Возможно вы искали: 'Jonas'

May 15 2025 18:38:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру ARCA Sim Racing '08

Рецензия на игру ARCA Sim Racing '08

Последний настоящий симулятор
NASCAR был выпущен в феврале 2003 года. NASCAR
Racing 2003 Season
от великой Papyrus Design
Group до сих пор никто не обошел в
плане реализма физической модели.
Перед ней пасуют и нелепые поделки
от EA Tiburon, и модификации к rFactor.
Поэтому сравнений с эталоном не
избежать.

SimFactor



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


В Sim Factory решили заработать без
особых усилий. Для начала —
приобрели лицензию на серию ARCA RE/MAX, где
гоняют на подержанных автомобилях
из престижной национальной серии
Nextel Cup Series. Техника почти идентична,
с той разницей, что в «Арке»
несколько иные шасси, да и
производитель покрышек не Goodyear, а
Hoosier. Впрочем, для нас это
принципиального значения не имеет.

Гораздо важнее технологическая
часть. Сделана игра на движке ISI —
далеко не лучший выбор, учитывая
«Наскары» от Image Space Inc./Еlectronic Аrts
и бесчисленные «овальные» моды
для rFactor. Между прочим,
сходство ARCA Sim Racing '08 с rFactor
близко к стопроцентному: интерфейс,
графика, мрачные кокпиты, тахометр,
звуки в меню и голос споттера (добавленные
фразы здесь озвучены другим
человеком, и подобное чередование
выглядит смешно)…

Физика все же посерьезнее, чем в
модах, но однозначно хуже, чем в NASCAR
Racing 2003
. Возьмем тормоза. С
одной стороны, как и положено в сток-карах,
они вялые и малоэффективные, с
другой — заблокировать колеса
невозможно. Если разогнаться до 180
миль в час и резко ударить по
тормозам, то машина плавно
остановится без какого-либо намека
на блокировку. И это при
отключенной ABS и выставленном на 100%
«Pressure»!

С торможением связан и износ
резины, тоже реализованный на
скорую руку. В принципе, расход
заметен — он влияет на разгон и
время прохождения овала. Кроме того,
в ходе заезда покрышки с правой
стороны нагреваются и изнашиваются
быстрее левых. Но почему при
экстренном торможении почти не
бывает дыма, шинам хоть бы хны, а в
поворотах расход не сказывается на
управляемости? В NR 2003 с
этими, по сути, элементарными
нюансами был полнейший порядок.
Тормоз в пол приводил к блокировке
колес, огромному нагреву и износу
«обуви». И SimBin, делая свои
симуляторы на ISI, старалась привить
движку любовь к покрышкам и
температурам. В ASR'08 ничего
такого нет.

ARCA Thunder

В общем, планка EA Tiburon. Даже с
помощниками переборщили: на
минимальном и среднем уровнях их
еле-еле чувствуешь, а на высшем
игрока подменяет автопилот.
Подруливать совсем не надо, главное
— не отпускать ногу с выжатой до
упора педали газа. Кстати,
индикаторы помощников а-ля GTR 2
отсутствуют. Тренируйте память.

Но не все так плохо. Согласитесь,
когда в названиях компании и игры
есть слово «Sim», автоматически
ждешь достойную физическую модель.
Частично надежды оправдываются,
особенно при виде грамотно
работающей подвески. На жестких
настройках пружин болид начинает
«нервно» трясти (как в
трансляциях), и по этому показателю ARCA
превосходит «папирусовские»
симы с их плавными покачиваниями.

Фанаты овала, безусловно, должны
клюнуть и на «драфтинг» —
важнейшую составляющую гонок NASCAR.
Помимо него, действует «бамп-драфтинг»,
причем скорость в этом случае будет
повыше, нежели в обычном «слипстриме».
Правда, в момент выхода из
воздушного мешка никакой
недостаточной поворачиваемости не
возникает. Контактная борьба не
доведена до ума — оппоненты точно
приклеены к месту, столкнуть или
развернуть их сложно даже на
высоких скоростях.

Танки в Алабаме

Не секрет, что большинство
зрителей, забивающих стадионы до
отказа, приходят поглазеть на
аварии. Думаю, посмотрев на ARCA,
они обязательно скажут: «Гонка не
удалась!». Верно — повреждения
убоги. В сравнении с NASCAR Racing 2003
или NASCAR Racing 4 семилетней
давности — небо и земля. Я не буду
перечислять элементы машины,
которые там мялись, отрывались и
падали на трек. Тут все примитивно.
Поедете навстречу пелетону — ну,
помнете кузов.

«Скрытые» повреждения куда
приличнее. Например, мятый кузов
влияет на аэродинамику, а покрышка
на погнутом диске стремительно
набирает градусы. С двигателем
сложнее. Повреждается и дымит он
постоянно, в том числе на пит-стопе,
однако это, по крайней мере, можно
объяснить перегревом. В конце
концов, в реальном «Наскаре»
такое не редкость. А вот почему его
иконка на дисплее краснеет после
толчка от оппонента — загадка.

Мезозойский «Наскар»

Больше всего озадачивает графика.
Непроработанные модели,
пластмассовые кокпиты, отсутствие
рук пилота, стадионы, словно
собранные в конструкторе LEGO,
болельщики, сидящие спиной к трассе
(!), безжизненные боксы и механики-призраки…
Статичное небо и трава из текстур —
мелочи на фоне двух «слепленных»
машин на выезде из гаража.

Ездить с обратной связью
неприятно. «Фидбек» будто
живет собственной жизнью, не
зависящей от поведения авто.
Вдобавок частое падение кадров (при
таких-то картинке и требованиях!)
сопровождается «пустеющим»
рулем.

Мультиплеер хорош, но далек от
идеала. Соперники не дергаются, в
отличие от NASCAR Racing 2003,
сетевой код неплох, хотя и не без
ошибок. Вообще, недоработок слишком
много. Нет уроков вождения и «покрасочной
мастерской», которые нравились
мне в NR 2002 и 2003. В
игре только десять трасс, поэтому
ни о каком чемпионате речи не идет.
Разработчики обещали выпустить
новые треки сезона 2008 года, однако в
патче оказался лишь Рокингем.

Слово авторитета

Никудышный симулятор. Знатоки
овала могут возразить: «Как же
так, ведь ASR'08
консультировал и хвалил сам Майкл
Макдауэлл (Michael McDowell)
!» Не
спорю, хвалил. Но о NASCAR Racing 2003
Season
лестно отзывался Дэнни
Хэмлин (Denny Hamlin)
. Хэмлин в
общем зачете сейчас на второй
строчке, Макдауэлл — на 38-й.
Вывод налицо.
928 Прочтений •  [Рецензия на игру ARCA Sim Racing '08] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру ARCA Sim Racing '0... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка