Возможно вы искали: 'Ashfall'

May 10 2025 22:15:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mass Effect

Рецензия на игру Mass Effect

Давно ли вы смотрели космическую
кинофантастику? Не отличную или
хотя бы сносную — просто любую.
Унылые «приквелы» «Звездных
войн», гениальная Serenity — вот и всё.
В телесериалах тоже негусто: Firefly и
современная версия Battlestar Galactica. Ну а
вечно «вымирающие» адвенчуры
выглядят живчиками на фоне того,
что происходит в научно-фантастических
RPG. Две части Knights of the Old Republic
мелькнули на темном небосводе «космических
опер» и погасли, оставив
поклонников жанра наедине с
ностальгией. И податься публике
некуда, разве что снова в рейнджеры…

Битва за галактику №23421



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 6XXX/ATI 1300XT или лучше
12 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 7900/ATI X1800 XL или лучше
12 Гб на винчестере


Поэтому Mass Effect, несмотря
на свои недостатки, обречена на
пристальное внимание, пусть даже по
принципу «рака на безрыбье».
Тем более что аналогий с KOTOR
ей не избежать. Правда, здесь
ролевую систему d20 сменила
концепция, придуманная в стенах
BioWare, «тайловый» движок Aurora Engine
сдал вахту Unreal Engine 3, а перестрелки
напоминают о Gears of War.

Зато остальное до боли знакомо.
Герой, гуляющий в сопровождении
двух спутников, путешествия по
галактической карте на звездолете
«Нормандия», стандартная
дилемма «добрый-злой», джедаи,
точнее, агенты-«спектры»,
решающие судьбы целых народов… Да
и начало приключения — самое
прозаическое. После выбора
личности и биографии, которые
влияют на диалоги и пару побочных
квестов, игрока просят указать
класс: солдат, псионик, технарь или
один из трех смешанных. Двадцать
минут кропотливой возни с
ползунками в редакторе персонажей —
и сюжет отрывается от земли. Вернее,
прыгает через мю-ретранслятор к
планете Иден Прайм, где найден
артефакт расы, исчезнувшей 50 тысячелетий назад.

Так стартует тур капитана Шепарда
по НФ-штампам последних
десятилетий. Повествование делает
бодрый разбег, затем дает слабину,
провисает, замедляется до
черепашьего шага, пока «Нормандия»
бороздит вакуум, и лишь под конец
перерастает в голливудский
блокбастер с эпическими баталиями
и внезапными сюрпризами.

Канадский писатель Дрю Карпышин
(Drew Karpyshin)
утрамбовал в 20 часов
сюжетной кампании тонны чужих идей,
не добавив ни одной собственной.
Кто-то примет эту мешанину за
откровение, но мы уже встречали
громадные станции наподобие
здешней «Цитадели», в которой
заседает галактический совет (Babylon
5, Star Trek), искали сгинувшие
цивилизации (цикл «Врата» Фредерика
Пола
и еще десятки книг), воевали
с синтетической формой жизни,
решившей перебить всю органику
(Battlestar Galactica, «Терминатор»), и
отражали нашествие Древнего Зла (серия
«Берсеркер» Фреда
Саберхагена
). Прочие
заимствования — разумные растения-паразиты,
генетические опыты в корпоративных
лабораториях, кровожадные
насекомые, — сущая мелочь.

В общем, неясно: то ли перед нами
плагиат в особо крупных размерах,
то ли интерактивная дань научной
фантастике 1960-1980 годов. Вспоминает
классику и саундтрек. Композиторы Джек
Уолл (Jack Wall)
и Сэм Хьюлик (Sam Hulick)
часто отсылают к работам Тото, Эннио
Морриконе
, Брэда Фидела, Вангелиса…
Опять чужой материал!

С другой стороны, от обилия цитат
мелодии стали ярче. Электронная
музыка подчеркивает ощущение «старины»,
заставляя верить, что на экране —
фильм-ровесник оригинальных «Звездных
войн». На эту же мельницу льют
воду спартанский (порой чересчур,
вплоть до стерильности!) дизайн
интерьеров, эффект зернистой
кинопленки и вытянутые блики от
источников света.

Рыцари, маги и воры

Уступая предыдущему проекту BioWare —
Jade Empire — по свежести мыслей,
Mass Effect обгоняет старшую
сестрицу по ролевой части. Местная
система, не столь куцая, как в JE,
и одновременно далекая от
богатства D&D, подходит игре, чьи
сражения придерживаются «шутерной»
схемы. Сел в укрытие и, осторожно
высовываясь, перещелкал всех
противников, подсвеченных жирными
красными маркерами. Благо, враги-тугодумы,
совершавшие глупости еще на Xbox 360,
вновь забывают об опасности и стоят
столбом, убегая от гранат строго по
большим праздникам.

Биотические и технические
таланты вроде подъема в воздух,
бросков и перегрева силовых полей
здорово ускоряют процесс. При
желании на паузе можно отдавать
приказы напарникам («ату их»,
«удерживать позицию», «иди
сюда») и задавать цели для
применения суперприемов, но это
полезно лишь в стычках с редкими
«боссами» да на высшем уровне
сложности.

Навыки персонажа зависят от
класса. Солдаты налегают на
использование брони и четырех
типов оружия (пистолеты, дробовики,
автоматы, снайперские винтовки),
всевозможные модификаторы к урону
и повышенную живучесть. Техники
оснащены хуже, зато читают шифры и
взламывают компьютерные
устройства. Без них вам не
обчистить закрытые контейнеры со
снаряжением. Они же позволяют
эффективнее восстанавливать
вездеход «Мако», если кто-то
прогрызет его толстую энергозащиту.
Наконец, биотики — типичные
фэнтезийные чародеи: хлипки телом,
вяло отстреливаются во время «перезарядки»
умений, но уж коли врежут каким-нибудь
телекинезом, так сразу насмерть.

Опыт выдают едва ли не за каждый
чих (выполнил квест, уничтожил
неприятеля, потрепал языком с
подчиненными, вскрыл бесхозный
терминал, в сто пятидесятый раз
осилив назойливую мини-аркаду),
посему Шепард и компания делают
карьеру со стремительной скоростью.
Баллов на «прокачку» много,
только не стоит распыляться на все
пункты. Шотгана или «снайперки»,
развитых до упора, хватит на всю
жизнь. Тем более что капитану нужно
вкладывать очки в разговорные
умения — обаяние и устрашение — и
уникальные способности «спектра».
Лучшая из них мгновенно «воскрешает»
павших соратников, неоднократно
выручая в бою.

Отряд вырастет крепким и сильным,
даже если плюнуть на вылазки по 20
голым «дополнительным»
планетам в поисках минералов,
реликвий, рухнувших зондов и
необязательных заданий. Ничего
сверхмощного вы там не найдете,
кроме трех локаций («шахта»,
«корабль» и «лаборатория»),
многократно размноженных ленивыми
дизайнерами по куче звездных
систем, и однотипных поручений «отыщи/убей/принеси».
Халтурный подход к реализации
хорошей задумки портит радость от
исследования миров.

Незачем тратить 30 часов на охоту
за сокровищами — игра случайным
образом заполняет карманы врагов и
ящики, ориентируясь на уровень
группы. Денег и так навалом, отчего
интерес к челночным рейсам «поле
брани — магазин» пропадает через
2-3 захода. Мало того, что в лавках
нечего брать, помимо расширенного
запаса гранат и панацелина, — еще и
торговый интерфейс раздражает.
Список короткий, сортировки нет,
окно сравнения товаров с текущим
барахлом всякий раз надо вызывать,
при том, что добрую треть экрана
занимает… картинка с упаковкой
предмета. Почему не переделали?
Видимо, по той же причине, по какой
нельзя распахнуть инвентарь из
меню навыков, нажав «горячую»
клавишу.

Джедаи против ситхов

Лень-матушка, помешавшая довести
приличный РС-порт (quicksave! быстрая
загрузка!) до идеала, искушала и
сценаристов. В отличие от Fallout,
Planescape: Torment и недавнего «Ведьмака»,
где нас вынуждали следить за
беседой и аккуратно подбирать
слова, Mass Effect пошла по
самому легкому пути. Верхний правый
вариант в «диалоговом круге» —
непременно «добрый», нижний
правый — «злой», середина —
беззубый нейтралитет. Если
появились алая или синяя строчки (запугивание
и харизма) — хватайте не глядя: они
дадут оптимальный результат.
Послушный Шепард увеличит шкалу
«героя». Негодяй приблизится к
званию «отступника», который
вовсе не «темный джедай», а
тоже спаситель галактики, просто
хамоватый и дерзкий. По сути,
концовка все равно одна, даром что с
разными участниками.

Вообще, тексты Mass Effect на
удивление скучны для столь «болтливой»
RPG. Реплики Шепарда сухи и
прямолинейны, многие NPC лишены
чувства юмора и склонны
проговаривать вслух очевидное.
Превратив общение в динамичный
обмен фразами, украсив его живой
мимикой на великолепно
прорисованных лицах, BioWare спрятала
недуг, однако рука нет-нет да
тянется к кнопке «пробел»,
отвечающей за «перемотку».
Поначалу весело выискивать огрехи
в русских субтитрах (некорректное
указание пола, стилистические
ошибки, явные ляпы переводчиков,
хромающая пунктуация — Snowball, зачем
ты спешила с релизом1?), но вскоре и
это надоедает.

(Wanna)B-муви

Mass Effect — крепкий боевик
класса В, после которого не
сожалеешь о впустую потраченном
времени. Она неплохо развлекает и
показывает красивые кадры,
оставляя быстро меркнущие
воспоминания. Жаль, не вышло лучше.

Впрочем, у BioWare еще есть шанс
исправиться — судя по сводкам с
фронтов, борьбу с Древним Злом
растянут на трилогию.

1Сразу две (!) вкладки в «джевеле»
с локализованной версией
рекламируют «золотое издание»,
выходящее осенью с русской
озвучкой, бонусными материалами и,
полагаю, отшлифованным переводом.
Учитывая сомнительное качество и
нулевое наполнение июньского
комплекта, слоган «А ты купил
золотое издание?» невероятно
циничен.
803 Прочтений •  [Рецензия на игру Mass Effect] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mass Effect Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Mass Effect 3 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Mass Effect: Infil... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Mass Effect: Infil... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Mass Effect 3 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка