Возможно вы искали: 'Ski Resort Tycoon 2'

May 10 2025 22:22:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Frontlines: Fuel of War

Рецензия на игру Frontlines: Fuel of War

Разговор о том, почему Frontlines
так похожа на игры серии Battlefield,
стоит начать с краткого экскурса в
историю. Kaos Studios — стреляные
воробьи. В 2002 году под вывеской Trauma
Studios костяк нынешней команды
трудился над популярным модом Desert
Combat для Battlefield 1942. Затем —
сотрудничество с «большими
братьями» из DICE, премьера Battlefield
2
, в работе над которой «травматологи»
принимали участие, робкие намеки на
самостоятельный проект и, как
эпилог, пачка заявлений «по
собственному желанию». Когда
знаменитая шведская студия
превратилась в подразделение Electronic
Arts, бывшие моддеры остались не у дел.
К счастью, ненадолго — талантливую
молодежь нашла и приютила THQ. И
пошло-поехало: новый движок, новое
название, новый издатель… и старый,
покрытый ржавчиной и гарью
геймплей. Первую любовь забыть
невозможно.

За нефть и демократию!



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
15 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 2 ГГц
1.5 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
15 Гб на винчестере
интернет-соединение от 768 kbps


Повод для очередной глобальной
заварушки — нефть. Стремительно
растущая цена на «черное золото»
затормозила мировую экономику,
стоимость жизни неприлично
возросла, а объемы международной
торговли, наоборот, уменьшились.
Кто бы мог подумать, что
безработица, голодные бунты и
другие «радости» 30-х годов
прошлого века вновь придут в Европу
и США? К 2024-му стало ясно: сколько ни
качай — на всех не хватит. Дабы
защитить ближневосточные
месторождения от посягательств «конкурентов»,
Россия и Китай спешно сформировали
Альянс Красной Звезды — военную
организацию, обладающую
неограниченными полномочиями.
Американцы ответили аналогичным
шагом. На базе НАТО была создана
Западная коалиция, в основном
обеспечивавшая поставки жидкого
топлива за океан. Обе стороны
надежно оградили себя космическими
системами ПРО, так что драться надо
по старинке: пехотой, танками и
кассетными бомбами.

Боевые столкновения будущего
обставлены с надлежащим пафосом.
Огромные лужи дефицитной нефти,
диковинные переплетения труб,
бескрайние пески… Надоело?
Попробуйте «классическую»
битву за высоту, ночную высадку
вертолетного десанта или
перестрелки среди развалин
российского мегаполиса. Правила
отсылают к Battlefield и режиму
«Натиск» из World in Conflict.
Мы не просто захватываем точки, а
постепенно перемещаем фронт —
несколько «флагов»,
объединенных в линию. Чем меньше
территорий в руках противника, тем
быстрее убывают его командные «билетики».
Не слишком оригинально, но ничего
не попишешь. Практически любой
массовый многопользовательский
шутер автоматически попадает в
категорию Battlefield-клонов.

Есть недостатки посущественнее.
Восемь карт — как баночка «Вискаса»
для прожорливого льва. Уже через
пару дней на зубок выучиваешь
удобные «нычки» и неприметные
проходы. Постепенно возникают симпатии и антипатии, в
итоге выбор сокращается до
минимума. Если разработчики будут
регулярно поставлять уровни —
прекрасно, однако официальных
анонсов не было, и пока вся надежда
на народное творчество. Рядовой
любитель полигонов и мышей едва ли
совладает со встроенным редактором
(добавьте слово «editor» в
параметры запуска), хотя… мало ли
на свете продвинутых «кустарей с
мотором»?

В отличие от недавней Turning Point,
Frontlines на все сто
использует возможности Unreal Engine 3.
Высоченные «башни»
нефтеперерабатывающих установок
или полуразрушенные остовы жилых
зданий на фоне серого задымленного
неба выглядят замечательно.
Навалены обломки бетона, тут и там
видны нарочито безграмотные
надписи в духе Red Alert и Call
of Duty
: «ОБУВd БУТИК», «ПЕНа
ПИВа», «ИЗВЛЕКАЙТЕ ОККУПАНТОВ!»
и прочие перлы. Это благолепие
дополняет льющаяся из невидимых
динамиков пропаганда, на русском и
английском языках призывающая
натовских псов сбросить цепи
тирании и влиться в ряды
краснозвездных героев.

Увы, такой опции не предусмотрено.
Я бы не отказался сменить скучный
кевларовый шлем на «советскую»
ушанку. «Классов», в привычном
понимании термина, нет. В мире Frontlines
каждый сам кузнец своего счастья.
Подбираем «ствол» и одну из
четырех ветвей развития — и на
баррикады! «Прокачка»
реализована на манер Enemy Territory:
Quake Wars
. Тех, кто лихо
проламывает вражеские головы, ждет
поощрение (ковровая бомбардировка,
пулеметные и гранатометные турели,
излучатели EMP-поля и т. д.), но по
истечении трех раундов все
возвращается на круги своя. Арсенал
без изменений перекочевал из Desert
Combat. Основную работу, как и везде,
делают штурмовая винтовка с
подствольником и ракетница. «Снайперка»
смущает солидным разбросом и
лягается словно дикий буйвол,
пулемет эффективен только при
стрельбе из положения лежа, ну а
шотган и приглушенный пистолет-пулемет
— бессмысленные побрякушки для
эстетов. Обычный автомат в условиях
ближнего боя не менее полезен.

Battlefield чьей-то мечты

Frontlines получилась еще
более аркадной, чем Battlefield 2142.
Главный сюрприз — восстановление
здоровья. Аптечкам и
дефибрилляторам нет места в игре.
Если врагу не удалось убить вас
сразу, хватает пятисекундной
передышки, чтобы виртуальный
супермен снова был готов пуститься
во все тяжкие. Клянчить боеприпасы
тоже ни к чему — немногие успевают
расстрелять одиннадцать рожков и
выжить. В случае чего можно «дозаправиться»
у специальных ящиков. «Новаторский»
подход сказался на геймплее. «Сквады»
присутствуют на правах ненужной
бюрократической формальности, а
пресловутая «командная работа»
обитает исключительно в рекламных
видеороликах и клановых баталиях.
Перед носом постоянно крутятся «братья
по оружию», бывалые игроки
пытаются заткнуть тактические
бреши, выбирая малопопулярные роли,
но каждый солдат здесь
самодостаточен и потому играет
лишь за себя.

Любителям собирать дешевые фраги
должны понравиться «дроны» —
радиоуправляемые бойцы XXI века.
Идея была благополучно опробована
в Quake Wars, Kaos Studios оставалось
только отшлифовать ее и логически
развить. «Кемперы» с оптикой —
вымирающий вид. Пристроившись с
пультом в укромном уголке, метров
эдак за 150 до «горячей» зоны,
можно без риска для жизни наводить
страх на злодеев. У Западной
коалиции есть «леталка» с
бомбочкой промеж крыльев и мини-танки.
«Краснозвездовцы» отвечают на
происки империалистов мощью
китайского конвейера: неуловимая
машинка с зарядом С4 в брюхе
способна поджарить даже технику, а
чудные вертолетики незаменимы для
прорыва обороны. Во Frontlines
смерть не равносильна поражению,
ибо «респаун» почти не
отнимает времени, но дисбаланс
ощутим. Уничтожить опасную «игрушку»
чересчур сложно; легче подбить
настоящий танк, чем
попасть в суетящуюся под ногами
козявку (серьезные партии уже
сейчас проводятся без «дронов»).

А вот гигантских
человекоподобных роботов отчего-то
нет. Сотрудники Kaos Studios сочли
двуногих ходунов нерентабельными,
ограничившись стандартным
автопарком. Джипы, броневики, танки,
вертолеты атакующие, вертолеты
транспортные, ПВО, истребители (с
которыми я сталкивался от силы два-три
раза)… С управлением проблем не
возникает, вид от третьего лица
упрощает все донельзя. Зато какие
взрывы! Пушка летит в одну сторону,
колеса — в другую. Физика вообще на
высоте. Например, никто не помешает
снести мешающий забор… кроме самих
разработчиков, чья избирательность
выводит из себя. Толстая каменная
стенка падает от тычка, а
тонюсенькая металлопластиковая
конструкция держится до конца
матча — и хоть ты лопни!

Отсутствие статистики раздражает не меньше. Ветераны Battlefield
наверняка помнят, как приятно
бренчать медалями и читать про свои
подвиги на общем сайте. В качестве
«компенсации» за растоптанное
эго (без доказательств-то кто
поверит, что вы уложили десять
человек подряд?) — программные
косяки. Steam-версия в течение
нескольких дней после релиза была
неиграбельна, а чтобы запустить Frontlines
под Windows Vista, вам и сегодня, скорее
всего, придется отключить
поддержку SPDIF.

Крещение огнем

Несмотря на перечисленное, Kaos Studios
можно поздравить с успешным
дебютом. По глубине и разнообразию
ситуаций Frontlines не
дотягивает до уровня Battlefield 2142,
да и грядущей Bad Company она,
вероятно, не конкурент, но для «рака
на безрыбье» — очень неплохо.
Открытые пространства, масштабные
побоища 32х32, современная графика,
разрушаемость — все это, безусловно,
здорово, однако на другой чаше
весов мы видим скромный набор карт,
неровный баланс, слабую мотивацию к
командной игре, бесследно
сгинувшие «лестницы» и награды…
Что перевесит — решать вам.

P.S. Куцый «сингл»
нельзя воспринимать всерьез, поскольку путь от Туркменистана до Москвы занимает около трех часов (вы ведь не надеялись сыграть за "bad russians"?). Если
не планируете вылезать в онлайн,
покупать Frontlines не стоит.
1295 Прочтений •  [Рецензия на игру Frontlines: Fuel of War] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Frontlines: Fuel o... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка