Возможно вы искали: 'Mah Jongg'

May 10 2025 22:19:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Assassin's Creed

Рецензия на игру Assassin's Creed

Я зажимаю пробел, утапливаю
клавишу «W», и молодой человек в
белоснежном плаще порхает по
балкам между домами. Уцепившись за
край крыши после затяжного прыжка,
он пружиной подтягивается вверх и
продолжает удивительный танец,
который оценят лишь стражники,
дышащие ему в затылок. Он —
виртуозный артист. Залитый
солнечным светом Дамаск — его сцена.
Я же… давлю на кнопку.

Заветы Джейд



Системные требования

Pentium D 2.6 ГГц/Athlon 64 X2 3800+
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти и DX10
8 Гб на винчестере
Windows Vista


«Стильная акробатика не должна
утомлять!» — девиз, заложенный в
фундамент Assassin's Creed.
Ветераны консольных «платформеров»,
привыкшие выстукивать сложные «комбо»
и рассчитывать место приземления с
точностью до пикселя, скорчат
гримасу, однако идея, при всей своей
простоте, попала в яблочко. Подобно
репортерше Джейд из Beyond Good &
Evil
, Альтаир из ордена убийц сам
выполняет кульбиты, ловко
перемахивает с выступа на выступ и
зрелищно добивает врагов. Плавные,
изящные, легкие в освоении па
превращают зрителя в Героя. Именно
он бежит по узким улочкам Акры,
раскидывая зевак локтями, с
обезьяньим проворством залезает на
башню минарета и…

В этот миг никто, включая
прожженных циников, не сумеет
отвести взор от экрана — настолько
великолепны виды. Знойный Дамаск,
холодная Акра, отдающая готикой и
фильмом «Царство небесное»,
зеленоватая дымка Иерусалима и
выжженные пейзажи Иерусалимского
королевства впечатляют масштабами,
обилием деталей и тем, сколь удачно
архитектура вписана в геймплей.
Бесконечные окна, бочки, парапеты,
строительные леса, решетки,
подоконники… Куда захотели — туда и
забрались. Без дураков.

У свободы, разумеется, есть предел.
Например, вода. Угодив в
смертоносную жидкость, Альтаир,
точно безымянный громила из GTA 3,
камнем идет на дно. Другое
препятствие — границы, разделяющие
бедный, зажиточный и богатый
кварталы в каждом из трех городов,
что опять отсылает к продукции Rockstar
North. По мере прохождения (по одному
«заказу» на район) мы открываем
новые зоны, чтобы вскоре понять:
сравнения с криминальным
блокбастером — не в пользу AC.

Не GTA

Вложив кучу сил, денег и времени в
реконструкцию поселений-«песочниц» 1191 года,
Ubisoft Montreal забыла о миссиях,
скопировав их под кальку девять раз
кряду — по числу районов и жертв.
Скупой набор увеселений везде
одинаков. Для затравки покоряем
несколько высоких точек обзора,
стирая с карты «туман», и
ласточкой сигаем вниз, в кем-то
заботливо подложенную груду сена.
Затем — спасаем граждан от бандитов,
постоянно получая в награду отряд
«виджиланте» (задерживают
преследователей голыми руками) или
стайку богословов в белом,
помогающих затеряться. Дизайнеры
манят пряником: проводя
рекогносцировку и истребляя
преступников, Альтаир увеличивает
полоску здоровья. Иные развлечения
— поиск секретных флажков и
уничтожение скучающих тамплиеров,
заменяющих, кстати, автосохранение,
— в РС-версии не привлекают. Ведь тут
нет графы «Достижения», как на
Xbox 360.

Тем, кто плюнет на посторонние
мелочи и виртуальный туризм,
остается лишь приступить к
основному заданию. Цель сразу не
устранить. Сперва Альтаир должен
накопить сведения о «приговоренном»,
справившись с чередой
незамысловатых поручений. Самое
простое вообще не тянет на мини-игру
— сидим на скамейке, подслушивая
чужую беседу. Иногда надо по-тихому
«убрать» X стражников или
лучников, ветром прилететь в
указанную локацию, стащить ценный
документ из чьего-то кармана,
сопроводить важную персону,
собрать 20 флажков (часто под
идиотским предлогом в духе «потому
что я так решил») и разгромить
прилавки уличных торговцев, швыряя
на них прохожих.

Последние три «квеста»
придуманы специально для «режиссерского»
издания. Увы, им не прикрыть скудную
фантазию авторов. Гарцуй на лошади
мимо чересчур бдительных патрулей,
глазей на руины римских храмов да
зарабатывай бонусы (и вновь
верхотуры, тамплиеры, флажки!)… Что
мешало насытить Assassin's Creed
интересными событиями, занятными
эпизодами, полезными персонажами?
Серая массовка — настырные
попрошайки-чревовещательницы,
тетки с хрупкими вазами и чокнутые
бомжи — едва ли заполнит пустоту.

Приметный убийца

Приз за старания — обрывки
информации: вероятные пути подхода
или отступления, подробности о
привычках и характере мишени…
Только они не нужны. AC
мечтала сойти за умную игру вроде Hitman:
Blood Money
, где успех целиком
зависит от тщательной подготовки,
но здесь берет верх не планирование,
а дерзость. Отчасти это правильно —
хашишины любили публичные казни. С
другой стороны, «стелс»
примитивен: рыцарь с трех метров не
видит, как падает его товарищ с
дыркой промеж ребер, обывателей не
страшит тесак на спине фальшивого
ученого, погоня заканчивается,
стоит вам свернуть за угол и
посидеть на лавочке 10 секунд. Курам
на смех! Даже энергичная музыка Йеспера
Кида (Jesper Kyd)
, мастерски
смешавшего электронику, вокал и
национальные мотивы, не делают Assassin's
Creed
интеллигентнее.

Да и к чему прятать лицо в толпе,
если, умело нажимая на пару кнопок,
можно одолеть хоть двадцать
противников? Прыткие, словно
профессиональные паркурщики (не
хуже нашего протеже!), сарацины и
крестоносцы робко переминаются с
ноги на ногу в бою, предпочитая
формат «один нападает, остальные
смотрят». Жестокие «фаталити»
Альтаира вызывают восторг, быстро
тускнеющий, когда понимаешь: это —
красивые, по-голливудски яркие, «поддавки».

Тень тамплиеров

Отдельные условности оправдывает
мета-сюжет, в который «завернуто»
повествование о легендарном убийце.
Цитадель в Масиафе, лидер хашишинов
аль-Муалим, почти настоящий Купол
Скалы, омерзительный Гийом де
Монферрат существуют в голове
истинного героя — бармена Десмонда
Майлза. Подключенный к
суперкомпьютеру «Анимус», он
«читает» свою генетическую
память, хранящую знания о поступках
его далекого предка. Какой бы
болезненной ни была процедура,
выбора у юноши нет — отказ
сотрудничать с корпорацией «Абстерго»
грозит мучительной смертью.
Плененный в четырех стенах
лаборатории, он вынужден
погружаться все глубже, пока не
раскроет одну из величайших тайн
человечества.

В новом свете приключения
Альтаира выглядят иначе. Тотчас
исчезают претензии к карте с GPS-навигатором
и странным «глюкам», что
приглашают нас менять ракурс
камеры в скриптовых роликах. Шкала
«жизни» обретает иной смысл:
если действия Майлза не совпадают с
историей (пропустил удар в схватке,
зарезал мирного жителя, не настиг
удирающую жертву), он «выпадает»
из синхронизации. Наконец, это
объясняет, почему коренное
население говорит на английском, а
блюстители порядка возрождаются с
бешеной скоростью. Такая уж у «Анимуса»
программа!

Впрочем, к финалу ком вопросов
станет еще больше, нежели в начале.
Сценаристы, аккуратно кормившие
народ с ложечки на протяжении семи
глав, резко прерывают рассказ,
выливая напоследок ушат «пророческих»
намеков на сиквел. Хотя, наверное,
так и надо — творческий директор AC
Патрис Дезиле (Patrice Desilets) уже
давно вещает о трилогии.

Broken Sword

Значит, есть надежда, что Assassin's
Creed 2
не надоест за полтора часа
постоянным «дежа вю». Прогулки
около Башни Давида, трюки,
достойные кинопленки, и чувство
непобедимости безумно хороши, но
однообразие пронзает их острым
ножом. Прямиком в сердце.

P.S. Не пользуйтесь меню
для выхода в Windows, если вам дороги
нервы и время. Нажмите Alt+F4.
863 Прочтений •  [Рецензия на игру Assassin's Creed] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Assassin's Creed Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Assassin's Creed 2... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Assassin's Creed: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Assassin's Creed: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Assassin's Creed: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка