Возможно вы искали: 'Magic Roundabout, The'

May 10 2025 22:23:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Stranger

Рецензия на игру Stranger

В компьютерной RPG главное — «прокачка».
Реалистичный мир, интересные
диалоги, яркие персонажи — лишь
шелуха от лука, никчемная обертка,
позволяющая замаскировать
живущего в каждом из нас «манчкина».
Если вы никогда специально не
гонялись за очками опыта, не
дежурили у точек возрождения
монстров и вообще равнодушны к
глупым циферкам, не читайте дальше. Stranger
найдет себе другого героя.
Истинного «олимпийца»,
способного понять, что участие
важнее победы, и что дорогостоящий
«перк» намного приятнее,
нежели смерть самого негодяйского
негодяя и финальные титры.

Страшно странный странник



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Сегодня почти невозможно создать
что-то действительно новое. Вот и
авторы Stranger черпали идеи
не из головы, а из SpellForce,
«Спарты», «Аллодов»
и широко известной в маргинальных
слоях «Битвы героев».
Будучи примитивным экшен-ролевиком,
игра обретает второе дыхание
благодаря заимствованным
элементам RTS. Добыча ресурсов, наем
нейтральных юнитов и производство
оружия разнообразят процесс,
однако незначительные детали вряд
ли сумеют превратить тусклую
посредственность в бриллиант.

Виртуальные приключения
начинаются с кислотного комикса. В
обывательском понимании Стейгер,
Кагар и Мордлок — типичные
неудачники, волшебники-недоучки,
оказавшиеся не в том месте и не в то
время. Некий злодей воспользовался
сверхъестественными силами для
убийства и тем самым нарушил закон
города. Расследование ни к чему не
привело. Преступника не нашли, и
судья принял беспрецедентное по
глупости и жестокости решение —
казнить трех случайно выбранных
членов клана Турмов. Тут бы и сказке
конец, но в Stranger изгоев
общества не вешают и не душат во сне
подушкой, а бросают в древний
портал. Никто не знает, что ждет
обреченных в соседнем измерении, и
поскольку пути назад нет, «высшая
мера» всех вполне устраивает.

Помните парня из Nox,
которого межпространственный
вихрь перенес в мир «подземелий и
драконов»? Это было мило и по-своему
оригинально. В Stranger все
иначе. Пройдя сверкающие врата,
славная троица попала из одной
безликой фэнтези-вселенной в
другую, да только во время
перемещения судьба разделила
друзей. Месть и выживание волнуют
их в последнюю очередь; основная
задача — воссоединиться. С чего бы
вдруг приступ братской (братской ли?)
любви? Опять загадка. Ну, цель
установлена, а методы ее достижения
традиционны: собираем армию орков,
побеждаем злого колдуна,
перерабатываем на фарш миллион
зубастых чудищ. Логику и изящество
сюжета заменили топорные разговоры
(«Привет тебе, чужестранец! Ты
попал сюда странным образом, но это
нас не касается. Выход здесь один —
портал за озером. Чтобы пройти к
порталу, надо победить гуккара»…)
и увесистая пачка квестов в духе
«иди туда-то, убей того-то».

Зеленокожие туземцы сразу же
пытаются пристроить нас к делу.
Выслушав объяснения неведомого
старичка, мы берем арбалет и
пускаемся во все тяжкие. Кликнул на
врага, подобрал выпавшие из него
кристаллы и прочее барахло,
повторил… Разноцветные камушки (красные,
синие и зеленые) — местная валюта; с
их помощью можно нанять
телохранителей либо усилить
магическое поле, окружающее героя.
Например, получив некоторое
количество зеленых кристаллов с
общего склада, он будет эффективнее
использовать лечебные заклинания.
Нюансы возникают позже, когда в
арсенале появляются голубые,
фиолетовые, желтые и белые
проклятия.

Железо — не менее ценный ресурс.
После захвата кузни перед глазами
предстает длинный список: мечи,
топоры, щиты, доспехи и т. п. Многие
колюще-режуще-защитные штуковины
изначально недоступны, но
премудрый мануал подсказывает: «Если
ваши персонажи не достигли
ограничения на уровень умения
ковки и в вашей сокровищнице есть
металл — куйте не переставая, а
ненужные предметы переплавляйте».
В этой фразе заключена черная суть
игры. Не одолев неприятеля
молодецким нахрапом, мы приступаем
к долгой и монотонной «раскачке».
Поиск «мяса» бесхитростен —
мелочь регулярно прибегают из-за
границ карты. Чуточку терпения, и
«непроходимый» участок
покорится. Кстати, дружественный
орк или нелепое страшилище без лица,
имени и половых признаков обладают
собственной коллекцией
способностей. Прошедшие через
огонь и воду ветераны запросто
сойдут за огромную армию. Жаль,
нельзя забирать любимчиков в
последующие миссии. Баланс, знаете
ли.

Есть и другой аргумент в пользу
качества войск. Ужасный
«pathfinding» превращает масштабные
потасовки в нечто невыносимое.
Юниты самовольно разбегаются по
округе, застревают в кустах, никого
в упор не замечают и дохнут, дохнут,
дохнут. Да еще корявый
перегруженный интерфейс… Чтобы
выковать меч и передать его кому-нибудь
из подчиненных, надо перекрыть
неопрятными окнами добрую половину
экрана. И это лишь один из сотни
примеров! Со временем зазубриваешь
правильную последовательность
действий, но удобнее не становится.
Приблизительно так чувствовала
себя небезызвестная сороконожка,
мучительно размышляющая, какую
ногу куда ставить.

Искусственные сложности
совершенно не сочетаются с
прямолинейным геймплеем. Подрался,
убежал, нанял пару уродов с ножами,
повысил уровень, сковал кольчугу,
подрался, зализал раны, убил «босса»,
умер от скуки — такова участь игрока,
купившегося на сладкие россказни
официального сайта. По картинке на
мониторе не сообразишь, какой год
на календаре. Аляповатые цвета,
пошлая анимация, протухшие
спецэффекты, изобилующий «штампами»
дизайн… И мертвый мультиплеер.
Учитывая невероятную «популярность»
Stranger, просьба ввести IP
смахивает на издевательство. Да и
стоит ли овчинка выделки? Тема была
раскрыта еще в «Битве героев»
(не говоря уже о Diablo и ее
многочисленных подражателях).

Старая школа

Ни танков, ни фашистов, ни
наполеоновского размаха. Трудно
поверить, что игру сделали давно
знакомые нам воргеймеры-киприоты.
Увы, смена декораций не помогла
разработчикам. Подобно Sudden Strike
3
, Stranger выглядит
слегка не от мира сего. Если продукт
во всем уступает конкурентам, то
кому он нужен? Мышке, гордо жующей
кактус?
501 Прочтений •  [Рецензия на игру Stranger] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Stranger Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка