Возможно вы искали: 'Hexen: Beyond Heretic'

May 10 2025 20:17:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Dead Space (2008)

Рецензия на игру Dead Space (2008)

Miller:
The funky spaceman over there is Mr. Cooper.
What exactly is it you do on board this ship Coop?
Cooper: Listen up doc. I'm
your best friend, okay?
I'm the lifesaver and the heartbreaker.
Miller: He's a rescue
technician.

к/ф Event Horizon («Сквозь горизонт»)

Космический «ужастик» от
авторов The Sims — мысль,
пугавшая меня похлеще внеземных
тварей. Может ли команда, в чьем
экшен-резюме — один GTA-клон
по мотивам «Крестного отца»,
произвести на свет не то что
блокбастер, а хотя бы сносный
проект? Десять напряженных часов на
борту корабля «Исимура» дают
четкий ответ: может, если черпать
идеи у классиков и правильно
подавать их к столу.

Чужие



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
8 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8600/Radeon HD 2600
8 Гб на винчестере
интернет-соединение


Но гораздо важнее другое: Dead
Space
— по-настоящему жуткая
штука. Она не терзает уродцами,
стоящими за дверью. Не раздражает
бесконечными толпами «мяса».
Не топит в литрах кетчупа. Нас
осторожно теребят за нервы, ясно
давая понять — безопасных мест нет.
Куда бы ни ступил инженер Айзек
Кларк, его ждут одиночество и
неизвестность, пронизанные
холодным шепотом и биением сердца.
Зачем стращать темнотой, когда
довольно одной неприятно мерцающей
лампы? «Расчленяй их», — гласит
кровавая надпись на стене. Сказано —
сделано. Мы охотно кромсаем экипаж
«Исимуры», топчем чей-то
кишечник и орудуем плазменным
резаком.

Ибо страшно. Потому что чудовища
уязвимы в строго определенных
точках. Потому что модный защитный
костюм намного слабее, чем кажется.
Потому что, неровен час, выползет
белый, похожий на ската, зверь с
большим клювом и сорвет с трупа
кожу, породив очередного мутанта.
Даже рядом со станцией для записи
«сейвов» — святыней жанра! —
судьба нет-нет да подбросит гнусный
сюрприз.

И ведь, что забавно, мы это видели
раньше. Заядлые игроки и киноманы
со стажем получат отдельное
удовольствие от поиска отсылок,
параллелей и заимствований — как в
сюжете, так и в дизайне. Тут вам
«Чужие», обе System Shock,
«Сквозь горизонт», Half-Life,
«Нечто» и «турбозомби» из
снайдеровского «Рассвета
мертвецов». Череп с щупальцами и
залежи органики на полу.
Омерзительные «младенцы» и
садистские эксперименты. Угрызения
совести и глобальные заговоры.
Эпизод с отравой в гидропонном саду
(!) и концепция «рядовой технарь
против монстров». Да, EA Redwood Shores
знает толк в НФ-хорроре.
Пикантность истории придают
религиозные мотивы. Безумные
догматы вымышленной церкви юнитологов, повинной в резне, очень
схожи с земной сайентологией.

Шок

Для полной ностальгии по System
Shock
недостает коварной SHODAN,
хакерских навыков и
киберпространства. Мы покупаем
патроны и снаряжение в электронных
киосках. Тратим «силовые
шайбы» на улучшение оружия и
костюма, ими же отпираем кладовые с
«подарками». Встроенный
кинетический модуль позволяет
толкать и швырять предметы,
магнитные ботинки выручают в
условиях нулевой гравитации,
стазис-модуль замедляет объекты и
противников. Чудо-устройства
располагают к решению головоломок,
которые, уступая по
изобретательности Portal, в
меру хитры и не грешат повторами.
Статистику портят лишь две
финальные главы, где мы битых
двадцать минут, вплоть до самой
развязки, тащим тяжелую платформу
по рельсам.

А еще мы крохоборствуем. Не
думайте, будто тут разрешат
«прокачать» винтовку, огнемет,
бензопилу с дистанционным
управлением (эх, ее бы в Рейвенхолм!)
и широкий резак. Найденных
«шайб» хватит максимум на один
вид оружия, не считая важных
вкладов в здоровье, объем кислорода
и продолжительность стазиса. К тому
же каждая схема модернизации
построена так, чтобы, продираясь к
«урону +3», пришлось заполнить
несколько бесполезных
узлов-пустышек. При желании редкий
ресурс можно купить в магазине,
если жаба не задушит. Десять тысяч
кредитов — это две средние аптечки!
Деньги хоть и вылетают из тушек, но
их, как и положено в survival horror, все
равно мало. Пускаете слюни на
скафандр 5-й модели? Начинайте
экономить!

Паранойя

Мораль космической басни проста:
откопал артефакт с непонятными
символами — жди беды. Ремонтный
челнок «Келлион» прибыл в
систему Эгида, дабы выяснить,
почему пропала связь с шахтерским
судном «Исимура» — огромной
махиной, в буквальном смысле
раскалывающей планеты. Злой рок
преследует Кларка и его товарищей с
первых секунд. Сначала — грубая
посадка в стыковочном доке и
сгоревший ускоритель. Через минуту
два пилота будут порваны в клочья
«комитетом по встрече», а
безоружный Айзек помчится к
ближайшему лифту в надежде на
спасение.

Пока герой, задыхаясь, бежит
навстречу зрелищной сценке, та
часть мозга, что не охвачена
паникой, тонет в атмосфере игры,
отмечая мириады нюансов:
великолепную анимацию, плавный, без
падения скорости, геймплей,
неглупый ИИ, гоняющийся за Айзеком
по этажам с помощью вентиляции. Еще
есть читкоды, зашифрованные в
настенных граффити, и динамическая
музыка Джейсона Грейвса (Jason Graves)
— ритмичная, неуютная, мрачная, не
бьющая «в лоб» подсказками
«Обернись, иначе съедят!».
Саундтрек не предвосхищает события
и не перетягивает на себя одеяло,
подчас оставляя нас наедине с
леденящими душу звуковыми
эффектами. (По любопытному
совпадению, сейчас Грейвс
работает над Aliens: Colonial Marines.)

Достоин похвал и стильный, пусть
несколько нелогичный (кто, кто
повесил полезные индикаторы на
спину?!), интерфейс. Нагрудный проектор выводит
видеозаписи, обрывки дневников,
инвентарь и список заданий прямо
перед глазами Айзека. Поэтому,
прежде чем лезть на мини-карту,
зыркните по сторонам или
воспользуйтесь лучом-навигатором.
Вскрывая истинную сущность Dead
Space
— линейный боевик с
первоклассной режиссурой, — синяя
полоска тотчас укажет удобный путь
к текущей цели и ни разу не
ошибется.

Возможно, EA не стоило облегчать
прохождение до такой степени (в
конце концов, здесь мало развилок),
за что ей, уверен, воздастся от
поклонников System/BioShock.
Впрочем, кто бы чего ни кричал, для
«первого блина» DS на
удивление хороша. Особенно радует
то, сколь аккуратно дизайнеры
применяли клише. Легендарные хиты —
«месть за аптечку», «защита
NPC», «долгий спуск на лифте в
компании недругов» и «поездка
с тиром» — не повторяются чаще
одного или двух раз. Перегнули
палку разве что с «перебей гадов —
дверца откроется» и девятой
главой, где сценарист принес
здравый смысл в жертву
повествованию.

Живой космос

Такой могла бы стать Doom 3,
делай ее люди с фантазией вместо
заслуженных программистов Америки,
— красивая, жесткая, ловко
чередующая кошмары, драму и
адреналин. Дождитесь вечера,
прибавьте громкость и выключите
свет. Впечатления гарантирую.
429 Прочтений •  [Рецензия на игру Dead Space (2008)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Dead Space (2008) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка