Возможно вы искали: 'Rapanui'

May 10 2025 18:03:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Halo Wars

Рецензия на игру Halo Wars

Ensemble Studios никогда не тяготела к
научной фантастике, но, по иронии
судьбы, ее последними разработками
стали сразу две игры во вселенной
Halo. Первую — MMORPG — Microsoft придушила в
зародыше, подарив на память ворох
поддельных скриншотов. Вторая — Halo
Wars
, стратегия в реальном
времени, — пережила своих авторов и
вышла через месяц после закрытия
студии.

Age of Halo

Она останется в истории как
единственный проект команды Брюса
Шелли (Bruce Shelley)
и Тони Гудмена
(Tony Goodman)
, созданный специально
для консоли. Нет смысла равнять его
с РС-эксклюзивами калибра Company
of Heroes
и World in Conflict —
тотчас разжуют и выплюнут.
Небольшие карты, всего пара «рас»,
урезанная экономика, суровое
ограничение на количество юнитов…
Казуальная RTS в чистом виде.

И на то есть причины. Поклонники
шутера Halo необязательно
любят руководить, глядя на поле
брани с небес. А ведь они — целевая
аудитория! Возню с харвестерами и
возведение дюжины зданий эта
публика принимает с тоской в глазах.
Да и геймпад с его скромным числом
кнопок и неточными джойстиками
едва ли сгодится для быстрого
микроменеджмента.

С другой стороны, напрочь
оболванивать жанр, да еще родителям
Age of Empires, — постыдное дело,
поэтому Ensemble осторожно срезала
углы, нащупывая середину между
экшеном и стратегией. С цитаделью
поступили в стиле древней Dark
Colony
и более свежей Battle for
Middle-earth
: к штаб-квартире
вплотную примыкают ячейки для
пушек и вспомогательных сооружений.
Абстрактные «пункты снабжения»
заменили привычную охоту за
полезными ископаемыми. Энергия — не
столько ресурс, сколько хомут, не
позволяющий купить все виды юнитов
и технологий в начале сражения.
Хотите авиабазу или машинный завод?
Стройте вторую электростанцию.
Решили «прокачать» до упора
танк «Скорпион»? Платите
втридорога за улучшение реактора
или ставьте новый. Если хватит
пустых площадок.

У противников землян —
инопланетного альянса Ковенант,
мечтающего стереть человечество в
пыль, — схожие методы. Правда, три
этапа расширения базы у них названы
«эрами», роль АЭС и техцентра
выполняет храм, а дополнительную
защиту обеспечивает генератор
силового поля. Телепорты переносят
войска по карте, в то время как люди
полагаются на платные грузовые
транспорты и передвижные казармы
«Слон». Наконец, захватчикам не
отказать в театральности: они носят
броню крикливых оттенков, изрыгают
Жирные Лучи Смерти и щеголяют
классическим «мегаюнитом» —
здоровенным механическим
скарабеем.

Важнейшее из искусств

Зато сюжетной кампании врагам не
досталось. Пятнадцать глав
рассказывают о том, что произошло
за 20 лет до событий Halo: Combat Evolved,
когда крейсер «Дух огня»
вступил в бой за планету Жатва.
Прямых пересечений с основной
серией нет; разве что флагман «Столп
осени», где позже будет служить
Master Chief, мелькнет в одном из
зрелищных роликов.

Эх, на РС так нынче не делают! «Говорящие
головы» из Red Alert 3 не
идут ни в какое сравнение с
отличными пререндеренными
вставками, которыми нас награждают
за ратные успехи после каждой
миссии. Их не сумела отравить даже
бездушная русская озвучка. Конечно,
история банальна, но ее искупают
эффектные сцены, эпические баталии
и великолепные мелодии Стивена
Риппи (Stephen Rippy)
, привнесшего
электронные нотки в гитарно-симфонический
пафос Halo.

Тем более что с пафосом у самой
игры как раз плохо. И дело не только
в непритязательной по нынешним
меркам картинке. Не считая горстки
занятных эпизодов вроде очистки
кормы «Духа» от назойливых
паразитов, миссии почти мгновенно
вылетают из памяти. Запоминается
лишь безжалостный таймер —
дизайнеры явно перегнули палку с
заданиями на время. Посему лучший
способ получить удовольствие от Halo
Wars
— найти товарища для
прохождения кампании в совместном
режиме.

Как обустроить консольную RTS

Благо, управление его не испортит
— Ensemble довела до ума наработки EA LA.
Простое нажатие «А» выбирает
солдата, двойное — ближайшие юниты
этого типа. Если удерживать кнопку,
курсор мутирует в «кисточку»,
цепляющую тех, кто попал в ее зону.
Правый бампер выделяет толпу в
пределах экрана, левый — всю армию
разом. За стрельбу и перемещение
отвечает «Х», за спецприемы —
«Y». Для строительства зданий и
покупки апгрейдов мы, как и в Kane's
Wrath
/Red Alert 3, открываем
радиальное меню.

Для полного удобства не хватает
групп. Несмотря на камерные
масштабы войны, в которой обычно
действуют два отряда (один охраняет
родные стены, второй штурмует оплот
неприятеля), не мешало бы отделить
летунов и технику от пехоты.
Впрочем, подчиненные очень
самостоятельны и порой не
нуждаются в наших ЦУ. Оставьте их
без присмотра на пару минут, и вы
удивитесь, насколько прочно держит
оборону дружественный ИИ — не
разбегается, грамотно задает цели…
Даром что покупные командирские
козыри (массовое лечение, ковровые
бомбардировки, лазерные залпы с
орбиты и проч.) не швыряет на стол.

Но козырной туз землян — 300 элитных
десантников, лихо закручивающих
сальто и зрелищно добивающих
недругов. «Спартанцев» хлебом
не корми — дай угнать чужой танк. В
«сингле» же они вообще
непобедимы. Приняв смертельную
дозу свинца, боец теряет сознание и
понемногу восстанавливает
здоровье, дожидаясь прихода кого-нибудь
из «своих». И пусть спецназ
Ковенанта — тоже не промах, до столь
наглых трюков ему далеко.

Finish the fight

Глубокая пропасть разделяет Halo
Wars
и ее сородичей с «персоналок»,
однако лебединая песня Ensemble
достаточно серьезна, чтобы занять
на выходных прожженного полководца
или познакомить «чайника» с
неизвестным жанром. Разумеется,
успех еще предстоит закрепить:
ввести новые сетевые режимы (существующие
два — по сути один), регулярно
выпускать карты и загружаемые
дополнения, латать дыры в балансе,
уже давшем течь под натиском
пытливых игроков. Многолетняя
поддержка — залог долголетия любой
RTS. Спросите у Blizzard.

Факел перешел к Ensemble Live Team и новой
студии Robot Entertainment, основанной Гудменом.
А тебе, Ensemble, всего хорошего, и
спасибо за рыбу!
460 Прочтений •  [Рецензия на игру Halo Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Halo Wars Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка