Возможно вы искали: 'Маджонг Матч'

May 10 2025 18:07:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Stormrise

Рецензия на игру Stormrise

«От создателей Medieval 2: Total War
и Medieval 2: Total War — Kingdoms» —
согласитесь, здорово звучит. Да и
положение обязывает. Настораживает
лишь концепция Stormrise — не
глобальная историческая «зачистка»
(с дефицитной нынче приставкой «PC
only»), а скромная научно-популярная
RTS для консолей. Не слишком ли
резкий разворот?

После конца



Системные требования

Pentium 4/Athlon 64 3.2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4 Гб на винчестере
Windows Vista

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo 1.6 ГГц/Athlon X2 64 2.5 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
4 Гб на винчестере
Windows Vista


Первые же кадры посеяли зерна
сомнения — не каждая игра
предлагает столько глупых
постапокалиптических штампов.
Кошмарная техногенная катастрофа
навсегда изменила облик Земли.
Попытка накрыть планету защитным
энергетическим полем закончилась
грандиозным провалом. Крошечная
ошибка в расчетах спровоцировала
цепную реакцию. Природа
взбунтовалась, смертоносные
ураганы и землетрясения накрыли
целые регионы. Поняв необратимость
происходящего, правительства
ведущих стран собрали последние
силы погибающего мира для
строительства подземных убежищ.
Никто и не думал спасать миллиарды
жизней. Билет в завтрашний день
достался единицам, входившим в
политическую, военную и финансовую
элиту. За бронированными дверьми
счастливчиков ждал криогенный сон,
и обреченные на смерть неудачники
их не заботили.

Шло время, черные столетия
сменяли друг друга. Вопреки
прогнозам пессимистов,
человечество не исчезло — на руинах
мегаполисов зародилась новая
цивилизация. Вчерашние клерки и
разносчики пиццы отрастили
дополнительные конечности,
научились дышать отравленным
воздухом и приобрели выдающиеся
экстрасенсорные способности.
Неизменна лишь ненависть к тем, кто
бросил их на произвол судьбы, а
теперь опять претендует на власть.
У проснувшихся «предков» свои
представления об идеальном
обществе. Мутанты обладают разумом,
однако они давно перестали быть
людьми, и потому подлежат
уничтожению наравне с прочими
порождениями хаоса. Нашего героя
разморозили уже после начала
полномасштабного вооруженного
конфликта. Успешные рейды
подтвердили, что многовековое
забвение не сказалось на навыках
боевого офицера. Но чей голос
постоянно раздается у него в голове?
Зачем эта женщина оберегает его? И о
каком предназначении говорит?

Сплошные загадки. Оставим
неуклюжие заимствования из WorldShift
и Supreme Commander на совести
сценаристов и поговорим об
управлении. Интерфейс Stormrise,
как и в Tom Clancy's EndWar, «заточен»
прежде всего под геймпад. Забудьте
о свободе — камера привязана к
юнитам. Чтобы выделить отряд,
необходимо зажать правую кнопку и
долго елозить мышкой по столу,
раскручивая полоску-указатель.
Навел на значок, отпустил — и вот
виртуальный оператор порхает над
футуристическим спецназовцем или
гигантским роботом-ходуном.
Следующий щелчок — подчиненный
потрусил к отмеченной точке. Вроде
все просто, но попробуйте сладить
хотя бы с десятком головорезов.
Лучше сразу повеситься (непрямое
управление в зоне видимости не
выручает). Да, при желании можно
приспособиться к чему угодно: есть
суп, держа ложку левой ногой, носить
брюки задом наперед или
разговаривать с друзьями морзянкой.
Только не нужно утверждать, что так
удобнее. 20+ часов игры не избавили
меня от ощущения, будто я участвую в
дурацком эксперименте.

Для владельцев РС-версии не
предусмотрено поблажек. Конечно,
спасибо за возможность вешать
отряды на цифры клавиатуры… Почему
же не пошли дальше? Скажем,
увеличили бы количество «горячих
клавиш», сделали трехмерную «голографическую»
карту чуть функциональнее,
вылечили систему сохранения.
Беспричинные «тормоза» —
следствие бездумного портирования.
При посредственной по нынешним
меркам графике Stormrise с
легкостью ставит на колени
среднестатистический компьютер и
требует Windows Vista. Зато тут есть
настоящая многоэтажность — то, чего
лишено подавляющее большинство
современных стратегий. Ну, теория-то
прекрасна. Снайперы — на крышу,
обычная пехота — в расщелины, танки —
посередке… Увы, на самом деле
десантироваться с тучки нельзя, а
небоскребы заперты амбарными
замками. Даже если вам удалось
обнаружить подходящую высотку, не
спешите бить в набат. Урезанные
характеристики и непредсказуемый
«field of fire» на корню рубят
тактику.

Приходится довольствоваться
перепадами высот и двухъярусными
дорогами. Собственную колею не
проложить — физики и разрушений нет.
И нормального баланса — тоже.
Разномастные солдатики, тяжелая
техника и бесполезные «леталки»
дохнут одинаково быстро. Игровая
экономика основана на захвате и
модернизации командных точек (как в
Warhammer 40.000: Dawn of War, Company
of Heroes
и т. п.). Покупаем
роботизированную турель и
энергощит, наливаем чашечку
травяного чая и расслабляемся.
Чудесное сооружение перемалывает
вражеские орды не хуже
камнедробилки. Миссия мгновенно
перерастает в войну периметров.
Захватил — укрепился, захватил —
укрепился. Потери не имеют значения.
Оккупированная точка представляет
собой неиссякаемый источник «валюты»
и позволяет в считанные минуты
восстановить покошенную
неприятелем армию.

Главное — дойти. Ужасный
«pathfinding» превращает прогулку
по пересеченной местности в пытку.
Чтобы уменьшить головную боль,
можно объединять подчиненных в
отряды. Но выбрать напарников не
дают — AI равнодушно пихает в одну
кучу скоростные багги и
неповоротливых бугаев со
станковыми пулеметами. Двигаться
по узким заваленным мусором
улочкам невероятно сложно.
Несколько смельчаков устремляются
вперед, кто-то начинает искать
обходные пути, бегать по кругу или
грустно таранить стену. В тараканью
возню затесалась техника? Советую
сразу попрощаться с придурками и
нарожать новых. Солдаты будущего
вообще крайне странно реагируют на
команды. Приказ атаковать в их
понимании означает «подбежать
вплотную к цели и открыть огонь».
Спецвозможности реализованы не
лучше. Снайперы мастерски
бросаются взрывчаткой, что
незаменимо при штурме укреплений.
Жаль, радиус действия маловат. Если
вы активировали умение раньше
времени, ничего не произойдет, но
использование будет засчитано.

И неудивительно, что мультиплеер
пустует — спустя три недели после
премьеры в десятке «лидеров»
сидят игроки с 1-2 завершенными
матчами. По непонятным причинам
авторы отказались от привычного
списка серверов, заменив его
автоматическим поиском соперника (можно
прождать весь вечер и уйти ни с чем).
Ну, предположим, вам повезло — битва
началась. Пехота наступает, пушки
стреляют, враг скрежещет зубами… и
тут игра внезапно вылетает в меню,
сбрасывая честно заработанные очки.
Красота!

* * *

Скидки на молодость и отсутствие
опыта неуместны. The Creative Assembly Australia —
не какие-нибудь безрукие
аутсорсеры. В работе над Medieval 2
австралийцы еще не могли обойтись
без помощи коллег из Старого Света,
но дополнение Kingdoms,
получившее немало положительных
отзывов, — их самостоятельный
проект. Поэтому Stormrise не
очередной серенький RTS-клон, а
полный крах. Мощнейший удар по
кошельку и репутации компании.
1106 Прочтений •  [Рецензия на игру Stormrise] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Stormrise Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка