Возможно вы искали: 'Mining & Tunneling Sim...'

May 09 2025 19:34:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Supreme Commander: Forged Alliance

Рецензия на игру Supreme Commander: Forged Alliance

Прогресс не стоит на месте, и, что
бы там ни пророчили господа
скептики, его мерная поступь
медленно приближает нас к светлому
будущему. Всего 5-6 лет назад RTS-аддон
в стиле «четыре карты, три юнита»
казался нормальным и привычным.
Сегодня, после Barbarian Invasion, Medieval
2: Kingdoms
и Warhammer 40.000: Dark Crusade,
приходится оценивать
разработчиков по иной шкале. Forged
Alliance
логичнее назвать не
дополнением, а работой над ошибками.
Gas Powered проанализировала отзывы,
почитала прессу и, наконец,
залатала неопрятные прорехи,
которые в свое время лишили Supreme
Commander
разных наград. Не
понравилась скучная и чересчур
легкая кампания? Получите
интересную и сложную! Раздражает
интерфейс? Художники нарисовали
новый! Надоело постоянно начинать с
шаблонного строительства базы? Мы и
об этом подумали!..



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере


Почему же нельзя было сделать все
на «пять» с первой попытки?

Пришельцы из черной щели

Supreme Commander в паре с Forged
Alliance
— удивительно
качественная, цельная и
увлекательная игра, но говорить об
аддоне как о полноценном проекте
рановато.

Рецензируя оригинал, я
порадовался, что во вселенной Supreme
Commander
не нашлось уголка для
инопланетян из второсортной
космической оперы. Сглазил! Не
успела затихнуть канонада «Вечной
войны», а из трещины между мирами
уже хлынули дикие орды пришельцев,
именующих себя Seraphim, — тех самых, что
когда-то давно познакомили
футуристических хиппи Aeon с
философско-пацифистским учением The
Way. Религиозные воззрения не
помешали братьям по разуму
превратить Землю в безжизненную
радиоактивную пустыню. Ответ ищите
в мануале: те из «серафимов»,
кто решил послужить своему народу
на поле брани, навсегда теряют
божественное благословение,
становясь живыми машинами, не
ведающими страха и сострадания.

Угроза истребления заставила United
Earth Federation и Cybran Nation заключить союз. К
вынужденной коалиции поспешила
примкнуть принцесса Бурк —
основательница и бессменный лидер
Aeon Illuminate (большая часть «просветленных»,
естественно, присоединилась к
Seraphim). Увы, интригующая история,
пусть и непростая для восприятия,
быстро деградирует до
одноклеточного боевика. Агрессоры
возводят врата в родное измерение,
а «вероломный альянс»
стремится насолить им — вот и вся
недолга.

Шесть миссий — это немало. В лучших
традициях Supreme Commander карта
регулярно расширяется, скрипты
присылают «злодеев-из-за-экрана»…
пара часов на задание здесь в
порядке вещей. Огромные расстояния
поражают воображение. Оборона
позиций, контратака, уничтожение
определенных целей, защита
полудохлого AI-союзника — все
миллион раз было в RTS, но где еще нам
предложат такой же размах? Forged
Alliance
рассчитана на опытных
игроков. Основные здания и юниты
открыты с самого начала, а по ходу
развития событий старшие командиры
представят горячие новинки «автопарка».

Статистика внушает оптимизм. В
общей сложности в Forged Alliance
свыше сотни ползающих, плавающих,
летающих и тихо стоящих на месте
сюрпризов. Не зная заранее об их
существовании, ничего и не заметишь
— настолько органично они вплетены
в ткань игры. У UEF появились
противолодочные крейсеры и турели
третьего уровня, кибраны
прикрывают береговую линию
продвинутыми торпедными
установками, Aeon разжились
скорострельной артиллерией.
Настоящие различия проступают
позже — на «экспериментальном»
этапе. Чего стоит «квантовый
генератор ресурсов», снабжающий
«массой» и энергией в
неограниченных количествах! «Земляне»
отличились орбитальной платформой
и инженерными станциями,
помогающими заводским станкам
веселее раскручивать сверла (раньше
для этого использовались строители).
Похожий домик есть и у Cybran. Кроме
того, свободолюбивые киборги
научились конструировать
невидимые корабли и копеечных
жуков-камикадзе. Впервые
встретившись с маленькими убийцами,
я едва не потерял ACU.

Любимый всеми «нюк»
практически ушел со сцены. Если в
онлайновой партии вы умудрились
соорудить шахту и ракету, не
спешите ликовать. Вероятно,
соперник уснул, переехал на ПМЖ в
Австралию или скончался от
чрезмерных умственных упражнений,
ибо цена и раздутые сроки
строительства не выдерживают
критики. И это не последнее
замечание. Раз бывшие враги отныне
души друг в друге не чают, отчего не
догадались обменяться
технологиями? Где юниты,
объединяющие характерные черты
разных сторон? Кто запретил развить
Order of the Illuminate (Aeon, подчинившиеся «богам»
из параллельного мира) в нормальную
«расу»? Почему Seraphim доступны
только в «скирмише» и «мультике»?

Впрочем, не будем ругаться, ведь
чужаки идеально вписались в игру.
Слишком идеально. Как получилось,
что три могущественные «сверхдержавы»,
в распоряжении которых ресурсы
сотен планет и опыт тысячелетней
войны, не в состоянии дать отпор
жалкому десанту непонятно кого
непонятно откуда?.. Скаут, ховертанк,
робот с пушкой, мобильный щит,
снайпер — если отбросить в сторону
симпатичный дизайн (в кои-то веки
никаких квадратов!) и бессмысленные
названия типа «Usha-Ah»,
«Hau-Esel» и «Othuum», классы
легко узнаваемы. На воде и в воздухе
то же самое: крейсеры, истребители,
авианосцы, подлодки… Боевые
единицы стоят дорого, строятся
долго, но и сражаются чуть
эффективнее «человеческих»
аналогов.

Конструктор для киберспортсмена

Изменения в интерфейсе
порадовали гораздо сильнее кучки
танков. «Тормоза» приходят и
уходят вместе со сменой поколения
процессоров; проклятием Supreme
Commander
всегда была уродливая
информационная панель, занимающая
треть экрана. Теперь же
ненавязчивые полупрозрачные
окошки не загораживают обзор, а
возможность отодвинуть камеру и
полюбоваться на кусочек
внутреннего убранства робота-«супкома»
(главнокомандующий сидит в нем день
и ночь) позволяет уйти в игру глубже,
чем когда-либо.

Среди ключевых нововведений — т.н.
«build templates», превращающие
обустройство базы в детский
конструктор. Скажем, вы привыкли
укреплять «бурилку» четырьмя
хранилищами, двумя турелями и двумя
ПВО. Строите их, выделяете в рамку,
жмете «сохранить», и в меню
возникает первый «шаблон».
Дальше достаточно выбрать его и
ловким движением мышки воткнуть
сразу весь комплект. Обратите
внимание: здания будут появляться в
том же порядке. Таким образом можно
скопировать хоть всю базу (за
исключением заводов второго и
третьего уровней) и больше не
тратить время на всякую чепуху.

Следующим пунктом в перечне «твиков»
идет союзный AI. По просьбам
трудящихся ACU исчез из списка
приоритетных целей. Наверняка
многие помнят, как почти неуязвимый
для начальных юнитов командир
постоянно отвлекал на себя огонь,
утраивая раздражающий
микроменеджмент. Похвальбу насчет
улучшенных pathfinding-алгоритмов
оставим за кадром, а вот графика
действительно похорошела.
Увеличилась четкость текстур,
выросло количество полигонов. По-моему,
ради того, чтобы увидеть Supreme
Commander
«при макияже», уже не
жаль раскошелиться.

Написав на коробке «не требует
оригинала», авторы покривили
душой, поскольку, не имея ключа от SC,
вы сможете воевать лишь за Seraphim.
Когда подобный фокус показывают
создатели Opposing Fronts,
которая по продолжительности и
объему превосходит Company of Heroes,
это простительно, но тут пометка
«standalone» — чисто маркетинговый
ход. Вы либо приобретаете обе игры,
либо ограничиваетесь демо-версией
за $40.

Зато к службе GPGNet, обеспечивающей
бесперебойный мультиплеер,
претензий нет. Удобные «лестницы»,
ранговые и тренировочные матчи,
коллекция медалей, десятка лучших
повторов… При отсутствии
Интернета скрасить досуг поможет
«скирмиш» и «экстремально
сложный» AI.

Суприматичный альянс

Supreme Commander — по-настоящему
уникальная игра, да только «уникальная»
и «потрясающая» — разные
понятия. Специфический геймплей и
квадратный дизайн роботов
отпугнули многих любителей RTS, и
дополнение предназначено для тех,
кто получил или получает
удовольствие и просто хочет
большего. Столь немаловажная
деталь отличает Forged Alliance
от Opposing Fronts, Dark Crusade
или самодостаточной Kingdoms.
Фанаты будут в восторге, но если вы
по каким-то причинам пропустили SupCom,
не забегайте вперед и начните
именно с нее.
2060 Прочтений •  [Рецензия на игру Supreme Commander: Forged Alliance] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Supreme Commander:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка