Возможно вы искали: 'Морозко'

May 10 2025 16:00:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Torchlight

Рецензия на игру Torchlight

Чрезмерные амбиции сгубили
немало перспективных проектов.
Даже представить страшно, сколько
потенциальных «убийц» Doom, Fallout,
Gothic и других хитов было в
конце концов похоронено под грудой
невыполненных обещаний и
несбывшихся надежд. А в то же самое
время никому ранее не известная
студия-дебютант из Сиэтла на основе
бесплатного движка разрабатывала
непритязательную action/RPG. И вот
парадокс: именно ей удалась одна из
лучших вариаций на тему Diablo
за полтора десятилетия!

Клон — это «Судьба»



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
512 Мб памяти
GeForce 2/Radeon 7200
400 Мб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon X1800
400 Мб на винчестере
интернет-соединение


На самом деле всему есть
рациональное объяснение.
Сотрудники Runic Games знают толк в
клонировании «дьявола». Костяк
команды составил бывший коллектив
Flagship Studios Seattle, вплоть до
банкротства родительской компании
трудившийся над MMORPG Mythos.
Основатели Blizzard North Макс Шефер (Max
Schaefer)
и Эрих Шефер (Erich Schaefer)
были дизайнерами Diablo и Diablo
2
. Трэвис Болдри (Travis Baldree)
неплохо зарекомендовал себя как
создатель Fate, многие идеи
которой нашли воплощение и в Torchlight.
Ну а композитор Мэтт Улмен (Matt Uelmen)
в отдельном представлении не
нуждается, его музыка навсегда
запомнилась каждому, кто хоть раз
бывал в Тристраме.

Торчлайт — название небольшого
шахтерского поселка, первого и
единственного «города» в игре.
Благодаря внушительным запасам
магической руды Ember он издавна
притягивал толпы разнообразных
авантюристов, словно магнит. Но
когда охотники за сокровищами
наткнулись на руины погибших
цивилизаций, местные маги быстро
смекнули, что Ember обладает
разрушительной силой, и вскоре
жителей постигнет незавидная
участь гномов и эльфов. Выход один:
уничтожить затаившееся глубоко под
землей Древнее Зло, источник всей
скверны. Или что-то в этом духе. Нет
смысла раскладывать по полочкам
подробности тщедушной завязки — не
будь ее в принципе, мы бы почти
ничего не потеряли. Да и отнюдь не
за изысканные сюжеты любят action/RPG,
не правда ли?

Torchlight не может
похвастаться роскошными
пререндеренными видеороликами,
поддержкой серверов Battle.net (да и
мультиплеером вообще1) и эпическим
размахом. В Runic сознательно
отказались от напускной
серьезности и излишнего пафоса,
создав яркий и забавный
фэнтезийный мир. Его населяют
гротескные герои, навеянные
вселенной Warcraft,
плотоядные сундуки, неуклюжие
зомби, тучные тролли и прочие
колоритные персонажи.
Малополигональные модели и
нарочито угловатый антураж не
выглядят дешево и сердито, ведь так
и было задумано. При смехотворных
системных требованиях внешне игра
очень симпатична, стабильно
работает, не виснет и не вылетает.
Подобное дружелюбие подкупает,
особенно в наши нелегкие времена,
когда без дюжины патчей некоторые
проекты лучше не запускать.

В остальном Torchlight верна
канонам жанра. Разработчики решили
не изобретать велосипед, пытаясь
сотворить нечто вроде Hellgate: London
или Borderlands. Почти все здесь
до боли знакомо, от динамической
генерации подземелий и свитков
опознания до скучных и однотипных
квестов, ни один из которых, к
сожалению, не выбрался из тесных
рамок «убей/принеси». Доходит до
смешного: в городе обитает
ремесленник, чьи (бесплатные)
услуги подозрительно похожи на
функции горадрического куба. Три
доступных класса, как бы они ни
назывались, не перестают быть
копиями воина, колдуна и разбойницы
из Diablo. То же самое и с
общими параметрами — силой,
ловкостью, владением магией и
защитой. Правда, теперь к ним
добавилась шкала известности а-ля Fate
— прославленный герой зарабатывает
дополнительные очки для развития
навыков.

Есть и несколько полноценных
новшеств. Купив у торговца
специальную карту, можно в любой
момент променять унылые сюжетные
квесты на «зачистку» богатых
трофеями и «экспой» случайных
локаций. Изредка в подземельях
встречается призрачный Phase Beast,
после своей смерти открывающий
портал в тайные комнаты.
Удивительно, но за 10 лет других
свежих идей у авторов Diablo
не родилось.

Город по-прежнему служит
перевалочной базой для получения
новых заданий и купли/продажи
снаряжения. Ассортимент услуг едва
ли не целиком заимствован из Fate.
Вот гоблины, предлагающие
разрушить предмет, дабы извлечь из
него драгоценные камни. Азартный
игрок, готовый испытать вашу
везучесть. Маг, способный за
скромную сумму превратить какой-нибудь
заурядный «синий» меч в клинок
апокалипсиса, по сравнению с
которым «золотые» уникумы — детские
безделушки (неудачная попытка
может разом снять заклятия с вещи,
но такое случается редко).

Прямиком из Fate
перекочевал и постоянный спутник
главного героя, надежный боевой
товарищ — рысь либо волкодав (на
выбор). Его надо лишь подлечивать в
тяжелые минуты и снабжать новыми
заклинаниями, а уж он с радостью сам
их применит. Скормите зверю один из
множества видов волшебной рыбы, и
тот на время приобретет магические
свойства или вовсе обернется
монстром. Кроме того, питомец —
поистине двигатель торговли.
Навьюченный ненужным хламом друг с
удовольствием продаст товар и
принесет деньги. Причем
реализована эта функция на порядок
удачнее, чем в Fate, благо,
инвентарь наконец-то расширили.
Отныне пара древковых орудий в
вещмешке не приводит к перегрузке.
В Torchlight каждый предмет
занимает ровно одну ячейку, а
всякие свитки и снадобья можно еще
и складывать в кучки по 20 штук.
Удобно и практично.

Diablo may cry

Внимательность к чаяниям
поклонников жанра красной нитью
тянется через всю Torchlight.
Приветливый интерфейс, отсутствие
надоедливой полоски выносливости,
комфортное управление,
автоматический сбор золота… Даже
уровни напоминают скорее широкие
коридоры с многочисленными
ответвлениями, нежели запутанные
лабиринты. Впрочем, прохождение
необязательно станет легкой
прогулкой. Если вас не интересует
спокойная и размеренная «прокачка»,
а душа просит настоящего
адреналина, попробуйте взвинтить
сложность до максимума и включить
режим «Hardcore». Скучно не будет.

Конечно, от реальности не убежишь:
Torchlight — клон до мозга
костей. Вторичный и безыдейный, но
созданный со знанием дела, с
заботой о времени и нервах игроков.
А это уже дорогого стоит.

1В ближайшие два года Runic
планирует выпустить бесплатную MMORPG
во вселенной Torchlight
1098 Прочтений •  [Рецензия на игру Torchlight] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Torchlight Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка