Возможно вы искали: 'Test Drive 3: The Passion'

May 10 2025 14:09:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Afterfall: InSanity

Рецензия на игру Afterfall: InSanity

Вопреки распространенному мнению,
истые поклонники серии Fallout
живут не в России. Куда активнее на
этом поприще наши недавние соседи
по соцлагерю — поляки. Именно они
основали самые популярные
фанатские сайты, навели мосты с
отставными сотрудниками Black Isle и
взялись за разработку собственных
«игр мечты». Один из множества
таких проектов, поначалу известный
как Bourgeoisie: Pearl of the Wastelands,
даже обрел коммерческий статус,
сменив название на Afterfall: InSanity.
Увы, ценой ужасных мутаций —
амбициозная RPG превратилась в
посредственный экшен.

Шизофрения



Системные требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
4.4 Гб на винчестере


Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3 ГГц
4 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
4.4 Гб на винчестере



Впрочем, сперва кажется, что у Afterfall
все в порядке. Завязка здешней
истории не уступает лучшим
постапокалиптическим романам,
вроде щемящего сердце «На последнем берегу» Невилла Шюта. Мир сожгли ядерные
боеголовки, а немногие уцелевшие
обитают в гигантских бункерах,
настоящих подземных городах с
жилыми, промышленными и
сельскохозяйственными уровнями.

Главный герой, психиатр Альберт
Токай, долгие годы помогал людям не
потерять рассудок от постоянной
изоляции. Выслушав сотни пациентов,
доктор сам оказался на грани
помешательства. Из-за бессонницы он
норовит отключиться в неподходящий
момент, то и дело путая
действительность с миром грез.
Однако заменить его некем, поэтому
руководство и посылает Токая с
парой охранников на нижние этажи —
до того, как пропала связь, кто-то
успел сообщить о массовой вспышке
психоза: техники и ученые будто бы
взбесились и начали убивать друг
друга.

К сожалению, дальше любопытных
идей не ушло. Авторы не сумели
довести безумие до нужного градуса.
Penumbra, «Амнезия»
и «Мор. Утопия» выжали из
этой темы гораздо больше. Эпизоды,
завораживающие сюрреализмом
происходящего, есть и в Afterfall,
но их можно пересчитать по пальцам
одной руки.

Второй недостаток повествования —
нелепые нотки национальной
гордости, прошедшие рефреном
сквозь всю игру. Сценаристы битых
полчаса нагнетают драму и сами же
отправляют ее в утиль, выводя на
подмостки крылатых гусар в
униформе цветов польского флага.
Красный и белый повсюду, куда ни
глянь: в них окрашены стены, мебель,
компьютеры на столах, роботы-уборщики
и вагоны монорельса. Рехнуться от
такой «клюквы» и впрямь легче
легкого.

Ядерные грибы

В глубинах бункера «кровь с
молоком» мозолит глаза не так
яростно — просто потому, что из-за
аварии почти везде погас свет. Хотя
темноте не скрыть нищету
интерьеров — несколько часов кряду
Альберт бродит по абсолютно
одинаковым железобетонным
коридорам. Унылое правдоподобие! На
поверхности дела у Intoxicate пошли на
поправку: декорации (руины
мегаполиса, заселенные полудикими
бандами) стали разнообразнее, а
«дневные» уровни, где необходимо
избегать палящего солнца, вообще
достойны похвалы. Жаль, что их тоже
испортила больная фантазия — трудно
сдержать смех, когда в мрачной игре
на нас нападают привидения во главе
с ожившей кучей мусора. Вместо руки
у помойного голема — экскаваторный
ковш, в груди сияет прожектор,
сверху весело мигает огнями башка-светофор.

Чем ближе Afterfall к
развязке, тем сильнее она
раздражает подобной чушью, и тем
меньше надежд на смелый поворот
сюжета. Сюрпризов вроде бы хватает,
но какие же они идиотские… Сочиняя
очередную порцию бреда, в Intoxicate Studios
не оглядывались назад, из-за чего
ниточки сценария часто путаются и
рвутся. В общем-то, человек,
знакомый с парой произведений о
сумасшествии, быстро раскроет
интригу.

Вялые тексты убивают желание
слушать диалоги, читать найденные
записки и вникать в детали событий.
Актеры бубнят слова в микрофон без
тени эмоций, и только графика не
выдает, что в разработку вложены
гроши. Благодаря Unreal Engine 3 Afterfall
терпимо выглядит на скриншотах. Но
едва персонажи приходят в движение,
подлог тотчас вылезает наружу — на
толковую анимацию не раскошелились.

Всеобщая трепанация

Технические изъяны можно было бы
проигнорировать, будь Afterfall
адвенчурой (тем более что
программные ошибки, свойственные
восточноевропейской продукции, ее
не терзают). К этому жанру тяготеет
и сюжет. Ведь герой — врач, который
вряд ли умеет профессионально
обращаться с оружием. При
правильной подаче проект утер бы
нос той же «Амнезии», но
поляки отказались от очевидной
идеи и принялись за экшен. Так что
скидок они не получат.

Судя по интерфейсу, управлению и
прочим дизайнерским решениям,
образцом для подражания послужила
дилогия Dead Space. Однако
ценность одиссеи Айзека Кларка —
вовсе не в обертке, а в гнетущей
атмосфере и увлекательном геймплее.
Игроки с азартом боролись за жизнь
одержимого инженера, истребляли
монстров с помощью промышленных
инструментов и тратили уйму баллов
на то, чтобы сделать их по-настоящему
эффективными. Даже крепкий
скафандр сдерживал клыки чудовищ
лишь считанные секунды.

Создатели Afterfall о
балансе не слышали. Сражения с
мутантами всех мастей элементарны.
Подобрав пожарный топор, Альберт
без труда валит сразу 3-4
противников. Поскольку снаряжение
не ломается, искать замену придется
в худшем случае через час, когда его
отберут в каком-нибудь скриптовом
ролике. Выпускать из рук верный
топор заставляют, только если без
«огнестрела» не обойтись.

Сложных приемов или комбинаций
ударов в Afterfall нет,
улучшать предметы или
«прокачивать» навыки нельзя (да и
незачем), поэтому схватки до одури
монотонны — встав в узкий проход, вы
покромсаете хоть батальон уродов.
Правда, не в прямом смысле —
«расчлененка» тоже отсутствует.

Стремясь еще больше упростить
игру, авторы добавили регенерацию
здоровья. Эту условность призван
сгладить счетчик страха —
закрепленный на плече планшет,
меняющий цвет в зависимости от того,
насколько Токай напуган. В светлых,
безопасных помещениях он горит
зеленым, во мраке, когда рядом снуют
психопаты, — желтым. Может ли
индикатор покраснеть, после чего
Альберт наконец-то вышибет себе
мозги или окончательно попрощается
с рассудком, неизвестно. Как я ни
старался, достичь такого эффекта не
удалось.

Этот элемент — одна из бесполезных
«примочек», втиснутых в Afterfall
по велению моды. Примитивные
головоломки, QTE-сцены, где нужно
уворачиваться от падающих ящиков, и
погони «лицом к камере» в стиле Uncharted
не придают игре лоска. Они похожи на
приличный костюм и туфли, в которых
умершего кладут в гроб.

* * *

После столь горького провала у
Intoxicate Studios почти нет шансов
вернуться к мечтам об идеальной
постапокалиптической RPG. Пожалуй,
оно и к лучшему.
718 Прочтений •  [Рецензия на игру Afterfall: InSanity] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Afterfall: InSanity Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка