Возможно вы искали: 'Riven: The Sequel to Myst'

May 10 2025 18:00:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tom Clancy's EndWar

Рецензия на игру Tom Clancy's EndWar

За студией Ubisoft Shanghai прочно
закрепилась дурная слава
ремесленников, неряшливо
штампующих заказы французских
хозяев. После анонса Tom Clancy's EndWar
мало кто сомневался, что китайцы
вновь не прыгнут выше головы. Глупо
ждать прорыва от фирмы, испортившей
половину серии Tom Clancy's Splinter Cell.

Разговорчики в строю



Системные требования

Core 2 Duo 2 ГГц/Athlon 64 X2 3 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 7800GS/Radeon 1800XT
10 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo 2.4 ГГц/Phenom X4 9850
2 Гб памяти
GeForce 8800GTS/Radeon 2900 Pro
10 Гб на винчестере


Главными платформами для EndWar
были Xbox 360 и PlayStation 3, а не PC. RTS,
перенесенные на консоли «в лоб»,
часто оказываются неуклюжими,
гонять толпы солдат и обустраивать
форпост с геймпада слишком
неудобно. Впрочем, авторы заверяли,
что от всех бед избавит голосовое
управление.

Нажимать кнопки тут
необязательно: войскам и ключевым
точкам присвоены номера и условные
обозначения, и едва вы произнесете
«Unit 1 — attack — Hostile 2» и «Unit 2 — plus —
Unit 4 — move to — Bravo», подчиненные
ринутся выполнять приказ. Немногие
рискнут напугать домочадцев
беседами с компьютером, хотя такой
системе не откажешь в
оригинальности. К тому же ее
реализация на удивление хороша.
Если у вас есть минимальные
познания в английском и нормальный
микрофон, EndWar «понимает»
речь почти без запинок (вот-вот
выйдет патч, который добавит
поддержку русского языка).

Конечно, необычный метод
командования — не панацея. Для
достойного результата надо
полностью поменять принципы игры.
Например, создать симулятор
офицера, написав для подопечных
толковый искусственный интеллект,
чтобы в их действия приходилось
вмешиваться только в ответственные
моменты. Но Ubisoft вряд ли
задумывалась о подобных
экспериментах. Взяв за основу
типичную RTS без развития базы, она
сделала ее еще примитивнее и
медлительнее. Суть заданий
сводится к вялому захвату «чекпойнтов»
7-8 отрядами, причем стайки юнитов
поливают друг друга разноцветными
лучами смерти по 30-40 секунд, не
двигаясь с места.

Unreal Engine 3 еле тянет крупные карты.
Возможно, именно из-за технических
проблем ограничено перемещение
камеры. Виртуальный оператор сидит
на коротком поводке и не может
отлететь от выбранного
подразделения. Разработчики
предлагают использовать вид сверху,
для которого нужна штабная машина.
Конечно, в этом случае вашему взору
не откроются горящий Париж,
знакомые по Fallout 3 руины
Вашингтона и опаленный снег под
светом северного сияния.

Арсенал стратегов 2020 года скуден.
По-настоящему впечатляющих
образцов нет, сплошные банальности
типа гусеничных роботов с
пулеметами и орбитальных лазеров.
Пехота удалась гораздо лучше.
Любуясь подробной анимацией бойцов,
осторожно высаживающихся из
броневиков или лихо штурмующих
бункеры, задаешься вопросом — не
стоило ли забыть о скучных танках и
посвятить всю EndWar
спецназовским миссиям?

Камни и палки

Вероятно, упрощения были
неизбежны, иначе погибла бы
разрекламированная концепция
распознавания речи. Игрок,
тщательно проговаривающий
указания, не угнался бы за
динамичным геймплеем. Однако цена
этой диковинки невелика, потому что
управление мышью и стиками никто не
отменял. Большинство людей
покричат с часок в микрофон и
вернутся к привычному варианту.

Вызвать какой-то интерес могла бы
увлекательная одиночная кампания.
До недавнего времени авторы
произведений под маркой «от Тома
Клэнси
» не лезли в
расплывчатое «близкое будущее».
Добавляя горстку глобальных
заговоров и шпионских интриг, они
превращали телевизионную картинку
в подмостки для остросюжетных
технотриллеров, ценимых, несмотря
на бредовые нотки, за отношение к
деталям и «правдоподобность».

В EndWar все совсем по-другому.
Сценаристы зачем-то нырнули в тему
«футуристический пессимизм для
самых маленьких». После того, как
в 2016-м ближневосточные экспортеры
«черного золота» сгорели в
пламени локального ядерного
конфликта, потенциальные участники
Третьей мировой наконец-то
защитились «зонтиками» ПРО.
Баллистические ракеты стали
бесполезны. Правители России,
лишенные «оружия возмездия»,
решили, что Запад рано или поздно
отберет у них источник богатства, и
нанесли удар первыми. Под видом
терактов они атаковали космодром
на мысе Канаверал,
нефтеперерабатывающий завод в
Европе и т. п. США поддались на
нелепые провокации и объявили
войну державам Старого Света, а
русские под шумок отправили армию в
Польшу… В общем, даже предыстория Frontlines:
Fuel of War
не так убога.

Высосанный из пальца сюжет подан
без тени иронии. Красивые
вступительные ролики убегают вдаль,
оставляя нас наедине с унылыми
брифингами. За лепетом начальников
и «диафильмами» скрывается
набор отдельных сражений без
внятного повествования.

Прогнившей механике не помогли и
сетевые схватки, хотя в Ubisoft Shanghai
придумали для них любопытную
обертку. Оживить мультиплеер
должна была стратегическая
надстройка: игроки «прокачивают»
свои батальоны и меняют очертания
границ на глобусе. Увы, за три
недели в рейтинге набралось
статистики меньше чем о 800-х участниках.
Лишь пара
десятков одержали две и более
побед, около 500 — продули один матч и
в ужасе сбежали.

* * *

Низкая популярность EndWar
на PC закономерна — поклонники RTS
замерли в предвкушении World in
Conflict: Soviet Assault
. Да и владельцам
консолей лучше не обращать
внимания на эту поделку. На ее фоне Red
Alert 3
кажется удобной, глубокой
и дико веселой.
1126 Прочтений •  [Рецензия на игру Tom Clancy's EndWar] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tom Clancy's EndWa... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка