Возможно вы искали: 'Skateboard Park Tycoon...'

May 10 2025 22:24:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tension

Рецензия на игру Tension

Без каких-нибудь особенных
затрат
Создан этот самогонный аппарат,
А приносит он, друзья, доход,
Между прочим, круглый год!
к/ф «Самогонщики»

Напои меня Цветом… Ну напои, ну
что тебе стоит? Я истощена, у меня
авитаминоз… Ты зачем вообще пришел
к нам в Междумирье — Ваньку валять
или Братьев пинать? Ах да, ты же и
сам пока не в курсе… Тогда слушай,
бестолковая заблудшая душа. Слушай,
но не забывай поить меня… Тогда мы
вместе достигнем тургора и
выберемся отсюда! Заживем
припеваючи, детишек нарожаем,
хозяйство заведем… Напои меня, по…

*чтобы продолжить разговор, влейте
десять унций Лимфы*

Сядем, потургорим



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
6 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
6 Гб на винчестере


Детские картинки-раскраски очень популярны. Художники-халтурщики
в минуты праздного
времяпрепровождения рисуют набор
черно-белых скетчей и затем впаривают его
малышам под предлогом развития
скрытых талантов. Я сам когда-то
велся на подобные обещания, но из-под
пера до сих пор выходят
кракозябры…

Робкие моменты знакомства с «Тургором»
напомнили о старых обидах: безымянного
пришельца окружает серый,
угрюмый мир, а полуобнаженные
девушки требуют размалевать его по
вкусу. Правда, в отличие от альбомов,
тут с красками дефицит. Вся миссия,
по сути, сведена к сбору и
проращиванию внутри себя семи
Цветов. И Сестры, и Братья одержимы
Цветом (Лимфой) и готовы глотку
перегрызть за Него. Лимфа в
Промежутке — что нефть в России,
главный ресурс и главная гордость…
Так и подбивает накидать побольше
сленговых словечек с прописной
буквы и превратить рецензию в мини-гид
по вселенной (кстати, он входит в
комплект). Однако не о том она, по
заверению авторов.

Игра — о судьбе человека. Простого
человека, вроде нас с вами, о чем
дает понять вводный ролик под
аккомпанемент усталого женского
голоса, цитирующего Камоэнса.
Камера плавно облетает тихий
дворик в том сонном, нетрезвом
ритме, что свойственен работам
режиссеров-экспериментаторов. Не
успели оглянуться, и — хлоп! Перед
взором возник увядший, скисший
ландшафт. Крохотные клочки локаций
упрятаны меж гористых пород и
глубоких расщелин. Тесное, неуютное
лоно Междумирья поглотило хлопца с
головой.

В Ice-Pick знают, с чего начинать
истории. И Бог с ней, с
вступительной лекцией. Первым
делом нас вгоняют в депрессию.
Задавить монолитными
конструкциями, подпирающими
пасмурное небо, подтолкнуть к краю
отвесных впадин и колдобин,
стиснуть в ржавых тисках
одиночества им — раз плюнуть. Комок
к горлу подкатывает под напором
томных мелодий. Что, робинзоны,
приучены к песчаным курортам и
зеленым планетам? Ничего, скоро
отвыкнете. «Survival adventure» застает
врасплох. Здесь мало выжить — надо
еще познать законы чуждой природы.
И, боюсь, навыки тех немногих, что
помнят Deus, Robinson's Requiem
и даже «Мор», не
помогут.

Игра в жертву искусству

«Тургор»
действительно не о тех понятных,
обыденных вещах, что мы привыкли
видеть то там, то сям. Он заставляет
слушать, додумывать, чувствовать.
Подноготную необычной вселенной
выдают порциями по две-три фразы,
параллельно сыпля советами,
указаниями и угрожающими «табу».
Напыщенные монологи Сестер и
приставленных к ним Братьев-Хранителей,
единственных собеседников,
добавляют к характерам, к общей
атмосфере. К пониманию ситуации —
чуть в меньшей степени. Кто они, эти
раскрепощенные красавицы и
монструозные механизмы? Друзья или
враги? Доверять им или идти
наперекор? Выбор за вами. Методы
проецирования людской сущности и
альтернативного развития личности
на доморощенные реалии,
демонстрация эволюции зародыша и
самостоятельности в принятии
решений, выхаживание эмбриона
почти с нуля способствуют созданию
необходимого интеллектуального
фона. Если же вспомнить, что
эксперименты с местным «топливом»
нарушают баланс и провоцируют
конфликты, можно сойти с ума.
Впрочем, тут на поверхность
выплывает и проблема «Тургора»
— разрозненность составляющих.

Философия отступает на задний
план при «разборе полетов». От
«игры» уцелели лишь три
отличительные черты:
собирательство, битвы и
микроменеджмент. Три кита, что
держат за грудки до конца. Давайте
расставим акценты: адвенчура в «Тургоре»
до того условна, что ее и в «жанры»-то
грех заносить. Условны и другие
обозначения, а подчас и определение
«игры». Легенда о слиянии
индустрии с искусством хороша, да
больно навязчива.
Кинематографичность соседствует с
подобием живописи; за книжными
речами следуют выразительные танцы
в сопровождении чудной музыки;
скупые до полигонов территории
компенсирует мощная архитектура. В
попытке смешать плоды творчества
homo sapiens творцы свернули с колеи
виртуальных развлечений.

Не так страшен цвет, как его
малюют

Скопил-прорастил-пустил в расход.
Вот круговорот. За нервной суетой,
возней с телом-обскурой и обыском
островков протекает наша молодость.
Казалось бы, куда сподручнее и
эффективнее сплющить экран с
прозрачным туловищем (слегка
циничным самогонным аппаратом) в
скромную панель, прилепить ее к
карте и колдовать там в свое
удовольствие. Хотя Колеса Времени
кусают похуже горчицы, неумолимо
крутятся день за днем, цикл за
циклом, пока эго блуждает по
контрольным точкам. Но стоит
проникнуть в высохший сад, зайти в
угрюмый рудник, заплутать в
лабиринте переплетающихся ветвей,
и садистский таймер встает. Чёрт
ногу сломит в изгибах
промежуточной логики.

Сложно воспринимать мир общо,
когда о внутренних процессах
забываешь сразу же после попадания
в одну из закрытых комнатушек.
Беспечное шатание по земле
обетованной прерывает рутинные
операции вроде подпитки кривых
древесных стволов, выдалбливания
цветоносных жил в каменных стенах,
стычек со зверушками и, конечно,
поиска сердец (о них позже). Недостает
интерактивности, размаха для
исследования. Я влезал на вершины
гор, погружался в пучины,
вываливался за пределы экрана,
однако так и не открыл для себя
ничего интересного. С Сестрами и
Братьями и того проще: заглянул на
огонек в уютную каморку, подлил «масла»,
выслушал слезливые откровения,
поглазел на изящные формы, надавал
по шее зарвавшемуся монстру — на
выход. Не в обиду монстрам сказано:
дуэли с Хранителями масштабны и
постановочны, сродни выбиванию
дури из боссов в зрелых шутерах. Да
и повод опробовать «боевую»
коллекцию собранных знаков
неплохой.

Знаки — суть взаимодействие с
микровселенной. Подбирая забавную
завитушку на пару с очередным
сердцем (о них позже), мы получаем
новый презанятный способ
поглумиться над неприятелем,
доступ к скрытной девичьей душе
либо бонус к недалеким талантам
героя (шаг ускорить, путь осветить).
Законы неизменны: чем больше Лимфы
влили, тем значительнее результат.
Плавный росчерк в воздухе может
забрать кучу энергии. Поэтому
встреча с фабрикой по переработке
вторсырья не заставит ждать.

Путь к сердцам лежит через…

Просеивание красок через
бессчетные сердца (о них… сейчас)
требует окружить питомца
материнской заботой, ежеминутно
проверять набухающие Нервы и
выкачивать из них ценную жидкость,
дабы та не испарялась. Сердца несут
перегонную функцию в организме и
освободительную — в рамках сюжета.
Собери 22 сердца и ступай на все
четыре стороны! Весьма
соблазнительное мотто. Еще
соблазнительнее оно выглядит в
свете 22 возможных концовок. Не
столько уникальных, сколько
непохожих. Правда, из замысла
стараниями гадкой ошибки выпал
самый аппетитный вариант, ну при
подобном раздоре грех пенять. Авось
поправят когда-нибудь.

Смятение вызывает иное. Символизм
и принципиальный отход от норм идут
вразрез с удовольствием от
скитаний. Признаюсь, мне тяжело
давалось знакомство с «Тургором».
Среди осколков интересных идей и
глубоких посылов затерялась
путеводная звезда. Иногда
буквально недостает стимула в
сотый раз толочь краски в ступе,
прыгать от одной части головоломки
к другой, обирать залежи Цвета,
сумбурно мелькающего на карте.
Авторы погнались за целым выводком
зайцев и не смогли их переловить. Не
буду оригинален в своей оценке,
просто отпущу напоследок пожелание:
пропагандируя игры как искусство,
не пренебрегайте игрой.
1376 Прочтений •  [Рецензия на игру Tension] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру X-Tension Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Tension Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка