Возможно вы искали: 'Атлантида'

May 11 2025 00:32:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Рецензия на игру Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

— Что они делают?
Почему возвращаются сюда?
— Нечто вроде инстинкта. Вспоминают,
чем они
когда-то занимались…
Джордж А. Ромеро, «Рассвет
мертвецов»

Рассвет снаружи

Кто бы мог подумать, что турки так
лихо возьмутся за возрождение
жанра. Возможно, это громко сказано,
однако две качественные адвенчуры
за один год из страны, ранее
прозябавшей в тиши от дел игровых, —
уже событие. Что Culpa Innata,
что Darkness Within прогрызали
дорогу в большой мир долго и упорно.
И если из первой вырос настоящий
хит, то вторая сумела как минимум
занять достойное место в строю
прочих «гаражных ужастиков»,
где-то между Amber, Dark Fall
и Scratches. Несмотря на
подозрительную схожесть с
последней, история у DW
своя… В общем-то, ничего
сверхвыдающегося: команда
любителей, проникнувшись Лавкрафтом
(H.P. Lovecraft)
, несколько лет
просидела над квестом по мотивам.
Затем она распалась, и квест
объявили канувшим в Лету. А спустя
год осколки команды в составе трех
человек сообщили о возобновлении
проекта, причем сразу в виде
трилогии.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Амбиции амбициями, но дебют
состоялся. Слово «эпизод» тут
неуместно — приключение вышло
сложным, насыщенным, хоть и со
смазанным финалом. Напоминает
ситуацию с другим «наколенным»
хоррором, Penumbra: Overture (там
тоже не обошлось без американского
классика). Уровень исполнения на
удивление высок, вопреки
поднадоевшей кому-то панорамной
технике. Не слайд-шоу — и на том
спасибо. Я начал с графики, т.к.
именно она стала причиной
непонятной агрессии со стороны
ряда изданий. Это особенно странно
на фоне бесчисленных творений
«профессиональных» выходцев
из Cryo. Пускай добрая половина
помещений окутана мраком в
соответствии с названием (и
бюджетом). Пускай редкие модели
персонажей примитивны. Зато малыми
силами удалось наделать
детализированных локаций с
поддержкой разрешения вплоть до
1280x1024, с дождиком и солнечными
бликами. Помните готический
особняк из Scratches? В Darkness
Within
викторианских домиков аж
три штуки, и в каждом — отдельный
подвал с сюрпризом. С подвалами и
гротами, правда, перебор. Не
побрезговали и каноническими
местами вроде кладбища и
фамильного склепа. Чувствуете,
побежали

Мур-мурашки

Авторы из кожи вон лезли, желая
передать дух книг. Вступительный
ролик помещает нас в психушку — чем
не дань Лавкрафту? И Shadow of The
Comet
, и Call of Cthulhu
начинались похожим манером. Только,
в отличие от них, действие «Сумрака»
разворачивается в недалеком
будущем. 2011 год, город Уэллсмот
(Wellsmoth, навязчивая ассоциация с Innsmouth),
незадолго до психушки. Полицейский
по имени, не поверите, Говард
расследует убийство, где в качестве
подозреваемого выступает его почти
коллега, частный детектив Лоа
Нолдер. Изучив детали и обыскав
офис, ищейка погружается в мир
кошмаров и древних культов… Я не
приукрашиваю; разработчики сделали
все, чтобы осуществить погружение.
Ну чья вина в том, что нужный
«ужасающий» эффект не был
достигнут? Когда мы попадаем в
объятия очередной сгнившей лачуги
и блуждаем по темным коридорам под
зловещий скрип половиц и завывания
ветра — не страшно. Когда спускаемся
в глубокий колодец или в смердящие
катакомбы, украшенные
ящероподобными статуями богов, — не
страшно. Когда сон сваливает с ног,
и что-то гадкое тянет к нам лапы из
подсознания, вырывает из
реальности — мощно, постановочно и,
увы, ни капли не страшно.

Вероятно, потому, что сюжет «не
цепляет». Нашпиговав проект
различными ссылками на
вдохновившую вселенную, создатели
позабыли связать их в красивую,
прогрессирующую интригу. Круговой
обход шести точек на карте и
еженощные видения лишь придают
колорита, но практически не
развивают и без того скованное
повествование. Культы, культы,
культы… Повсюду культы.
Подробности о прошлом преступника
мы выясняем преимущественно из
писем, газетных вырезок и прочей
макулатуры. Кстати, здесь кроется и
занятная пища для мозгов: помимо
собственно чтения, текст разрешают
марать в свое удовольствие. В
смысле, подчеркивать любопытные
строки. Если герою они
действительно интересны, у него
возникнут некие соображения
на сей счет, которые впоследствии
предстоит переплетать промеж
собой. Замечу, что для таких
операций пригодна далеко не любая
бумажка. Тем же, кому неохота
прочесывать подряд кипы листков,
советую при запуске выставить
опцию «отсортировки», а то и
«автоматического поиска». В
этом плане игра на редкость
демократична. Участь можно
облегчить с порога, при выборе
уровня сложности, либо
непосредственно в процессе.

Соображения, а также
информацию из внешних источников и
вещички из инвентаря мы вольны
комбинировать в специальном меню.
Мысли, улики, диалоги — потенциал
поистине огромен. Самая
увлекательная и одновременно самая
сумбурная часть приключения.
Понять, какая связка приведет
Говарда к новому умозаключению,
удается не всегда, хотя зачастую
без нужных выводов дальнейшие
пути-дороги перекрыты. Впрочем, не
исключено, что половина зацепок
пройдет мимо. Тогда в конце вы
получите сводную таблицу по итогам
расследования, и, я уверен, будете
немало удивлены результатами.

Без Ктулху

Хватает в DW и обычных
предметных задачек, и довольно
оригинальных пазлов. Богатые
возможности иногда подводит
скупость активных точек на сантиметр
экрана. Вроде и не бьют по рукам при
попытке порыться в куче хлама,
однако пощупать дают только
избранные области. Сразу
вспоминаешь творение Nucleosys (черт, ну
до чего похожи!), тщательное
ознакомление с домом и его
окрестностями, привыкание к
обстановке. Очень недостает
подобного неуютного уюта. Спасибо,
звукорежиссер не подвел —
разнообразие звуков просто
изумительное. Шорохи сделают честь
тому же «Шороху», а
целая кассета с записями странных
шумов перещеголяет и работу Cellar of
Rats. Соответствующая гнетущая
музычка прилагается. Нелинейность
и общая неспешность вместе
образуют крепкий,
«интеллигентный» ужастик без
ужасов. Лавкрафт в титрах,
право, лишний.
1182 Прочтений •  [Рецензия на игру Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Darkness Within: I... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка