Возможно вы искали: 'ГЭГ: Отвязное приключение'

May 10 2025 18:07:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Killing Floor

Рецензия на игру Killing Floor

Студия Tripwire Interactive выбилась в люди
благодаря Red Orchestra: Ostfront 41-45
— мультиплеерному экшену, выросшему
из мода для Unreal Tournament 2004.
Через три года она решила повторить
этот фокус с Killing Floor — «кооперативной»
модификацией для той же UT 2004,
в которой шестеро бойцов защищают
Великобританию от орд монстров.
Минимум предыстории, чуть-чуть «командного
взаимодействия» и максимум
стрельбы — не худшие задатки, будь
авторы порасторопнее. Выпускать
подобную игру после Left 4 Dead
— безумие.

Стой! Стреляй!



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Создатели «ужастиков» о
нашествии бродячих мертвецов/мутантов/жертв
вируса редко тратят ресурсы на
вдумчивую проработку мира. Кто
обратит на нее внимание, когда
вокруг гремят дробовики, а упыри
громко чавкают мозгами? Гораздо
важнее ядреный сценарий,
оригинальные декорации и ведра
кетчупа. В «киношных»
кампаниях Left 4 Dead вообще
нет сюжета, но по накалу страстей и
атмосфере они не уступают лучшим
«сингловым» шутерам.

У Tripwire все шиворот-навыворот. По
меркам жанра, информации о
случившейся катастрофе немало.
Корпорация Horzine Biotech выращивала в
бункере под Лондоном искусственных
суперсолдат. К несчастью, процесс
клонирования вышел из-под контроля.
Поток зомби затопил столицу,
растекся по окрестностям, так что
правительству пришлось стянуть
уцелевшие подразделения полиции и
армии. Увы, кроме завязки, фантазии
ни на что не хватило.

В L4D необходимо было
постоянно двигаться, чтобы не
погибнуть под натиском «зараженных».
Пробежки по линейным локациям
превращались в настоящее
приключение. Killing Floor
пляшет от другой печки. Ее карты
похожи на арены для сетевых схваток
из UT 2004 — сплетения
коридоров либо участки местности
на свежем воздухе. Игроки занимают
позицию для обороны и истребляют
толпы уродов, получая за их скальпы
денежное вознаграждение. Когда они
перемелют очередную порцию «мяса»,
откроется магазин, торгующий «пушками»
и боеприпасами. Орудий убийства — с
избытком, хотя проку от экзотики
вроде арбалетов, двустволок и
огнеметов немного.

После короткой передышки
подступает новая «волна»,
приносящая более тучные стада
монстров. К обычным зомби
присоединяются фрики с бензопилами,
толстяки с несварением желудка,
ползающие на четвереньках «прыгуны»,
невидимки и «сирены»,
оглушающие ультразвуковыми
песнями. В финале на сцену
выползает босс, вооруженный
многоствольным пулеметом. Зверинец
богат, вот только искать подход к
каждому противнику, как в L4D,
не нужно. Самый мудреный
тактический маневр — знакомое по Alien
Shooter
отступление спиной вперед.
Зачастую все еще проще — если
команда забралась в середину
длинного прохода и ощетинилась
стволами в обе стороны, она
практически неуязвима.

Непонятно, на кого рассчитаны
первый и второй из четырех уровней
сложности — и без того вялая забава
становится избиением младенцев.
Точно в консольной Battlefield: Bad
Company
, каждый боец наделен «вечным»
шприцем для лечения. Стоит залпам
стихнуть на пару секунд, и раны
исчезают. Ни чувства опасности, ни
азарта. Пока члены отряда ведут
себя не по-идиотски, проиграть
невозможно. Режим Survival, появившийся
в Left 4 Dead с апрельским
обновлением, предлагает схожий
геймплей, но там не заскучаешь —
беспрерывные атаки «специальных
зараженных» не дают передохнуть.

Бедные зомби

Впрочем, Killing Floor вряд ли
светил успех даже с талантливыми
дизайнерами — бюджет игры слишком
мал. Ностальгии она не вызывает,
только жалость. Для Unreal Engine 2
здешняя графика неплоха, однако от
современных проектов ее отделяет
пропасть. Кошмарнее всего —
трехгрошовое освещение и рваная
анимация, да и озвучка персонажей
под стать картинке. По данным из
руководства пользователя, над ней
корпели целых четыре актера. Мне же
показалось, что их двое: мужчина,
набубнивший все несмешные реплики,
и перебравшая марихуаны девушка в
роли продавщицы.

Собранный на коленке интерфейс
неудобен и неопрятен. Надписи
красным по красному и острые края
неотесанных кнопок режут глаз. Зато
тут есть куча опций, фильтров и
настроек сервера на все случаи
жизни. Кроме того, Tripwire добавила
голосовую связь и подружила Killing
Floor
со Steam, внедрив «достижения»
и механизм быстрого соединения с
товарищами.

Редкие удачные мысли так и не
расправили крылья. Например,
зачатки RPG-элементов. Игрокам
доступны шесть классов (медик,
инженер, коммандос, огнеметчик,
берсерк, снайпер) с
соответствующими бонусами: врачи
эффективнее исцеляют, спецназовцы
замечают маскирующихся гадов и т. п.
Выполняя несложные задания, можно
повысить их профессионализм.
Скажем, «рубака», искромсавший
сотни мутантов, бодрее машет
топором и мачете. Однако Tripwire,
вместо того чтобы как следует
развернуться, остановилась после
первого шага. «Прокачка» не
требует нашего вмешательства и не
дает никакого выбора, а умения,
которые она открывает, работают
автоматически. Если вы вдруг
забудете о ее существовании, ничего
не изменится. Стоило ли городить
огород?

Похоже, авторы палили идеями
вслепую. Можно заваривать двери,
перекрывая путь врагам? Прекрасно!
Но батарейки в фонарике, садящиеся
меньше чем за минуту, — не
условность, а нервирующая помеха.
Еще сильнее раздражает «сло-мо»,
регулярно прерывающее игру и
застающее в нелепых позах
большинство участников.

Эти грехи были бы простительны,
сумей Killing Floor разыграть
«национальную карту». К
сожалению, то, что дело происходит в
сердце Британии, понятно лишь по
локации KF-WestLondon, напоминающей Hellgate:
London
. Воевать на четырех других
аренах — в лаборатории кислотных
оттенков, скучном офисе, особняке-на-болоте
и на ферме — совсем не тянет.

* * *

Мертвецы должны лежать на
кладбище, а не пугать народ
облезлыми рожами и дурным запахом.
То же самое можно сказать и о многих
модах. Если вас привлекает тема
буйных британских покойников, не
тратьте $15 на эту поделку. Лучше
купите DVD «28 дней спустя» и Dead
Set.
1167 Прочтений •  [Рецензия на игру Killing Floor] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Killing Floor Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка