Возможно вы искали: 'ABM Command'

May 15 2025 15:28:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру 9th Company: Roots of Terror

Рецензия на игру 9th Company: Roots of Terror

Почти двадцать лет минуло после
вывода войск из Афганистана, а тема
«советского Вьетнама» до сих
пор питает ожесточенные споры.
Стоило ли СССР лезть в пустынную
ближневосточную страну? Было ли то
намерение оккупировать суверенное
государство или помощь братскому
народу? Как получилось, что битва
гиганта и карлика завершилась
ничем? Может, прав ненавистный
многим Бондарчук и, несмотря ни
на что, «мы победили»?.. В
отличие от гоблиновской «Правды»,
«9 рота» не навязывает
игрокам чужое мнение и не отвечает
на скользкие вопросы. Была война, в
ней участвовали тысячи людей,
которые сейчас живут среди нас, —
это факт.

Тактическая рота



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
768 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Фильм «9 рота» вольно
пересказывал реальные события, а
игра «9 рота» вольно
пересказывает фильм. Лишь знакомые
герои да несколько миссий, включая
знаменитый поход за спичками,
напоминают о том, что «Леста»
работала на основе лицензии. Такой
подход позволил значительно
расширить временные рамки, показав
нам подвиги Дыгало и Хохла, но у
медали есть и оборотная сторона. На
качественный сюжет сил не хватило,
в итоге мы имеем десять интересных
и, увы, не связанных между собой
уровней. Мало? Путь от «учебки»
до высоты 3234 грозит растянуться на
неделю. Даже на нормальной
сложности приходится раз за разом
переигрывать отдельные эпизоды,
стараясь уменьшить потери («прокачанные»
ветераны помогают в последующих
заданиях).

Виртуальная война начинается с
укомплектования ударной группы.
Нам предлагают оптимальный вариант,
однако не запрещают подстроить все
под себя: поменять оружие (АКС-74,
легкий АКС-74У, ПК и СВД), раздать
гранатометы, аптечки, миноискатели
и, самое главное, назначить радиста,
без которого невозможен вызов
огневой поддержки. Затем следует
короткий брифинг, украшенный
красочной видеонарезкой
загрузочный экран, и вот мы уже
любуемся на трехмерные афганские
перевалы. «Мы» — это взвод
храбрых десантников и один-два
бронетранспортера. Строительства
нет, экономики тоже, зато есть
приказ и бесчисленные толпы жадных
до крови душманов.

Рассчитываете привычным жестом
выделить всех и отправить куда
подальше? «9 рота» не
прощает подобной халтуры,
заставляя беречь крошечные жизни
юнитов. Сколько ждать подкрепления?
Придет ли оно вообще? Кто знает.
Врагов всегда больше, и не
исключено, что глупые ошибки в
первые минуты боя приведут к
поражению. Задачи миссий банальны (захватить
мост и отбить контратаку,
освободить пленных, отрезать пути
отступления и «зачистить»
район, защитить автоколонну) — в
жанре военных RTS трудно придумать
что-то новое. Расстраивает
бросающаяся в глаза
малобюджетность. В России никто не
претендует на лавры Company of Heroes;
зрелищные, грамотно
срежиссированные ролики заменила
неуклюжая летающая камера и
молчаливые окошки с текстом.

Впрочем, «9 роту»
убивает не отсутствие
голливудского пафоса и дорогих
актеров озвучки, а чудовищный
микроменеджмент. У одного бойца
закончились боеприпасы (можно
попросить пару магазинов у соседа,
сбегать к общему ящику или
порыскать на предмет трофеев),
второго срочно надо подлечить,
третьему помочь бросить гранату…
Самостоятельность подчиненных
урезана до минимума. Когда под
нашим началом три десятка таких «леммингов»,
игра превращается в работу.
Необходимость лично руководить
каждым поворотом колеса танка или
БТР, уворачиваясь от проносящихся
над башней «ракет», настроения
не улучшает. Прямое управление было
бы удобнее.

Другое решение проблемы — заранее
«нарезать» неконтролируемую
ораву на аккуратные отделения.
Пулеметчик, снайпер, гранатометчик,
санитар и два-три автоматчика —
коллективный портрет идеального
отряда не слишком оригинален, так
почему же рутиной вынуждены
заниматься мы, а не разработчики?
Где сержанты, офицеры и «мораль»,
пусть в упрощенно-зачаточном
варианте из Company of Heroes?
Интерфейсу победа совершенно
безразлична. Значки над головами
могли бы облегчить жизнь, но куда
там! Поиск ближайшего медика,
способного оживить смертельно
раненого, — «увлекательная»
мини-игра, доводящая до исступления.
Это далеко не последний пункт в
длинном списке. Нет боевой
статистики, не указаны ТТХ оружия (многие
ли знают, в чем отличие РГД-5 от Ф-1?),
техника не ездит группами, у танков
не открываются люки…

«Беркуту» от «Лютика»

Настоящей отдушиной стала
воздушная и артиллерийская
поддержка. Количество запросов
ограничено, зато какой эффект! Удар
батареи «Градов» ни с чем не
спутать: яркие всполохи огня,
разлетающиеся трупы и обломки,
жирный дым до небес — мощь и
внушительный радиус действия с
лихвой компенсируют низкую
точность. Враги сбились в кучу?
Штурмовики Су-25 накроют злодеев
кассетными бомбами. Ну и наиболее
универсальный и потому ценный
помощник — вертолет Ми-24. За те две
минуты, что «Крокодил» кружит
над районом, нетрудно уничтожить
целый кишлак, не говоря уже о
пулеметчике на неприступной
вершине.

Массовые разрушения —
единственное, что не вызывает
претензий. Техника чадит и
взрывается, с душманов слетают
тюрбаны (ассоциаций с фашистами из
«В тылу врага» не
избежать), каменистую почву
прорезают черные воронки… В редкие
мгновения затишья можно приблизить
камеру к земле и послушать
разговоры солдат про холодное пиво
и житейские радости. А вот
разглядывать кривоватые фигурки не
советую.

Изобретению Михаила
Калашникова
стоило бы
воздвигнуть еще один
— на сей раз виртуальный — памятник.
К «снайперке» не найти
патронов (подбирать чужие «стволы»
героям не позволяет устав),
пулеметов и гранат мало, так что
залогом победы остаются
незаменимые АК. Наверное, эта
особенность имеет некую
историческую основу; жаль, набор
тактик похудел. По ходу игры мы
сможем пострелять из минометов, АГС-17
и знаменитого «Утеса», но
переносить тяжелые орудия или
брать их с собой на задание — ни-ни!
Что Company of Heroes хорошо, то
«9 роте» — смерть.
Строить укрепления (зачастую
неуничтожимые!) тоже умеет только
дизайнер уровней. Казалось бы,
собрать кладку из валяющихся
повсюду камней — куда уж проще?
Запрещено. Надежды на ветхие домики
туземцев нет. Безопаснее лежать в
чистом поле, чем торчать на крыше
глинобитной хибарки, ожидая, когда
какой-нибудь умник разнесет ее из
РПГ.

Увеличение «брони» зданий —
не выход. Вместо того чтобы
ограничиться зонами, дающими
прибавку к защите (метод,
доказавший свою эффективность еще
в Close Combat), «Леста»
предпочла перенять опыт коллег из
Best Way и разбросала по карте
различные укрытия, за которыми
могут засесть бойцы. Если в отряде
пять человек — все прекрасно, однако
в «9 роте» иные
масштабы. Каждому десантнику
необходимо указать конкретное
место, проверить сектор стрельбы,
вытереть нос — автоматика не всегда
актуальна, без подсказки свыше воин-интернационалист
может «спрятаться» спиной к
наступающим. Да и самих точек не
хватает. Взять, к примеру,
невостребованные углы или
развалины, предоставляющие
идеальные условия для обороны…
опять же, не здесь. Порой приходится
долго прочесывать курсором
территорию, пытаясь понять логику,
и в конце концов положить своих
посреди дороги.

Битвы «пехота против пехоты»
(у моджахедов изредка встречаются
джипы с пулеметами и прочая ерунда)
требуют максимального напряжения и
внимания. Направления вражеских
атак легко предсказуемы, но
расположить бойцов на выгодных
позициях недостаточно. Серьезный
разброс пуль и непростой рельеф,
мешающий верно оценить количество
непростреливаемых зон, отдают
многое на откуп случаю. Впрочем,
высокая сложность и кажущаяся «взрослость»
не делают из «9 роты»
воргейм. Прицельная дальность
оружия сильно урезана, солдаты и
техника смущают аркадной полоской
здоровья, недруги прибегают из-за
границы насыщенной ловушками-триггерами
карты… Завершивших основную
кампанию ждет отдушина — приятная,
веселая, скоротечная танковая
миссия (помимо Т-62 тут отметились
раритетные Т-34). До фехтования
стволами не дошло, до реализма —
тоже; происходящее напоминает «классику»
ВМВ-RTS: Codename Panzers, Rush for
Berlin
и т. п.

Афганский синдром

Тем не менее, не спешите списывать
«9 роту» со счетов.
Несмотря на специфический геймплей
и разнообразные болячки, перед нами,
пожалуй, лучшая отечественная игра
по кинолицензии и просто лучшая
игра, затрагивающая тему советско-афганского
конфликта. Любые сравнения с Company
of Heroes
, World in Conflict и
другими монстрами жанра RTS явно не в
ее пользу, но что делать? «Душевные
русские игры» — вымирающий вид.
Надо отдать должное руководству
«Лесты» и «Нового Диска»:
ни один уважаемый западный
разработчик не взялся бы за такой
проект. А на официальном форуме уже
мелькают намеки на аддон. Если
авторы сумеют исправить в нем самые
раздражающие детали, чуть
подкрасят графику и добавят
мультиплеер, нишевая стратегия «для
своих» превратится в сильный и
конкурентоспособный продукт.
670 Прочтений •  [Рецензия на игру 9th Company: Roots of Terror] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру 9th Company: Roots... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка