Возможно вы искали: 'Divine Destiny'

May 10 2025 20:09:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Command & Conquer: Red Alert 3

Рецензия на игру Command & Conquer: Red Alert 3

All of this has happened before and all of this will
happen again.
Из мультфильма «Питер Пэн»

Серия Command & Conquer —
цирковая лошадь, которая делает уже
третий круг по арене. Electronic Arts гонит
ее по знакомой программе — кто знает,
сумеет ли уставшее животное
выучить свежие трюки? Увы, у
дрессировщиков нет былого таланта: Tiberium
Wars
оказалась вялым подобием Tiberian
Sun
, а Red Alert 3 не вышла
из тени Red Alert 2.

Те же и кавай



Системные требования

Pentium 4 2.2 ГГц/Athlon 2100+
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon X800
10 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo 2 ГГц/Athlon XP 2800+
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon X800
10 Гб на винчестере
интернет-соединение


EA LA копирует вторую часть так
старательно, что поначалу кажется,
будто она плюнула на неофитов и
решила угодить ветеранам. Авторы не
тратили силы на предысторию: если
вы не помните, как агент Таня Адамс
застала премьера Романова со
спущенными штанами, то вряд ли
поймете, почему на Красной площади
беснуются диссиденты, а уцелевшие
бонзы ищут спасения в подземельях
Кремля.

Завязка Red Alert 3 повторяет
советскую кампанию из Yuri's Revenge.
Проиграв, «комми» переписали
историю в свою пользу — они
отправились в прошлое с помощью
машины времени и убили Эйнштейна.
К несчастью, у вмешательства был
побочный эффект. В измененной
реальности Япония мутировала в
агрессивную сверхдержаву с
технологиями XXIII века. Когда РККА
вновь прижала буржуев к
Атлантическому океану, ей в спину
вонзились энергетические клинки
самураев. Ответить Империи
восходящего солнца ядерным оружием
не удалось — его не смогли изобрести
без Эйнштейна1. Началась
очередная мировая война.

Если бы красивые спрайты не
сменил древний, неопрятный 3D-движок
Sage, RA 3 легко было бы
спутать со второй частью. По
жизнерадостно-ярким картам бегают
практически те же юниты. «Советы»
опять давят людской массой или
толстой броней. Колоритных новинок
маловато — соседства с дирижаблями
«Киров», установками серии
«V», ракетными дредноутами и
всевозможными тесла-подразделениями
достойны только медведи,
закованные в панцири (хотя и они —
замена «сторожевым псам»).
Союзники упирают на прочную
оборону и удары с воздуха. Наборы
войск старых соперников схожи,
почти у каждого персонажа «красных»
есть более или менее эффективный
западный аналог. Разница в системе
строительства, которая должна
вбить клин между коммунистами и
капиталистами, притянута за уши:
одни указывают расположение зданий
до, другие — после выполнения
подряда.

Японцы отличаются сильнее. Их
девиз — многофункциональность. На
вооружении восточной армии состоят
похожие на скатов подлодки, которые
могут стать самолетами, шагающие
роботы, превращающиеся в вертолеты,
оборонительные турели с разными
режимами огня и т. п. Правда, за
гибкость мы платим мощью.
Большинство боевых единиц, не
считая линкоров, уступают
конкурентам в схватке один на один.
Имперцы ведут строительство не по
канонам C&C — их Construction Yard
быстро «выплевывает»
мобильные контейнеры,
развертывающиеся в любой точке
карты.

Временной парадокс

Red Alert 3 застряла на
перепутье. Ее авторы пытались
внести в буксующий на месте жанр
оригинальные задумки, но сил
хватило лишь на мелкие штрихи — в
целом игра осталась типичной RTS,
изготовленной по шаблонам
десятилетней давности. Как ни
печально, во всех наследниках C&C,
кроме Generals, меняется
только техническая обертка.

Самый характерный пример «чемодана
без ручки», который тяжело нести
и жаль выкинуть, — механика сбора
ресурсов, следующая заветам Dune
2
в весьма извращенной форме.
Согласно веяниям моды, EA LA надежно
защитила виртуальную экономику от
дураков. «Харвестеры» нынче не
ползают на открытые залежи
минералов, а доставляют руду из
шахт на переработку. Разумная идея,
если бы заводы не стояли в десяти
метрах от раскопок. Вместо того
чтобы жечь бензин, постоянно
разворачивая грузовик, можно было
бы протянуть между пунктами А и Б
ленту конвейера или разрешить
ставить фабрики прямо на шахтах.

Тупые атаки большими толпами все
еще действуют, хотя не так лихи, как
в C&C 3. Чуть важнее стали
«специальные способности».
Обычно эти навыки выгодны в строго
определенных обстоятельствах.
Скажем, советский призывник может
заменить автомат «коктейлем
Молотова» (для «зачистки»
зданий), а западный миротворец
прикрывается полицейским щитом,
дабы подойти ближе и бить дробью
наверняка. У некоторых юнитов, в
основном японских, кнопка «умений»
служит для переключения режимов —
им приходится нажимать на нее чаще.
В любом случае, Red Alert 3 не
требует безумного
микроменеджмента в стиле Warcraft 3.
Верная комбинация войск, готовых
дать отпор авиации, танкам и пехоте,
полезнее быстрых пальцев. Однако вы
едва ли поразите противника
внезапной тактикой.

Army of Two

Набор приемов, доступных в Red
Alert 3
, выделяется на фоне прочих
RTS исключительно за счет морских
сражений. Этой теме уделено больше
внимания, чем в других стратегиях (кроме,
пожалуй, Total Annihilation и Supreme
Commander
). И дело не в том, что EA LA
позволила сооружать базу и
добывать деньги вдалеке от берегов,
а многие вспомогательные или не
очень мощные войска превратились в
амфибии. Главное, что «водная»
часть игры — не придаток наземной и
не загнана в резервации «специальных
карт для флотских баталий».
Страсти в вотчине Посейдона кипят
почти в каждой партии, они так же
важны, как и события на суше.

Спасательным кругом, не давшим RA
3
утонуть, стал режим
совместного прохождения. Воевать
плечом к плечу с товарищем гораздо
интереснее — самые банальные
задания веселее, когда можно
устроить совместный штурм и
выручить друга из беды. Кампания
здорово приспособлена под «кооператив»:
командующие распоряжаются единым
бюджетом, ремонтируют здания
соратника и возводят постройки на
его базе, сообща используют
транспорт и т. п.

Продираться через Red Alert 3
в одиночку — сомнительное
удовольствие. В этом случае роль
напарника берет на себя компьютер.
Искуственный интеллект может и
выдержать нападение, и помочь в
трудную минуту. Один щелчок мышью —
и он покорно отправит армии в
нужный район или атакует
неприятеля в заданной точке.
Впрочем, лучше не травиться
суррогатом. Многие одолели серую C&C
3
, потому что хотели увидеть
новые страницы культовой саги. У
трехмерного римейка Red Alert 2
нет такого козыря.

Screw 'em all

Red Alert 3 коротка. В каждой
из трех независимых глав всего по
девять миссий и никакого
нормального повествования. Прыгая
из Европы в Азию и обратно, игрок не
видит карты с меняющимися линиями
фронтов и не чувствует, что он
занимается чем-то важным. Даже в С&C
3
EA LA моделировала более
драматичные и напряженные ситуации.
Схватка за господство над планетой
кажется чередой потасовок вокруг
мировых достопримечательностей.
Чтобы вывести из строя
супердержаву, достаточно 3-4
сражений.

Как и предыдущие игры серии, Red
Alert 3
— сборник штампов, пародия
на страшилки «холодной войны».
К сожалению, богатый материал
задействован вполсилы. RA 3
похожа на «игру по лицензии»,
создатели которой обошлись громким
названием и «приманками для
фанатов». На самом деле,
советские генералы с шестью
звездами на погонах, длинноногие
«помощницы», путешествия во
времени и снос Статуи Свободы не
гарантируют успех. Несмотря на уйму
смешных шуток и пару разудалых
поворотов, сюжет шокирует
вторичностью и предсказуемостью.
«Неожиданные предательства» и
«внезапные союзы против общего
врага» легко предугадать — эти
приемы не раз всплывали в C&C.

Лучшее вознаграждение от EA Los Angeles
— не свидание с девушкой-адьютантом
в честь завоевания мира, а шанс
взорвать офис калифорнийской
студии при захвате Лос-Анджелеса.
Юмор (главным образом, в роликах с
живыми актерами) — второй кит после
«кооператива», поддерживающий Red
Alert 3
. Если воспринимать ее не
как RTS, а как комедию, претензий
будет куда меньше. Голливудские
звезды отлично поняли суть «красной
угрозы» — зачитывая совершенно
сумасшедшие тексты, исполнители
ролей первого плана не опускаются
до глупого кривляния.

Некоторые персонажи вышли
настолько удачными, что им стоило
бы выделить больше «эфирного
времени». Наш фаворит — президент
Акерман, достойный славы Кейна и
Юрия. Обязательно посмотрите его
предвыборную рекламу.
Огорчает то, что львиную долю
видеовставок занимают штабные
брифинги с «говорящими головами»
а-ля C&C 3. Динамичных сцен
— кот наплакал. Оказалось,
павильонные съемки для ЕА
обходятся дешевле пререндеренных
роликов.

Одно из крупнейших международных
издательств сэкономило и на движке
— в очередной раз непосильную ношу
тянет старичок Sage, которого
запрягали еще в Emperor: Battle for Dune.
Разработчикам должно быть стыдно
за внешний вид Red Alert 3. Игра
выглядит убого в сравнении с
аккуратной двумерной Red Alert 2,
не говоря уже о зрелищной World in
Conflict
.

Смириться с корявой графикой
отчасти помогает прекрасный
саундтрек. Ремиксы композиций Фрэнка
Клепаки (Frank Klepacki)
и новые «индустриальные»
треки хороши, но основные хиты —
футуристически-традиционные
японские мотивы и потрясающие
советские марши Джеймса
Хэннигана (James Hannigan)
, автора
великолепной музыки «с русским
духом» к Republic: The Revolution.

Красный закат

Red Alert 3 — типичный продукт
от Electronic Arts: качественный, но
скучный для искушенного игрока.
Лучше C&C 3, однако в
подметки не годится своей
предшественнице. На него стоит
обратить внимание, если вас
интересуют бодрая музыка, юмор и
возможность пройти RTS вдвоем.
Очевидно, что Electronic Arts попробует
превратить RA 3 в
киберспортивную дисциплину, хотя
она вряд ли станет чем-то большим,
чем разминкой перед StarCraft 2.

1Правда, союзники свободно
пользуются задумками Эйнштейна
(например, хроносферами и вышками-призмами).
Что помешало им уложить СССР на обе
лопатки?
1485 Прочтений •  [Рецензия на игру Command & Conquer: Red Alert 3] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Command & Conquer:... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Command & Conquer:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка