Возможно вы искали: 'Musket & Pike: The Ren...'

May 10 2025 20:13:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hinterland

Рецензия на игру Hinterland

Секрет успеха многих проектов,
ответвившихся от RPG, прост. Главное —
сыграть на человеческих слабостях,
сесть игрокам на шею и подсунуть
морковку на веревочке, за которой и
пойдет толпа. Не верите? А кто искал
кольчугу покрепче да клинок
поострее, чтобы врагам жизнь медом
не казалась? То-то же.

Повестка дня



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
350 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
350 Мб на винчестере


Если вас с самого утра вызывают на
прием к Его Высочеству, ничего
хорошего это не светит. Так и есть:
августейший, поправляя корону и
почесывая в затылке, просит
расширить королевские владения и
освободить их от расплодившейся
нечисти. Разговор обстоятельный, не
пристало простым смертным
интересоваться дальновидными
планами государя, а то ведь он может
осерчать и укоротить на голову
любопытствующего холопа.

Ну и спонсорской помощи от короля
ожидать не стоит. С дырой в кармане
и мышами в хранилище нужно
построить процветающий феод.
Единственное здание — бесполезный
особняк, где даже не спрячешься от
набегов рейдеров. Тем не менее,
земли для желающих полным-полно.

Импровизированное поселение
живет за счет подданных. В первую
очередь необходимо наладить
снабжение провиантом, раздав
указания фермерам, скотоводам и
охотникам. Не важно, кто чем
промышляет — в итоге все
превращается в съестное. Голод
нагоняет на подопечных страх
почище визитов мародеров. Затем
следует подумать о ремесленниках,
купцах, владельцах гостиниц,
богатырях и прочих ценных «сотрудниках».
В обмен на единицу еды и кров каждый
платит определенной услугой или
продуктом (знахари варят лечебные
снадобья, без которых невозможен ни
один поход на чужбину, кузнецы
мастерят броню или оружие и т. д.).

Странно, что Tilted Mill Entertainment,
известная градостроительными
проектами Immortal Cities: Children of the Nile,
Caesar 4, SimCity Societies,
решила максимально упростить
инфраструктуру Hinterland.
Конечно, игра далека от
чистокровной стратегии, однако
могла бы взять от этого жанра чуть
больше и освежить геймплей,
базирующийся на банальном сборе
золота (не налогов). Здесь нет
элементарных производственных
цепочек — акценты расставлены иначе.

Гардеробная

Выбор персонажа и первоначальная
тренировка недвусмысленно
намекают на ролевой компонент. Но
на поверку он так же пресен, как и
стратегический. Базовые
характеристики строятся лишь на
силе, защите и жизнеспособности,
навыки тоже разнообразием не
блещут. Тут могут снова предложить
«прокачать» одну из основных
составляющих или научиться, к
примеру, активнее атаковать,
залечивать раны за пределами
города… Мелковаты подачки. Да и
понять, насколько герой окреп и
стал изворотливее, нелегко, ибо
символизирующие эти качества
значки малопонятны.

Карта местности создается
случайным образом. На ней
разбросаны области, содержащие
какие-либо объекты (пруд,
каменоломня, кладбище и т. д.), и
непримечательные районы. Задача —
захватить все. Вылазки всегда
шаблонны, враги кучкуются в одном
месте, поскольку размер отдельной
локации невелик. Дополнительных
возможностей для путешествий вроде
пещер, логов или специальных
тайников не существует. Король
регулярно посылает весточку,
требуя очередную мзду. Завладей,
принеси, добудь — скукота. Однажды
зарвавшийся крохобор три раза
подряд клянчил у меня кругленькую
сумму. Провал/успех влияют на славу,
хотя это не такой уж и важный
показатель.

Чем дальше в лес, тем упитаннее
его обитатели. Некоторые вышибают
дух с трех-четырех ударов, не
успеете «мама» крикнуть. К
слову, дисбаланс для разных классов
ощутим на высоких уровнях
сложности. Пополнение казны на
первых порах происходит только
благодаря трофеям, собранным с
трупов. Поэтому, невзирая, скажем,
на солидный стартовый запас золота,
«мирным» персонажам придется
туго. Будут нещадно биты.

В походах нас может сопровождать
миниатюрная свита, и профессии тут
значения не имеют — в бою все
одинаковы. Лучше обращайте
внимание на уровень помощника и не
забывайте одевать его подобающе.
Здесь-то и скрывается главный
козырь Hinterland. Со временем
мастера начинают ковать сносные
вещички, но львиная доля полезных
шмоток лежит в сундуках и карманах.
Золотая лихорадка и желание
получить богатую обновку гонят в
чащи вновь и вновь, чтобы, отработав
унылую драку, мы утащили в город
добычу. Каждого жителя можно
снарядить по своему усмотрению (четыре
ячейки): оружие с инструментами,
предметы, увеличивающие
производительность, особые амулеты
и кольца.

От экипировки зависит и облик
героя. Магическая амуниция, к
примеру, отличается от обычной
характерным ореолом. Художникам
удалось немного оживить небольшие территории,
раскидав по окрестностям скромные
декорации. Увы, анимация,
обстановка, спецэффекты — куцые, без
изюминки. А сильнее всего досаждает
фиксированная точка обзора. Хорошо
хоть в остальном интерфейс прост и
функционален.

* * *

Кампания Hinterland
однообразна, мультиплеера нет… Это
серьезные недостатки. Впрочем,
любителям возиться с инвентарем
она подойдет. Развлечение на скорую
руку для тех, кому некогда играть.

Добавление от 25 июля 2009
года.
Hinterland: Orc Lords,
появившаяся спустя более чем
полгода после оригинала, — даже не
дополнение, а улучшение, которое
якобы позволяет взглянуть на
волшебный мир с другой стороны. В
списке персонажей появились два
класса: орк-воин и орк-шаман. Оба
довольно крепки с виду, однако на
орехи получают наравне с
простолюдинами. Говоря, что они
быстрее набирают опыт, авторы
лукавят, зато желудки у них
вместительнее походного бурдюка —
проглоты кушают в два раза больше
остальных обитателей Hinterland.
У орков свое поселение и король, но
в целом их крестьяне, ремесленники
и прочие трудяги ничем от людей не
отличаются (помните о еде!). Хотя, со
слов тех же разработчиков, мастера
орков работают медленнее.
Производят они, как ни странно, то
же обмундирование, то есть гигантам
приходится со скрипом втискиваться
в людские доспехи. Художники,
видимо, забыли, что помимо
физиономий нужно нарисовать еще и
гардероб. В общем, сочиняя пресс-релиз,
коллектив дружно плюнул на детали.
А «игра» вышла очень невнятной (к счастью, обладатели оригинала получат ее бесплатно в виде обновления).
596 Прочтений •  [Рецензия на игру Hinterland] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hinterland Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка