Возможно вы искали: 'Whiplash'

May 10 2025 22:22:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sinking Island

Рецензия на игру Sinking Island

Ты, волна моя,
волна!
Ты гульлива и вольна;
Плещешь ты, куда захочешь,
Ты морские камни точишь,
Топишь берег ты земли…
А. С. Пушкин, «Сказка о царе
Салтане…»

Островная утопия

Что бы ни выпустил Бенуа Сокаль
(Benoit Sokal)
, он навсегда останется в
игровых анналах «автором Syberia».
Сокаль это прекрасно понимает и
потому творит, что хочет. В 2006 году
натворил претенциозную пустышку Paradise,
сегодня — и того пуще, классический
детектив без намека на сказку.
Фамилия на коробке (почему-то
российский издатель счел нужным
внести ее и в заглавие локализации)
готовит к встрече с очередным
фантастическим миром. Только
ожидает нас далеко не вымышленный,
а вполне реальный мир, без
излишеств. Когда-то по наставлению
французского дизайнера мы искали
мифический остров. Теперь на наших
глазах неприметный тропический
остров гордо исчезнет в бушующих
волнах.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере


На самом деле, многогранность
творческого потенциала можно лишь
приветствовать. Да, кардинально
менять стиль и геймплей — значит
брать немалый риск на душу. Но тем и
хороши романтики, что не боятся
экспериментов. Ничего
экстраординарного Бенуа не
предложил, зато попробовал себя в
непривычном амплуа Агаты Кристи
(Agatha Christie)
. Или Эмиля Габорио (Émile
Gaboriau)
, памятуя о корнях. В любом
случае, что-то более традиционное и,
простите, банальное представить
сложно. Старый
паралитик-миллиардер собирает
внуков с их семьями и доверенных
лиц в огромном особняке на
собственном острове Сагора. Вскоре
калека вместе с инвалидным креслом
падает с утеса и гибнет. Под
подозрением — десяток человек (из
них двое коренных аборигенов).
Естественно, каждый имеет зуб на
усопшего, который при жизни слыл
редкостным скрягой, прохиндеем и
вонючкой. Стоит же всплыть
завещанию…

Столько штампов, сваленных в
одном месте, еще поискать. Сказано
не в укор художнику, чье мастерство
и здесь нашло яркое отражение.
Высотное здание в стиле ар-деко и
колоритные типажи украсили серый
клочок суши, не особо-то и нужный
для расследования. Так, разрешат
подобрать пару предметов, и то до
тех пор, пока стихия не поглотит их.

Капля за каплей — и океан

Главный козырь подло закрался в
название: остров тонет! Не по часам,
а по дням. Три дня пребывания на
Сагоре инспектора полиции Джека
Норма грозят стать последними для
него и всех остальных постояльцев
(в перспективе). Неустанный дождь
и тонущее здание медленно, но верно погружают землю
обетованную в хаос. В режиме
«реального времени» процесс не
заставит ждать; мерно тикающий
таймер будет отмерять отведенные
нам часы (в перспективе!). Что до
перспектив, то ни умереть, ни
обмануть таймер не позволят. От
пропущенных зацепок зависит разве
что длина сыщицкой исповеди в
финале. Я, например, минут восемь
слушал разъяснения и без того ясных
деталей. Ролик, однако, чудный и
показательный. Его бы кислой Murder
on the Orient Express
…

С «реальным временем» вышел
конфуз: наперед зная, чем заняться
(режим «классической
неторопливой адвенчуры»
прельстил меня больше), я покончил с
суточным минимумом в два счета. Что
бы вы думали? Героя свалил сон задолго
до наступления темноты. Устал,
видите ли. Генеральная линия не то
чтобы сильно стесняет в движениях;
просто механизм приключения
ощутимо скупее заявленного в
анонсах. В отличие от разговоров.
Джек не прочь обсудить с любым
встречным любого встречного,
растрепать чужие секреты, выдать
компрометирующие факты и
попричитать о судьбе бедной жертвы.
«Персоны», «зацепки»,
«информация», «кусочки общей
картины» — от перечня тем
захватывает дух.

Посплетничать никогда не вредно.
Гостям есть что скрывать и что
разболтать. Покойный успел
насолить и внукам, и их пассиям, и
даже, казалось бы,
незаинтересованным сторонам. Им не
дают покоя внутрисемейные дрязги,
их распирают страх и ненависть,
душит алчность. И они паникуют! Как
же, здание неумолимо опускается в
морскую пучину, а помощи не видать.
Ближе к развязке предсказать
поведение того или иного субъекта
почти невозможно. Кандидаты на
звание убийцы сменяют друг друга,
порой в довольно экстремальных
ситуациях. Мне, конечно, импонируют
харизматичные, пусть и излишне
гротескные образы, но куда милее
попытки очеловечить фигуры.
Обитатели не стоят по стойке
«смирно!» на манер морячков из And
Then There Were None
. Коварный дедуля
предварительно разогнал слуг,
посему родственники вынуждены сами
надраивать полы, готовить обед,
чинить технику. А за неимением
домашней работы — дрыхнуть,
чаевничать или мирно ворковать.
Только с ищейкой получилось
нескладно: звонки от беспокойной
женушки и внезапные приступы
голода для него — святое. Ради этого
он готов прервать допрос на
полуслове и ускакать в
спальню/гостиную, в зависимости от
позыва. Ищи-свищи потом жертву по
комнатам да этажам.

Все в Норме

Согласно законам «закрытых
квестов», предстоит регулярно
обегать пенаты, разыскивая шатунов.
И хотя круг исследуемых локаций
постепенно сужается (помним про
потоп), беготня давит на психику.
Успокоить ее призван приятный
фоновый эмбиент и то
обстоятельство, что половину
усилий отнимают инвентарные
разборки.

Развернутый вариант диалогового
окна присутствует в ПАПе
(Персональном Ассистенте Полицая).
Впрочем, тут проходного описания
мало. ПАП — фактически игра в игре.
Главный элемент и главная гордость Sinking
Island
, если точнее. Фотографии,
отпечатки пальцев, улики, записи
бесед и подробные досье бережно
собраны и рассортированы по папкам.
Насущные задачи вынесены отдельно,
в виде кусочков мозаики. Вбил Норм
себе в голову, что непременно нужно
отыскать меткого стрелка среди
наследников, — возникла
соответствующая цель. Для
выявления личности злодея
необходимо «закрасить» эти
кусочки цветами правды. К истине мы
подходим, сопоставляя и анализируя
вещдоки. Анализом, однако, занята
смышленая машинка. Специальный
слот служит сборным пунктом для
фотографий, отпечатков пальцев,
улик и т.д. Всего-то и надо, что найти
и соотнести приличествующие цели
сведения, благо, их количество и…
гм… разновидность аппарат
отмечает самостоятельно. После
окончания процедуры жмем на кнопку
и ждем результата. Элементарно,
Ватсон. И нервы целы, и мозги сыты.
Смущает лишь инфантильность
детектива.

Часто выводы ПАП очевидны еще
задолго до скрипучей операции. Но
Джек молчит и смиренно добирает
недостающую информацию, желая
насытить ненасытный агрегат,
получить банальный ответ и уже с
чистым сердцем набрать телефон
Управления. Я не ханжа и не противник
техногенной революции. Я против
человеческой глупости! Когда
инспектор сличает подошвы ботинок
или состав масляных пятен в своей
«мини-лаборатории», вопросов
не возникает. Когда же наступает
черед умозаключений, уважение к
любителю почесать языком
пропадает. Избавь нас авторы от
привязки к «третьему лицу» — и
восприятие поменялось бы в лучшую
сторону.

Помимо блужданий по острову,
опроса свидетелей и проверки ИИ
компьютера, сыщик не гнушается
простых манипуляций с предметами.
Ничего примечательного в них нет,
кроме редких вкраплений
пиксель-хантинга. Возню курсором по
пустынным экранам и вылавливание
мелких загулявших точек по пыльным
углам старается компенсировать
традиционно высокое качество
картинки (при традиционно
невысоком разрешении). Не скажу, что
графика вызывает бурные и
продолжительные восторги, да и
интерьеры комнат словно под
копирку писаны. Зато какие там
погоды! Дождь стоит стеной, молнии
прорезают небо, пальмы гнутся под
мощными порывами ветра. И в центре
этого безумия — гигантский особняк,
обитель страхов и душевных метаний.
Атмосферно. Отсюда следует мораль:
не исчерпал себя Сокаль!
1577 Прочтений •  [Рецензия на игру Sinking Island] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sinking Island Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка