Возможно вы искали: 'Антошка: Невероятное с...'

May 11 2025 00:36:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Farewell to Dragons, A

Рецензия на игру Farewell to Dragons, A

Сделать ролевую игру по роману Лукьяненко
и Перумова «Не время для
драконов» — нелегкая задача.
Героям, спешившим остановить
вторжение плохих парней, некогда
было глазеть на
достопримечательности, потому
авторы обрисовали Срединный мир
очень схематично. По сути, это
сборник фэнтезийных штампов,
приукрашенный осколками «стимпанка»:
на улицах горят электрические
фонари, гвардейцы вооружены
мушкетами, а гномы заправляют
железной дорогой.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Из-за отсутствия простора для
предыстории или продолжения
разработчикам пришлось
пересказывать роман заново,
сохранив лишь самые важные вехи
оригинального произведения.
Стартовая расстановка фигур и
отдельные эпизоды сюжета полностью
совпадают, однако «отсебятины»
гораздо больше. Я считаю «Не
время для драконов» слабой
книгой, и все же знакомство с ней
желательно, иначе вас запутают
фрагменты из первоисточника,
использованные в оформлении
загрузочных экранов.

Некоторые кусочки «альтернативной
истории» — достойный подарок для
фанатов. Думаю, многие хотели бы
сберечь Предельника или взять с
собой хозяйку ресторанчика Раду. В
других случаях чувство меры
изменило сотрудникам Arise. Например,
они превратили рассудительного
Виктора в профессионального
забойщика скотной фермы.

Короткие крылья

Хотя официальные пресс-релизы
честно сообщали, что «НВДД»
идет по стопам Dungeon Siege и Sacred,
ее создателей следует пожурить за
кровожадность. Требовать от Arise
второго Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
было бы глупо, но чистокровная RPG
без action-примесей смотрелась бы
выигрышнее.

К сожалению, на проработку
персонажей или заданий сил не
нашлось. Правда, на фоне прочих
отпрысков Diablo «НВДД»
кажется самородком: диалоги
щеголяют несколькими вариантами
ответа, изрядная доля квестов
имеет два решения. Сравнивать ее с
более серьезными проектами
бессмысленно. Изобретатели здешних
поручений не задумывались о том,
как их творчество выглядит со
стороны. В реальной жизни
привратник, жена которого умирает
от укуса клеща, не станет ждать
Избранного, чтобы послать его за
лекарем, а выгнанный из Академии
студент вряд ли попросит первого
встречного убить ненавистных
преподавателей…

Пафосные словоизлияния
окружающих не озвучены, зато
изобилуют описаниями внешности,
жестов и т. п. Возможно, это
понравится поклонникам Infinity Engine, но
ведь даже в «Санитарах
подземелий
» часть бесед
перенесена в ролики на движке, не
говоря о Jade Empire, KotOR,
Bloodlines и Fable.

Особенно плох финал. Собирая
доспехи великих огнедышащих
рептилий, надо пройти четыре
однотипных подземелья, под завязку
набитых монстрами. Последняя сцена
«Не время для драконов»
выполнена еще более невнятно —
видимо, на эпическую схватку с
Драконом Сотворенным не хватило
бюджета.

Упавший цеппелин

Впрочем, в первую очередь
экскурсия в Срединный мир состоит
из беготни по обширным локациям (сбои
алгоритма поиска пути не раз
покажут зубы) и истребления сотен
недругов. Помимо лесов и пещер,
боевые действия разворачиваются и
в городах, наводненных безликой
массовкой. Жители спокойно
относятся к незнакомцам, рубящим
мебель в их домах, чтобы найти «заначку».
Изредка в уличные сражения
встревают стражники, причем
неприятель не обращает на их удары
никакого внимания. Если убежать за
угол и спрятаться, противник так и
умрет, не дав сдачи.

Сами драки ничуть не
увлекательнее работы на конвейере.
Необходимость управлять целым
отрядом мало меняет дело — прямой
контроль тут нужен редко. Arise
смастерила интерфейс, не слишком
уступающий современным стандартам.
У игрока, запомнившего «горячие»
клавиши и доверившегося автоматике,
число телодвижений стремится к
нулю. Герои самостоятельно колотят
врагов, лечат друг друга, колдуют…
Для тех, кто решит выверить тактику
до миллиметра, рядом с портретами
«партийцев» сделаны иконки
перезарядки их текущих действий.
Подвела только мини-карта —
ключевые NPC отмечены на ней
микроскопическими значками.

Разумеется, забивать голову
незачем. Не скупитесь на зелья для
пополнения здоровья и маны,
регулярно давите на кнопку «T» (сбор
трофеев), и все будет хорошо. Если
одного из бойцов «вырубят», он
очнется через 40 секунд, а «game
over» наступит лишь с гибелью всех
ваших подопечных. На «средней»
сложности это случилось со мной
ровно один раз.

Конечно, многое зависит от
правильной «прокачки».
Стихийное волшебство завязано на
атакующие заклятья. Также доступна
тотемная магия, связанная с
призывом существ и
перевоплощениями, и путь
Неведомого клана, отвечающий за
благословления, проклятия и
вопросы жизни и смерти. Богатый
набор характеристик у воина и
инженера. Жаль, смастерить какое-либо
устройство по чертежам не выйдет;
технические способности просто
дают бонусы соответствующему
снаряжению: доспехам на паровом
ходу, бензопилам, огнеметам и т. п.

Классы персонажей, кроме главного
героя, уже заданы, остается выбрать
конкретные ветви развития.
Потенциальных спутников чуть
больше, чем влезает в отряд.
Выращенного слабака можно поменять
на кого-нибудь из «запасных». У
самого Виктора есть зачатки почти
всех специальностей. Мощь воздуха,
воды, земли и огня пробуждается в
нем по указке сценариста, а навыки
солдата и механика открыты
изначально. Переключившись на
чародейство, вы махнете рукой на
потраченные очки. К тому же
придется держать в уме «часы силы»,
когда затраты на одни типы
колдовства уменьшаются, а на другие
— возрастают. Любите поджигать
врагов? Готовьтесь к ночным
похождениям.

Бродить в темноте выгодно и из-за
особенностей движка The Engine,
дебютировавшего еще в «Магии
крови
». При наклоне камеры
вы вместо линии горизонта увидите
густой туман, который выглядит
более естественно после заката.

За вычетом давнишней болячки,
отлаженная технология от SkyFallen —
настоящее спасение. Вдоволь
пообщавшись с медлительной «Трудно
быть богом
», я с удивлением
обнаружил, что сохранения и
загрузки могут длиться пару секунд,
а не минут. При этом назвать графику
убогой нельзя, хотя она устарела
года на два.

* * *

В отличие от разработчиков многих
российских амбициозных проектов,
авторы «Не время для
драконов
» позаботились о
покупателях. Увы, осторожность
сыграла с KranX Productions злую шутку — ее
первый продюсерский опыт оказался
«пустышкой» без заметных
достоинств и изъянов.

Обиднее всего, что в «НВДД»
есть фундамент для нормальной RPG.
Мир уже создан, нанесен на ненужную
сегодня глобальную карту и
пронизан транспортной сетью. Так ли
сложно наполнить его приключениями?
905 Прочтений •  [Рецензия на игру Farewell to Dragons, A] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Farewell to Dragon... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка