Возможно вы искали: 'Rattler Race'

May 11 2025 00:28:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Escape from Paradise City

Рецензия на игру Escape from Paradise City

Гангстер — это навсегда. Нельзя
просто попробовать, чтобы принять
окончательное решение. И если тебе
надоело быть плохим парнем, рано
или поздно тебя все равно отыщут. На
пенсию отправляют избранных, и то
постоянно держа под присмотром.
Кому нужен отставной бандит?
Секреты надежнее заливать в бетон и
прятать на дно реки…

За свободой



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


Парадайз — дыра с безликим
названием, которым можно
окрестить… да любую дыру. Грубая
сила и кровавые деньги правят бал, а
разговаривают здесь исключительно
на языке оружия. Она затерялась бы
среди множества подобных клоак, не
окажись по счастливой случайности
рассадником неизвестной напасти,
превращающей людей в ходячих
мертвецов. Сюда бы бомбу… но
агентство национальной
безопасности решило провернуть
ювелирную операцию, вместо
взрывчатки закинув в городок трех
форменных преступников.

Завязка и развитие событий
нагоняют дремоту. Бормотание между
сценами, невнятные ролики и давно
отработанные шаблоны губят
сценарий на корню. Несмотря на то,
что у главных героев — Николаса
Портера, Эйнджел Варгас и Бориса
Чекова — есть история и мотивация,
по ходу действия персонажи никак
себя не раскрывают. Ну, иногда
отпускают комментарии по поводу
смены погоды или времени суток.
Почему они безвольно плывут по
течению, выполняя все поручения
куратора Ковача? Авторы
подсовывают нам очередные порции
сюжета, не заботясь о качестве, и
ведут за руку почти до конца. Три
героя — это не разные взгляды на
одну картину. Каждый играет роль в
строго отведенное время.

Николас — специалист по
огнестрельному оружию, Эйнджел
сильна в искусстве ближнего боя,
Борис, лишенный боевых талантов,
рассчитывает на помощь подручных.
Базовые характеристики влияют на
ряд параметров. Ловкач с большей
вероятностью избежит встречи с
неприятельской дубинкой, кулаком и
даже пулей; «качок» легче
переносит атаки, да и здоровье у
него богатырское; ну а обладатель
высокой концентрации чаще проводит
особые приемы.

Уровень персонажа растет как на
дрожжах, поскольку Парадайз битком
набит пушечным мясом. Нейтральные
отморозки никогда не меняют место
расположения и спустя пару минут
после смерти оживают. Чтобы
расторопный игрок не достиг вершин
преждевременно, в миссиях
установлен определенный «потолок
опыта».

Очки, зарабатываемые не в
сражениях, идут на улучшение
уникальных свойств. Скажем, Эйнджел
превосходно маскируется, наносит
сокрушающие удары из-за спины и
совершенствует технику обращения с
ножами и дубинками, а Чеков, в
отличие от других агентов, может
заручиться поддержкой трех
головорезов и получать ощутимые
бонусы, не забывая развивать навыки
владения пистолетами.

Вдобавок эти свойства являются
источниками новых скиллов, которым
нас обучает тренер. Список обширный,
но полезного в нем не слишком много.
Можно отметить оглушающий эффект,
замедление реакции, игнорирование
защиты… Жаль, разойтись при всем
желании не позволит интерфейс.
Часто применяемые умения занимают
специальные ячейки, причем
атакующих — не больше четырех (и
этого достаточно), а
вспомогательных — только семь.

По умолчанию используется
стандартный ход: дабы усилить
нападение, необходимо сначала
выбрать дополнительный навык и уже
затем — вид атаки (система отдаленно
напоминает правила D&D).
Восстановление длится считанные
секунды, и нужно придумать новый
выпад, либо положиться на
бесхитростную пальбу или пинок. Увы,
скопировав несколько находок,
разработчики позабыли об удобстве.
Управлять в режиме паузы нельзя,
поэтому бои чрезвычайно сумбурны, и
многое зависит от
сосредоточенности и памяти игрока.

Город — сила!

Стычки с местными бандами
приносят определенный доход, но
самое важное — захват районов. В
этом Sirius Games (бывшая MediaMobsters)
поднаторела, и ее предыдущий проект Gangland — лучшее доказательство. По идее,
Escape from Paradise City метила той в
преемницы; вероятно, у датчан еще
есть задумки насчет Gangland 2.
В общем, без рейдов в стан врага не
обойтись.

Очень странно, что прибыль от
отелей — всего $2500 (кстати, сумму мы
получаем маленькими кусочками). Не
удержали «земли» — средства
остались у неприятеля, который,
впрочем, не знает, что с ними делать.
Наемники защищают от посягательств,
но их число ограничено. По правде
говоря, искусственный интеллект
пассивно коротает дни. С грехом
пополам ему удается отвоевать
нейтральные улицы, а вот к нам он и
носа не кажет, разве что иногда
посылает группу из одного человека.
Курам на смех.

Основное достоинство захваченной
территории — услуга, покупаемая за
очки власти. Тут есть на что
положить глаз: от вызова транспорта,
санитара и пары-тройки вооруженных
верзил до машин, начиненных
взрывчаткой, киллеров и авиаударов
(выглядит так, будто с воздушного
шара сбросили несколько хлопушек).

Еще в районах попадаются магазины,
торгующие одними и теми же «пушками»,
и бары. В плане экипировки Портеру
повезло больше других: он может
взять снайперскую винтовку или что-то
из автоматического оружия. Авторы
не стали утруждать себя заботой о
достоверности. Карабин с тремя
лазерными целеуказателями или
оптическими прицелами — не
диковинка, слоты под примочки
доступны всем подходящим
устройствам. Ну и неограниченные
боеприпасы, сами понимаете…

Многие жители города хотят
поскорее куда-нибудь добраться или
кого-нибудь устранить чужими
руками, а то и просто опасаются (не
напрасно) за свою жизнь. К сожалению,
побочные задания однотипны и
совершенно невыгодны. Опыт капает,
денег хватает, всё без исключения
продается в обычной лавке. Нам
остается любоваться красотами
Парадайза: архитектурой,
облупившейся облицовкой зданий,
потрескавшимся асфальтом, граффити
и динамической сменой дня и ночи.
Этого у игры не отнять.

Резюме

Стратегии в Escape from Paradise City
отведена второстепенная роль, зато
немало элементов RPG и… ни намека на
интересный сюжет и интригующие
события. Вместо них — постоянные
одергивания, палки в колеса и
дурной баланс.
578 Прочтений •  [Рецензия на игру Escape from Paradise City] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Escape from Paradi... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка