Возможно вы искали: 'Omerta: City of Gangsters'

May 10 2025 22:23:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру WorldShift

Рецензия на игру WorldShift

Еще древние философы доказали,
что целое не равно сумме
составляющих его частей. Возьмите
прекрасную вазу, грохните ее об пол
и убедитесь, что гора осколков не
имеет ничего общего с уникальным
произведением искусства.
Компьютерные игры — гораздо более
тонкая материя. Разбитую вазу не
собрать обратно, но кто помешает
«склеить» из разрозненных
кусочков идеальный проект? Взять
красивый и производительный движок,
прицепить мрачную историю,
добавить и худо-бедно
сбалансировать три (волшебное
число!) «фракции», отшлифовать
онлайн — и вот она, RTS мечты! Увы,
теория не выдержала контакта с
реальностью. Греческие мудрецы
оказались умнее.

Про мутантов и людей



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
4 Гб на винчестере


Авторы фильмов и игр точно знают,
что нам принесет день грядущий.
Если по чистой случайности власть
не захватят злые транснациональные
корпорации, нас с вами обязательно
слопают клоуны-убийцы
из космоса, гигантские
женщины или полоумные
новозеландские овцы.

Не нравится? Тогда слушайте
версию WorldShift. В конце XXI
века мир (в очередной раз)
приготовился к апокалипсису.
Ведущие астрономы выяснили, что к
Земле летит астероид колоссальных
размеров. Остановить его или
подкорректировать курс не удалось…
И вдруг космический великан,
неожиданно затормозив, «сел»
где-то на северо-востоке Сибири.
Радость выживших была
преждевременной:
исследовательская экспедиция
столкнулась с удивительными и
опасными сюрпризами. Возвышающийся
над тайгой астероид генерировал
загадочное поле, впоследствии
названное «чумой».
Находившиеся поблизости живые
существа, растения и даже
неодушевленные предметы начали
непредсказуемо меняться. «Чума»
непрерывно распространялась, и
вскоре нашу планету стало трудно
узнать.

Привычная научно-техническая
цивилизация сохранилась лишь в
нескольких городах-крепостях.
Остальные территории заселили
мутанты: уродливые, безмозглые,
агрессивные создания и… тихие
голубоглазые «хиппи»,
научившиеся жить в согласии с
природой и взамен получившие
разнообразные сверхспособности.
Исцелить смертельные раны силой
мысли, призвать призрака из небытия
или прикурить от пальца для них
пустяк. Единственное, что
объединяло жителей
высокотехнологичных полисов и
полуголых лесных «паранормалов»,
— взаимная ненависть. Для горожан
порождения «чумы» были на одно
лицо и подлежали уничтожению.
Бессмысленная война «старого»
и «нового» человечества
сыграла на руку третьей стороне —
инопланетянам, изменившим биосферу
Земли в угоду своим извращенным
потребностям…

Попади такой сюжет к мастерам, мы
бы сейчас хором пели дифирамбы.
Однако Black Sea Studios решила схалтурить.
Строительства нет, сбора ресурсов —
тоже. Зато есть кучка головорезов,
топающих по линейной карте и
разносящих в пыль все шевелящееся. WorldShift
ужасно старомодна. Пока флагманы
пытаются увеличить количество
тактических возможностей и
ослабить бремя микроменеджмента,
нас кормят осетриной второй
свежести. Куда подевались отряды и
укрепления? Кто отменил «friendly
fire» и разрешил стрелять сквозь
препятствия? Почему погода и
ландшафт не влияют на ТТХ? Вместо
ответов — коллекция «перков».
Снайпер наносит максимальные
повреждения на расстоянии, судья
координирует огонь подчиненных и
повышает обычных «труперов» до
элитного статуса, медик
автоматически лечит всех в
определенном радиусе, и т. д.

Нюансов хватает, но играть не
особо интересно. Похожую систему,
причем реализованную на более
высоком уровне, мы видели в Warhammer:
Mark of Chaos
и других стратегиях.
Двадцать миссий производят
удручающее впечатление.
Непролазные джунгли, выжженные
пустоши, нашпигованные ловушками
храмовые комплексы… Антуражи
разные, суть неизменна: пробежать
по указанному маршруту, не потеряв
ни одного из главных героев (в
противном случае задание будет
провалено). Вялое жонглирование
stealth-элементами энтузиазма не
вызывает. Я еще не встречал RTS,
которой они пришлись бы впору.

С недостатками отчасти примиряет
графика. Яркие цвета, гигантские
сыроежки, буйная тропическая
растительность и торчащие из
кустов щупальца покоряют с первого
взгляда. Хотя о здешних обитателях
так не скажешь. Четырехрукие
родственники Горо,
мутанты-с-многоствольными-пулеметами,
кровожадные крокодилы и прочие
страшилища будто прибыли из
трешевого фантастического комикса.
Крошить всю эту шушеру под пафосные
рулады Борислава
«GloriaN» Славова
— странное
удовольствие, но композитор,
знакомый по Knights of Honor и Gothic
3
, не виноват. Отдельно
саундтрек звучит лучше.

Сетевые войны

Геймплей основан на правильном
использовании спецумений. Метнуть
гранату, шарахнуть молнией,
обрушить смертоносный ракетный
град, запросить подкрепление — все
лишь с нашего высочайшего
дозволения. Если выделить кучу
разношерстных юнитов, их «таланты»
удобно выстроятся внизу экрана.
Четкое разделение на стрелков и «рукопашников»
напоминает Warhammer 40.000: Dawn of War:
одни рискуют здоровьем на
передовой, другие постреливают
издалека. Впрочем, сравнение не
совсем корректно, поскольку
масштаб не тот. Полтора десятка
бойцов — и генерал бьется каской о
низкий потолок. Схватки скоротечны.
Разобрались с группой врагов,
подлечились, двигаем к следующей. AI
пассивен, и чтобы жизнь не казалась
медом, разработчики сделали
сохранение на контрольных точках,
растянув прохождение. Чем ближе
финал, тем дальше спасительная
отметка.

Несмотря на упрощения, WorldShift
нельзя назвать легкой.
Необходимость неоднократно
переигрывать эпизоды деморализует
и выматывает. Противник давит
числом и выносливостью, а засилье
скриптов не делает бои
увлекательнее. Мучения немного
оправдывают себя, ведь за победы мы
получаем модули, улучшающие
характеристики юнитов, — эдакий
аналог брони и оружия из
доморощенной MMORPG. Отрастить новые
ветви на дереве специализаций
позволяют частицы редкого
кристалла. В зависимости от стиля
игры можно «прокачивать»
определенные рода войск в ущерб
остальным.

Основное же предназначение WorldShift
— совместные онлайн-побоища. Толпы
жутких тварей уже ждут смельчаков,
готовых бросить им коллективную
варежку. Помимо всякой мелочи, по
картам бродят толстокожие «боссы»,
которых нужно найти и уничтожить.
Цена вопроса непринципиальна.
Рядовых командир воскресит сам, а
коли неприятельская клешня
оттяпает белокурую начальственную
голову, на помощь придут соратники
с дефибрилляторами.

Классический deathmatch скучен. Копим
ресурсы, дрессируем армию, выносим
врага и засыпаем, так и не вспомнив,
сколько тысяч стратегий предлагали
то же самое. Экономика урезана до
предела. Развесистую военную базу
символизирует башня, что-то там
добывающая и выпускающая на благо
родины. Забавная деталь: в PvP вы не
имеете права выбирать соперников —
только союзников в матчах 2х2 и 3х3.
Как я понимаю, это должно помешать
«статпаддерам» накручивать
статистику, но если сетевые
потасовки с неизвестными дядями
вам претят, ищите себе другое
развлечение.

У Чо-о-о-рного моря…

Из интересной концепции MMORTS вышел
хороший мыльный пузырь. Слабый «сингл»,
полупустой и, признаться, не
слишком затягивающий мультиплеер,
бестолковая и запутанная «прокачка»…
У любителей RTS есть Warhammer 40.000: Dawn
of War
, Command & Conquer 3 и World
in Conflict
; фанатам MMORPG живется не
хуже, этот жанр сегодня тоже на
подъеме. На что рассчитывала Black Sea
Studios, пуская свой хрупкий кораблик
на черноморские волны?
1084 Прочтений •  [Рецензия на игру WorldShift] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру WorldShift Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка