Возможно вы искали: '2001 TetRize'

May 31 2025 03:16:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alone in the Dark (2008)

Рецензия на игру Alone in the Dark (2008)

Внимание! Эта рецензия
раскрывает некоторые детали сюжета
для иллюстрации общего качества
игры.


«I don't have your stone!
And fuck you anyway!
»
Эдвард Карнби



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8.5 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
8.5 Гб на винчестере
интернет-соединение


«Благими намерениями вымощена
дорога в Ад». Эта фраза описывает
и сюжет Alone in the Dark, и всю
игру в целом. Студия Eden Games,
разработчик популярной гоночной
аркады Test Drive Unlimited, явно
стремилась внести что-то свежее в
заросший шаблонами жанр «survival
horror», но, увы, итог борьбы за
новации так же трагичен, как участь
детектива Эдварда Карнби. Alone in
the Dark
образца 2008 года пугает
чем угодно, только не монстрами.

Голоса в темноте

Музыка — редкий луч света в
кромешной тьме программных ошибок,
кривого управления и плохих
дизайнерских приемов. Композитор Оливье
Деривьер (Olivier Deriviere)
уже в третий
раз — после двух Obscure —
отдал силы и талант проекту,
который того не заслужил. Саундтрек
здесь мощнее, чем в ином летнем
блокбастере из Голливуда, и его
главное украшение — женский хор
«Мистерия болгарских голосов»,
чье пение «a capella» идеально
вплетается в мрачные, напряженные
оркестровки, создавая эпическое
полотно из сражения с парой
заурядных уродцев.

Мелодии столь прекрасны, что
лучше купить отдельный CD с
альбомом, а не выбрасывать деньги
на воплощение ночных кошмаров всех
бета-тестеров планеты Земля. С
момента, когда Карнби открывает
глаза в номере нью-йоркского отеля,
и вплоть до двух одинаково убогих
концовок, Alone in the Dark
издевается над игроком. Она
демонстрирует физические
головоломки, чтобы минуту спустя
испортить их непослушной камерой,
превращающей даже простую ходьбу в
испытание на стойкость (нет-нет,
геймпад не поможет). Она дарит нам
интерактивный мир, где доски
ломаются и горят, где что ни швабра —
то оружие массового поражения, где
пули, облитые водкой (!), не хуже
зажигательных… А затем заставляет
менять ракурс «от первого
лица» на «от третьего» и
обратно, потому что французы, знать,
не поняли, над чем работают. Иногда
вид переключается сам по себе без
всякой причины, делая схватки еще
неудобнее.

Или взять, к примеру,
инвентарь-куртку, в котором Карнби
хранит фонарик, пистолет, патроны,
клейкую ленту и прочее барахло.
Сборка оружия из подручных средств
— хорошая идея (пусть и не
революционная, что бы ни говорил
рекламный отдел Atari; см., скажем, Cold
War
), но не когда возня с
предметами перетекает в
микроменеджмент, опасный для жизни.
Карманов мало, из-за чего
приходится жонглировать вещами,
выбор предмета отнимает слишком
много времени, система
«горячих» кнопок такая, что ее,
по сути, нет… Пока вы собираете
«коктейль Молотова» из
липучки, платка и емкости с горючим,
проклиная неуклюжий интерфейс,
какая-нибудь тварь обязательно
тяпнет. Проще швырнуть бутылку в
обидчика и подстрелить ее в полете.
К тому же пламя — единственный
способ прикончить гуманоидных
фриков.

Другая любопытная задумка — тело
как индикатор здоровья — дошла до
нас в нормальном состоянии. Чем
больше ран у Карнби, тем он слабее.
Дабы сыщик не загнулся от первого
же удара, надо распылять чудо-спрей
на больные точки. Глубокие порезы
«запшикать» нельзя — только
бинт останавливает кровь, причем
его поискам следует уделить не
более семи минут, иначе вас отошлют
к последнему «чекпойнту».

Призрак Уве Болла

Потратив две из восьми глав на
побег из горящего отеля, где
бесчинствуют «живые шрамы» —
трещины, глотающие людей и
выплевывающие мутантов, Карнби, его
спутница и загадочный старик с
Важным Амулетом берут курс на
Центральный парк. Именно там сокрыт
корень (в прямом смысле!) заразы,
разорвавшей Нью-Йорк на части. Но
прежде чем сценаристы начнут
скармливать с ложки прогорклую
кашу про древние пророчества,
подземные порталы, индейцев,
философские камни, амнезию,
культистов и кристаллы для ловли
Дьявола, героям предстоит осилить
поездку по осажденному городу.

А это непросто, поскольку авторы
напрочь убили физику и модель
повреждения автомобилей, превратив
их в настоящие гробы на колесиках.
Трудно поверить, что перу Eden Games
принадлежит Test Drive Unlimited.
Три принудительных заезда
выматывают до изнеможения: рыдваны
застревают в складках рельефа, лихо
отбрасывают «ненужные» детали
вроде крыши, совершают кувырки на 360
градусов и чадят черным дымом от
легкого столкновения с деревом.
Вершина маразма — погоня по парку в
компании летучих мышей-вампиров,
пытающихся… унести машину в небо.
Зрелище настолько дикое, что
сначала похоже на «баг», ан нет
— все так и задумано! Кадр, достойный
Уве Болла (Uwe Boll).

И такого тут полным-полно. То
монстр вылезет из-под земли, едва не
запоров скриптовый ролик, то
диалоги (ставшие еще гаже
стараниями локализаторов) резанут
по ушам чудовищной глупостью, то
дизайнеры перегнут палку. Вы
когда-нибудь видели, как легковушка
взлетает от взрыва на высоту 50-го
этажа? При этом AitD порой
ведет себя на удивление трезво и
выдает эффектные сценки… чтобы
затем разрушить серьезную
атмосферу нелепой беседой с
охранником, который будто не
понимает, что музей наводнен
исчадиями ада.

Be kind rewind

Нервы спасает меню
«перемотки», разрешающее
прыгнуть к практически любому
сегменту (всего 33, разделенных на 8
«серий»). Удобная штука, если бы
не маленькая пакость: при ручном
запуске новой главы Карнби теряет
весь нажитый скарб. Кроме того, к
финалу допустят лишь тех, кто
одолел не менее 18 фрагментов и
набрал 50 очков «астрального
зрения», позволяющего
обнаруживать тайные знаки.

Накопление баллов — пожалуй, самая
скучная часть прохождения. Охота на
ярко-красные корни, торчащие по
всему парку, вклеена в сюжет почти
перед занавесом. Спалить же алую
дрянь удается не с первой попытки.
Хромающая система сохранения,
косолапая физика, прущие отовсюду
«humanz» — выбирайте подлость по
вкусу. Интересно, проводила ли Atari
плейтестинг?

Вряд ли, ибо по картинке ясно:
денег не хватало. «Графика нового
поколения», которую обещает
обложка русскоязычной версии,
заметна разве что на лицах основных
персонажей да в языках красивого
огня. Остальное — расплывчатые
текстуры, пикселизированные тени,
трехкопеечная листва, маслянистый
бамп-мэппинг — недалеко ушло от
уровня PlayStation 2. На грустные мысли о
тощем издательском кошельке
наводит и куцый зверинец: три
протухших гопника, парочка
«хедкрабов», сбежавших из Half-Life
2
, и стайки кровососов из Might
& Magic 7
.

Но сильнее всего удручают
последние пять минут действа.
Заключительный «сюрприз»,
придуманный, надо полагать, от
нелюбви к классическим
«хэппи-эндам», стирает в
порошок судьбы героев и обрушивает
логический каркас повествования,
словно карточный домик. Зачем
хорошим парням открывать портал,
чье предназначение — выпустить зло
в наш мир? Почему никто не догадался
уничтожить чертов артефакт?

Хотя, какая теперь разница… Alone
in the Dark
мертва в обоих
вариантах развязки.

Последний кошмар

Нынешний генеральный директор Atari
Фил Харрисон (Phil Harrison) не раз и
не два подчеркивал в интервью, что
не курировал Alone in the Dark — к
его приходу проект уже выполз на
финишную прямую. И результат
многолетних мытарств Eden Games как
нельзя лучше отражает облик
«прежней Atari», привыкшей
уповать на громкие имена и
агрессивный маркетинг в ущерб
всему прочему.

Спи спокойно, Эдвард Карнби. Пусть
твои родители штампуют
«казуалки», коли неспособны на
большее.
645 Прочтений •  [Рецензия на игру Alone in the Dark (2008)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alone in the Dark ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка