Возможно вы искали: 'Demolition Company'

May 11 2025 23:30:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Puzzle Kingdoms

Рецензия на игру Puzzle Kingdoms

Когда чье-то удачное изобретение
повторяют все, кому не лень, — это
нормально. Но обратный процесс
удивляет. Особенно если речь идет о
компании с репутацией, вроде Infinite
Interactive. Успех Puzzle Quest
вызвал к жизни клонов, среди
которых — малоинтересная xOrbic.
Творение Zelian Games — студии-подражателя
— ничем не выделялось из серой массы
забав-однодневок. Разве что на
редкость неумело модифицированной
боевой системой.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
GeForce 5200/Radeon 8500
500 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 6800/Radeon 9200
500 Мб на винчестере


Вряд ли создатели первоисточника
в следующей своей игре, Puzzle
Kingdoms
, осознанно скопировали то
немногое, что отличало xOrbic
от оригинальной PQ. Только
сходство двух проектов наводит на
подозрения: то ли близнецы, то ли
однофамильцы. Тем более что
самокопирование разработчикам
понравилось.

Освободительное движение

Возврат к вселенной Warlords
после космической Galactriх
мог бы стать судьбоносным для PK.
Не стал. Скорее, мы наблюдаем кризис
идей, попытку в шестой раз выехать
на многократно объезженном мирке.

Персонаж победоносно шествует по
знакомым землям, чтобы избавить их
от ужасного голода. Несознательное
население — эльфы, гоблины, огры и
прочие — изо всех сил
сопротивляется. Возможно, причина в
том, что попутно мы завоевываем
независимые королевства. Как и
положено благородным «спасителям».

Но оставим в стороне нравственные
проблемы, есть и гораздо более
насущные неудобства. Скажем,
дурацкая карта. Крупные локации
открываются по мере прохождения.
Внутри — с десяток поселений,
городов и подземелий, якобы
доступных для захвата. На практике
игрок никогда не сможет добраться
до нескольких пунктов на
враждебных территориях, поскольку
путь к ним лежит через укрепления
местных боссов. И как работать над
мировым господством в таких
условиях?

Собственной персоной
освободитель на поле брани не
выходит. У него в подчинении бравые
войска во главе с героическими
личностями. Юниты — пушечное мясо:
стоят денег, «прокачке» не
подлежат. Полководцы — уникальны,
делятся на классы, могут носить до
четырех предметов, владеют
заклинаниями и «культурно растут
над собой». Повлиять на
характеристики и умения героя
нереально. Хорошо, если раз в три
уровня нам предложат глобальный
выбор между атакующими и защитными
навыками. Урезанное развитие —
первый привет от xOrbic.

Просто нажмите на кнопку

И, к сожалению, не единственный.
Эксперименты из далекой Galactrix
позабыты: доска с камнями снова
квадратная. Сдвигая ряд или столбец
на одну фишку в любую из четырех
сторон, мы стараемся соединить «трёшку»
в линию или уголок. В случае успеха
исчезнувшие символы записывают на
наш счет либо в виде оружейного
заряда для определенного рода
войск, либо в качестве маны. Мечи
позволяют ударить врага
самостоятельно, без помощи отряда.
Урон от них небольшой, зато этот
способ не требует кропотливого «высиживания»
энергии, как с лучниками или
мечниками.

Для атаки каждому воину необходим
отдельный набор удачно
выставленных иконок. Раздельный
зачет кошмарен: пока солдат копит
силы, монстры успевают его
прикончить. Поэтому битвы тут
длинные, скучные и начисто лишенные
динамики. По степени унылости их
затмевают только беззвучные слайд-шоу
с претензией на юмор. Наверное,
разработчики считают диалоги
смешными. Старые добрые шутки про
голодных огров уже 50 лет верой и
правдой служат народу. Стоит ли
говорить, что AI по-прежнему туп
словно пробка? Двухходовые
комбинации вызывают у него ступор,
и даже разумное нововведение —
кнопки по периметру доски — не
спасает от ненавязчивого
мошенничества в исполнении
компьютера. Мы видим следующую
фишку после крайней в каждом ряду и
можем ввести ее в игру, но что
выпадет дальше, предсказать нельзя.
А оппонент бессовестно этим
пользуется.

Наша сказка хороша

На привалах нас развлекают мини-играми.
Загадки помогут уничтожить ларец с
очередным изобретением главного
злодея, открыть новые типы юнитов,
обзавестись партией героев и
забить карманы артефактами.
Задачки на время, изрядно
подпортившие Galactrix, здесь
пришлись кстати. Во-первых, их
немного, во-вторых, с ними легче
справиться. В основе прочих
головоломок — полная
непредсказуемость. Разгадывать их
просто, нудно и очень долго. Ах да,
попытки не бесплатны — придется
выложить честно награбленное
золото.

Денежный вопрос в Puzzle Kingdoms
решен странно. Обычно в казне
персонажа предостаточно средств,
но на рекрутов военачальнику
выделяют сущие копейки. Побеждает?
Прекрасно. Проигрывает? Сам виноват,
да и все равно больше сотни монет не
получит. Несколько неудачных
сражений — и мы надолго застреваем у
разбитого корыта. К счастью, убитые
враги не воскресают от набега к
набегу, иначе вариант «эконом»
оказался бы вовсе небоеспособен.

Хотя, несмотря на ограничения, к
середине игры почти невозможно
потерпеть поражение. Вот были бы
сетевые дуэли… Увы, вместо них —
партия на двоих за одним
компьютером со случайными героями
и случайными же дружинами. Тоже
неплохо, конечно. А может, лучше в
шахматы? Там, по крайней мере, арт не
режет глаз. В PK же красивых
картинок вообще нет.

* * *

Puzzle Kingdoms производит
впечатление очень сырой поделки.
Похоже, дела в Infinite Interactive обстоят
неутешительно, если их собственный
проект кажется вялой пародией на Puzzle
Quest
.
836 Прочтений •  [Рецензия на игру Puzzle Kingdoms] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Puzzle Kingdoms Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка