Возможно вы искали: 'Dragon's Lair 2: Time ...'

May 10 2025 05:42:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Empire: Total War (Multiplayer Review)

Рецензия на игру Empire: Total War (Multiplayer Review)

В эпоху становления Total War
считалась сугубо «сингловой»
серией. Сегодня же ее невозможно
представить без
многопользовательского режима.
Сотни (если не тысячи) игроков в
онлайне ежедневно демонстрируют
друг другу свое превосходство и
просто приятно проводят время. Ибо
самый умный и продвинутый AI пока не
ровня человеку. Вкусив восторг от
победы над живым противником, вы
уже ни на что его не променяете.

Пропатченная война



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
15 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 768 Мб памяти
15 Гб на винчестере


Начиналось все очень грустно.
После выхода Empire только
ленивый не захотел пнуть ее за дыры
в балансе, а слово «мортира» в среде
полководцев было грубейшим
ругательством. Разработчики не
стали делать вид, что так и задумано.
Патчи отрезали «перекачанным»
юнитам лишние конечности, народ
потихоньку обжился, даже развилась
своя субкультура, благодаря
которой, играя «4 на 4» в незнакомой
компании, можно неплохо развлечься.

Особенно популярны сражения в
чистом поле. Прежде чем расчехлять
генеральский жезл, проверьте, какой
исторический период выбрал «хост».
Если «ранний», то здесь
задерживаться незачем. Мизерное
количество юнитов и отсутствие
залпового огня нивелируют тактику.
В «позднем» вариантов гораздо
больше. Идеальный набор
военачальника: шесть-семь отрядов
линейной пехоты, столько же
снайперов плюс кавалерия либо
пушки — в зависимости от
предпочитаемого стиля.

Не пытайтесь объять необъятное,
сгоняя под знамена все юниты без
исключения. Впрочем, и рассчитывать
на кого-то одного тоже не следует. В Empire
нет непобедимых драконов, и два
десятка мортир уже не в состоянии
выкосить половину армии. Крайне
низкая точность, долгая
перезарядка и ненадежные
боеприпасы, которые частенько
взрываются в воздухе, сводят потери
к минимуму. Широченный «спокойный»
участок — еще один довод «contra».
Достаточно сблизиться с врагом, и
вы в безопасности. В командных
забегах, где фронт сильно растянут,
союзников могли бы прикрывать чудо-пушки,
однако к ним относятся с
предубеждением. «No mortars!», «Only horse
artillery!» — кричат вывески. Хозяин —
барин, хотя страх перед «ужасными
имба1» не имеет под собой оснований.

Героями нового времени
провозглашены легкие драгуны —
конные стрелки, бьющие самую
малость дальше, чем обыкновенная
пехота. Именно эта «малость» в
итоге оказалась роковой.
Прискакали, дали залп и, не
дожидаясь возмездия, убрались —
вроде все просто, но без хороших
навыков микроменеджмента2 соваться
не стоит.

Мультиплеер в Empire — это
сразу две игры. Освоив мушкет и
саблю, вы едва ли быстро совладаете
с абордажным крюком. Морские
баталии требуют мастерства и
выдержки. Знатоки Sid Meyer’s Pirates!
вникнут в азы за минуту, но обилие
нюансов заставит поломать голову.
Собирая флотилию, внимательно
изучайте ТТХ. Скорость, прочность
корпуса, количество пушек, экипаж —
мелочей тут не бывает. «Пиратские»
дуэли, где каждый командует одним
кораблем, доказали, что дорогой —
не значит лучший.

Хлопающие на ветру паруса и плеск
волн за бортом подсказывают, что
подготовительный этап позади.
Желаете атаковать традиционными
методами или сначала покрошить
рангоуты книппелями? Обездвиженное
судно можно аккуратно расстрелять
либо захватить. Матч «4 на 4» иначе
как «мясом» не назовешь. Когда
вокруг кружит почти сотня кораблей
всех форм и размеров, становится не
до изысков. На фоне такого даже
Трафальгарское сражение выглядит
блекло.

Кино не для всех

Рейтинговая система награждает
упорных игроков. Очки начисляются
по хитрой схеме: за глумление над
новичком вы получите крохи, а вот
скальпирование «папы» принесет
солидный куш. Жаль, авторы не
развили тему. Звания, медали,
рекорды — в Empire этого нет.
И голосового чата тоже. Приходится
терпеть примитивное текстовое
окошко или устанавливать TeamSpeak.

Аутсайдерами стали штурм и
оборона форта — две половинки
режима «Siege». Причины — в
тактических ограничениях.
Построения лишены смысла, от стрелков-«дальнобойщиков» и лошадок пользы — как от панамы в —20°С. Многое
зависит от того, какие войска
предпочтет агрессор. Предположим,
он решил разбомбить крепость
издалека. Без мортир или ракетниц
вы не сможете ответить и будете
вынуждены под огнем выводить
солдат и перестраиваться, что
равносильно поражению. В следующий
раз вы потратили уйму денег на
артиллерию, а злодей вместо
неторопливой осады начал
массированное наступление. Опять
провал! Гость, знакомый с этими
особенностями, немедленно сбежит,
поняв, куда его занесло.

Многопользовательские кампании
также останутся уделом избранных.
Получив код на сайте,
скормите его Steam-клиенту, и в меню Empire
появится специальная вкладка.
Поздравляю, вы только что вступили
в ряды бета-тестеров! «То, что мы
называем „бетой“, и есть полная
версия, — признался Джек Ластед
(Jack Lusted)
из The Creative Assembly. — Просто
мы еще не делали ничего подобного и
должны были как-то предупредить
людей, что по ходу игры они могут
столкнуться с проблемами».

«Главный по юнитам» не соврал —
недоделки доведут до истерики того,
кто заглянет в запретную зону.
Отсутствие защиты
от читеров — лишь первый
звоночек. Позже выясняется, что DLC
здесь не работают, а наиболее
стойких добивает «тяжелая
кавалерия». Чем дольше играешь, тем
выше вероятность рассинхронизаций,
вылетов и прочих сюрпризов. Вот мой
любимый: оба участника выбирают «автобитву»,
оба побеждают и… расходятся по
параллельным вселенным. Чтобы
ликвидировать аномалию, необходимо
переслать напарнику «сейв» и
перезагрузиться (увы, помогает не
всегда). Настоящие фанаты все
стерпят, но я советую сперва
подумать.

В редкие моменты, когда единички и
нолики ведут себя хорошо,
начинается волшебная сказка, о
которой мы мечтали десять
лет. Полноценная игра против
человека на глобальной карте с
возможностью лично влезать во все
потасовки (в том числе — подменяя
глуповатый AI) — такого в Total War
еще не было! Официальный дебют
режима состоится в Napoleon.
Любую из трех исторических
кампаний можно будет пройти на пару
с приятелем. Менее экстремальный
вариант — отметить опцию «открытые
сражения», разрешив другому
пользователю на время битвы
принять командование вражеской
армией.

В ожидании чуда

До выхода аддона остались
считанные недели. Обновки из Napoleon
вряд ли попадут в Empire, а
значит, часть игроков уйдет.
Надолго ли? The Creative Assembly славится
тем, что тратит не один месяц на
доводку баланса в мультиплеере. Как
бы не пришлось возвращаться…

1«Imba» — сокращение от «imbalance» (в
переводе с англ. — дисбаланс);
чересчур сильный юнит или некий
тактический прием, при помощи
которых «плохой» игрок может легко
одолеть «хорошего».

2Распространенный термин,
обозначающий «мелкое» детальное
управление своими войсками.
Микроменеджмент позволяет
максимизировать эффект от
использования определенных юнитов
или тактики, но требует от игрока
специфических умений и опыта.
1648 Прочтений •  [Рецензия на игру Empire: Total War (Multiplayer Review)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Empire: Total War ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire: Total War ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка