Возможно вы искали: 'Neverwinter Nights 2: ...'

June 04 2025 16:41:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Settlers: Rise of an Empire, The

Рецензия на игру Settlers: Rise of an Empire, The

Сериал The Settlers —
долгожитель-рекордсмен. 15 частей (включая
дополнения) и 13 лет живой истории
говорят сами за себя; Ubisoft не
прогадала, когда приняла Blue Byte под
свое могучее крыло. Поглощение,
правда, не прошло без последствий.
Всемирно известная сага про «человечков,
таскающих бревна» под мудрым
руководством французов
превратилась в скучную, монотонную
игру. Осознание и исправление
ошибок растянулось на два с
половиной года. Зато The Settlers: Rise
of an Empire
— достойный
продолжатель дела отцов, лучшая
вариация на тему «Caesar
meets Warcraft» и, по
совместительству, самая спокойная
стратегия нынешнего сезона.

В далеком-далеком королевстве…



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


Политические интриги и внешние
враги почти уничтожили великую
империю Дарион. Все, что осталось от
некогда процветавшего государства,
— несколько разобщенных провинций,
страдающих от нищеты, беззакония и
самодурства. Получив неказистое
хозяйство от папы-короля, наследник
не пожелал сидеть сложа руки. Там
викинги пиратствуют, здесь
губернатор с катушек съехал. И ведь
реформами да кадровыми
перестановками не обойтись. Нужно
приехать в проблемный регион,
основать город-сад и объяснить
туземцам, что счастье и достаток
возможны лишь в обмен на верность.

Точнее, не основать, а развить.
Неведомые благодетели уже
проложили дороги, расчистили
базарную площадь, построили склад,
крепость и церквушку. Обилие
вариантов с непривычки пугает.
Лесопилка, ферма, избушка охотника,
каменоломня, пасека, сыроварня,
коптильня, ткацкая мастерская,
кузница… Длинные производственные
цепочки вымерли как динозавры.
Дровосек срубил дуб, столяр-швабродел
отсек лишнее, а его друг колбасник
подмел пол и удовлетворил свою
потребность в чистоте.

Такому упрощению нетрудно найти
логичное обоснование. Подобно Castle
Strike
(кстати, ее авторы тоже из
Германии), Rise of an Empire
пытается провести черту между
деревней, поставляющей сырье, и
городом, создающим товары и услуги.
Способ прост: нам запретили
сооружать дополнительные склады.
Ремесленники не могут брать
материалы напрямую и, дабы не
начинать день с многокилометрового
забега, вынуждены жаться к
единственному и неповторимому
хранилищу. К тому же они регулярно
платят налоги. Процесс отлажен до
автоматизма. Кавалькада чиновников
выезжает из замка, изымает
наличность у населения и
возвращается с изрядно
потяжелевшими сумками. Чем дальше
живут «жертвы», тем позже
доедут денежки. Маловато? Запустите
лапу в ящик для пожертвований.
Проповедь отвлекает подданных от
работы, зато по ее окончании так
приятно понаблюдать за священником,
несущим туго набитый мешочек
казначею…

Торговля с соседями реализована
столь же наглядно. Посещаем
дружеское поселение, заключаем
сделку, и два каравана отправляются
в путь: первый везет покупки, второй
— золото. Дорога обычно неблизкая;
не удивляйтесь, если в итоге все
приберут какие-нибудь робингуды.
Любовь к мелочам заметна повсюду.
Обратите внимание — на стенде
мясника висит именно то количество
сосисок, которое указано в
информационном окошке (то же самое
было еще в Knights and Merchants). The
Settlers
с младых ногтей приучала
нас получать удовольствие от
созерцания. По улицам торопливо
катятся тележки, озабоченный
пекарь семенит за мукой, вальяжно
разгуливает равнодушная кошка,
мелькают яркие женские платья…
Реалистичные пропорции
подчеркивают атмосферу
преуспевающего средневекового
городка. Не бойтесь приближать
камеру. Вполне приличные для RTS
модели лишь усилят ощущение
причастности к происходящему по ту
сторону экрана.

Не знаю, знакомы ли дизайнеры Blue
Byte с историей СССР, но
бессмысленным брежневским
лозунгом «экономика должна быть
экономной» пропитана вся игра.
Почему одно трехэтажное здание
полезнее трех одноэтажных? Потому
что производит столько же, а
потребляет в три раза меньше. Вот и
все «хитрости». Жилищный
вопрос вообще остался за кадром.
Несостоявшиеся стахановцы
согласны спать в обнимку со
станками да мотыгами и при этом
трепетно относятся к размеру
личных сбережений. Если в «миниполисе»
мало толстосумов, герою не
перепадет очередной титул, и
развитие застынет.

Да-да, герою. Перед началом миссии
игрок выбирает, кого из рыцарей (постепенно
их число растет) послать на задание.
От каждого по возможностям: леди
Аландра увеличивает церковные
сборы и прикосновением исцеляет
больных, викинг Тордал промышляет
сватовством и развлекает народ
песнями, разбойница Кестрал
помогает собирать подати и иногда
подворовывает на благо отчизне.
Кроме того, наш ставленник умеет
присваивать бесхозные участки (карта
заранее порезана на куски). Впрочем,
борьба за землю, отличительный
признак «классической» The
Settlers 2
, в Rise of an Empire
отошла на задний план. Свободное
управление боевыми юнитами
избавило от «войны периметров»,
а ресурсы в случае чего можно
купить.

Нюансов хватает. Взять, к примеру,
смену времен года и разные
климатические зоны. Зимой поля не
плодоносят, пчелы не жужжат и щуки
не ловятся, одна надежда на
охотников и припасы. Что же делать
тем, у кого зима десять месяцев
кряду?.. Да и жителям жарких районов
живется не лучше. Посевы высыхают,
коровы грустно жуют колючки, а
самое главное — никто не
перерабатывает кактусы на богатую
витаминами текилу!

Огнем и мечом

Линейные, достаточно однотипные
миссии не вызывают трудностей.
Отстроился, поговорил с тем-то, убил
того-то — глядишь, и финал не за
горами. Несмотря на социальную суть
игры, воевать приходится часто.
Боевая система — попытка объединить
неспешные «осады» The Settlers 2
и динамику Heritage of Kings.
Наштамповал юнитов, обвел рамкой —
готовься вкушать плоды победы.
Преодолеть каменные укрепления
поможет таран или осадная башня, а
если враги пожадничали и
ограничились деревянным
частоколом, под рукой всегда есть
огонь. Интересная деталь: пехота не
в состоянии повредить дома обычным
оружием. Всякий раз надо
использовать факелы, чей запас
пополняется только на своей
территории.

Крушить все подряд и не нужно.
После захвата аванпоста прочие
постройки, как и раньше,
рассыпаются в пыль. Такая
условность особенно «радует»,
когда мелкий рейд, на который мы не
успели среагировать, приводит к
обрушению части стены. Правильно,
нечего размазывать инфраструктуру
по трем районам; размечая улицы,
сразу прикидывайте расположение
городских границ. На природные
преграды рассчитывать не стоит.
Помните Heritage of Kings?
Управляющую погодой вышку выкинули,
но ведь незваные гости могут
подождать и перебраться по льду…

Этим коварным и неожиданным
приемом тактика исчерпывается.
Скромный набор «мечники-лучники-катапульты»
оставляет минимум пространства для
умственных упражнений. У кого
больше народа, тот и прав. Странно
другое — экономика, казалось бы,
мирной игры подчинена
исключительно военным нуждам.
Заработанная потом и кровью
репутация города влияет на
профессионализм солдат и… все?
Месяцами не кормите крестьян,
душите налогами предпринимателей,
наплевать на их дурацкие прихоти;
худшее наказание нерадивому
правителю — молчаливая забастовка
на главной площади. Бедолаги будут
мозолить вам глаза, пока в
невидимые магазины не завезут
колбасу, после чего утрут сопли и
продолжат вкалывать. Rise of an Empire
из тех редких игр, где тяжело
потерпеть неудачу.
Среднестатистический уровень
может отнять несколько часов,
однако начинать заново точно не
придется.

Враг хорошего

Лучше, наверное, уже не будет, идея
выработана сполна. Утопический
средневековый коммунизм
привлекает не логикой и сложными
игровыми ситуациями, а всеобщим
счастьем. Здесь даже грабители
сытые, причесанные и улыбчивые.
Мельтешащие перед носом человечки
не скандалят из-за пустяков, не пьют,
не воруют, не завидуют, не
сибаритствуют… Идеальное общество
муравьев без страха и упрека, о
котором мечтали поколения
философов от Платона до Маркса.
1340 Прочтений •  [Рецензия на игру Settlers: Rise of an Empire, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Settlers: Rise of ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка