Возможно вы искали: 'Steel Beasts'

May 31 2025 03:18:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Эадор. Сотворение

Рецензия на игру Эадор. Сотворение

Хорошо быть сказочным героем.
Тебя и свитой обеспечат, и
благословят на труды ратные, и даже
памятник могут воздвигнуть за
особые подвиги. Простым смертным
зачастую не везет, при жизни их не
признают, а в волшебных
королевствах другие порядки.
Умирай сколько влезет — верные
последователи воскресят и закуют
обратно в латы. Этак геройские
будни могут показаться и праздными,
лишенными куража. Утром жаркая
встреча с драконом, вечером —
пирушка в честь дня рождения.
Скукота. Да кто подневольных
спрашивает? Им уготованы задачи
свыше.

Больше, чем земля



Системные требования

Pentium II 300 МГц
128 Мб памяти
видеокарта с 8 Мб памяти
150 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 500 МГц
512 Мб памяти
видеокарта с 32 Мб памяти
150 Мб на винчестере


Дабы понять, что собой
представляет игра, сегодня почему-то
нужно навесить на нее кучу ярлыков.
И вот мы видим какого-то
Франкенштейна, сотканного из
лоскутов, подобранных очередным
сумасшедшим доктором. Тут «Эадору»,
наверное, не повезло:
присмотревшись, в ней несложно
разглядеть сходство с уймой
вторичных проектов. Ну и пусть. Она
все равно по-своему самобытна в
деталях.

Фабула путешествия по
тридевятому королевству, давным-давно
набившая оскомину, здесь
развернулась в нечто большее.
Теперь мы — нетелесная форма одного
из Владык, пребывающего в хаосе
мироздания. В бесконечном Ничто
разбросаны осколки земель, которые
неплохо было бы воссоединить.
Интересно, отчего такая идея пришла
не только в нашу просветленную
голову (или что там у божеств)?

Игрок занимает островок и
получает знания о новых постройках
и, в дальнейшем, дополнительные
возможности, например увеличенный
сбор золота. Если спуститься с
небес на одну из твердынь, мы
окажемся в знакомом окружении:
родовой замок и множество
провинций, населенных
разнообразным людом, от крохотных
половинчиков (судя по всему, halfling —
хоббиты) до кентавров, троллей и не
очень-то гостеприимных драконов.
Чем не Heroes of Might and Magic?
Карты формируются на лету, поэтому
каждая высадка уникальна.
Разумеется, территории приносят
доход. Прибрать их к рукам можно с
помощью силы, подкупа и дипломатии.

Как и в HoMM, по провинциям
распределены залежи ресурсов, но
собирать их не надо; главное —
просто наличие железа, мрамора или
дерева, а не количество. И наоборот,
чем больше основной валюты — золота
и кристаллов, — тем лучше. Кристаллы
идут в ход при сотворении
заклинаний и в магических ритуалах.
Экономика построена на желтом
металле. Не хватает сырья? Извольте
заплатить рыночную цену. Причем
даже на среднем уровне сложности
наполнить закрома стратегическим
запасом не дадут. Немаленькие
деньги утекают на поддержание
армий, а поборы не сулят
существенных прибылей. Владея
многочисленными колониями, можно
потерять некоторую сумму из-за
коррупции.

Чтобы этого избежать, необходимо
возвести соответствующее здание.
Поначалу выбор невелик. В замке:
библиотека и несколько торговых
лавок, бараков и ремесленных
мастерских; в провинциях — и того
меньше: амбар для мышей да таверна
для пьяниц. Зато потом, когда
появятся заставы, трех мест будет
недостаточно. Вообще, в «Эадоре»,
точно в градостроительном
симуляторе, без тщательного
планирования недолго и привести
королевство в упадок.

Короли и пешки

Четыре класса героев (воин,
командир, волшебник и разведчик) —
как четыре стиля боевых действий.
Число свободных ячеек в их армиях
ограничено и разделено по рангам.
Простых служивых вдоволь, а вот
обладателей четвертого ранга
только два. Нет, не думайте, что
зеленый новичок сможет сразу всеми
управлять. Волшебнику с
телохранителями не фартит:
параметр «командование» у них
растет вяло, и подопечных в строю не
густо. Чего не скажешь о командире,
выживающем за счет пушечного мяса.

Располагать несколькими героями
одного класса — немыслимая роскошь
и бесполезная трата денег, это в
игре не приветствуется. Но с
лишними монетами в кармане надо
непременно нанимать второго
помощника. Один захватывает новые
угодья и удерживает границы, другой
прочесывает провинции. В «Эадоре»
присоединенная территория
зачастую исследована не полностью,
и на ней припрятано много
интересного: оружейные магазины,
заброшенные постройки, бродячие
бандиты и людоеды…

Гардеробная устроена по высшему
разряду, слотов не меньше, чем у «кукол»
в RPG. Нарядить героя — первейшая
обязанность. Без хороших вещей
победить сильного оппонента тяжело.
Допустим, воин всего-то 12 уровня,
явившийся на бой в одной рукавице, —
уже проблема; пока завалишь увальня,
семь потов сойдет. Если не уделять
развитию должного внимания,
подданных будут регулярно возить
до замка в гробах. Воскресят,
конечно, но расходы…

К тому же терять в бою дружину —
будто ножом по сердцу. Соратники
набирают опыт и тренируют
способности; как в Age of Wonders,
мы награждаем особо отличившихся
знаками почета, поднимая их
профильные показатели. «Прокачка»
главных персонажей больше
напоминает HoMM: здесь упор
на улучшение сопутствующих навыков
(«разведка», «призыв», «дисциплина»).
Отдельные навыки присущи вообще
всем, и можно воспитать
мультиклассового специалиста, но
это не всегда оправдано.

Искусственный интеллект не дает
заскучать. Он быстро расширяет
владения, любит агрессивную
тактику, а в стычках не сидит сиднем
и грамотно руководит доступными
силами. Шаманы и феи у него на рожон
не лезут, стрелки пытаются
отступать, если у них остались
выстрелы. Враг не стесняется
использовать заклинания и
особенности рельефа. Карты для боев
тоже генерируются случайным
образом, но в основном однотипны,
так что, зайдя в склеп, мы сражаемся
среди тех же холмов, равнин и болот.
Недостает размаха Age of Wonders.

В целом автора (Алексея Бокулева) и его «соучастников»
сложно в чем-то упрекнуть —
серьезных изъянов почти не видно.
Создание 2D-графики — дело
трудоемкое, однако у проекта не
было слаженного коллектива
художников. Да и все равно он на
голову выше иных более «обеспеченных»
разработок. Хотя иногда оформление
интерфейса кажется излишне
навязчивым и пестрым, да вдобавок
тут совсем нет анимации. Ну, это не
самое страшное для жанра, Warlords
не дадут соврать.

У «Эадора», помимо
прочего, есть еще ряд преимуществ
перед ветеранами. К примеру,
незатасканная история и живые
диалоги/сообщения. Редактор не
помешал бы, но даже без него
серьезных грамматических и
смысловых ляпов не найти. Игра, к
слову, оказалась очень болтливой.
Каждый ход в королевстве что-то
случается: то сумасшедшего отловят,
то бунт вспыхнет, то золото дождем
пойдет — забот не счесть. Кстати, от
реакции на них зависит финальная
концовка.

Цейтнот

«Кошмар, уже 4 утра! Ну ладно,
пара схваток — и баста… Ну и еще
минут десять… Все, пора на работу…»
— всем стратегам хорошо знаком «синдром
последнего хода». «Эадор»
тоже им «страдает», и это,
пожалуй, лучшая характеристика
игры.

P.S. Сетевого режима нет,
но автор обещал.
1142 Прочтений •  [Рецензия на игру Эадор. Сотворение] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Эадор. Сотворение Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка