Возможно вы искали: 'East Side Story'

May 10 2025 14:20:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Real Warfare 2: Northern Crusades

Рецензия на игру Real Warfare 2: Northern Crusades

Принцип «всего и побольше» давно
себя изжил. В создании игр, как в
скульптуре, главное — отсечь
лишнее. Если какой-то элемент
незначительно улучшает геймплей,
или он плохо вписывается в
концепцию, или на качественную
реализацию нет ни времени, ни денег,
правильнее отказаться от него.
Сначала нужно довести до ума
основную часть и уж потом тратить
ресурсы на разную мелочевку.
Прекрасная логичная теория! Увы,
поклонников у нее немного. Ради
строчки в пресс-релизе
разработчики готовы идти на любые
жертвы, забывая народную мудрость:
«Jack of all trades, master of none».

Неметчина



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.4 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
3 Гб на винчестере


В «Тевтонском ордене»
Unicorn Games сделала еще один робкий
шажок в сторону «украинской Total
War
». Раньше игры серии («XIII
век
», «XIII век: Русич»
и «История войн: Александр
Невский
») представляли собой
череду разрозненных битв, здесь же
нас встречает полноценная
стратегическая карта, по которой в
реальном времени перемещаются
армии, совсем как в Mount & Blade.
Сюжет переносит в средневековую
Пруссию. Андреас фон Вельвен —
комтур Тевтонского ордена —
недавно вернулся из Святой земли.
Его прошлое покрыто завесой тайны,
но важнее настоящее. В Европе
крестоносцам противостоят не менее
грозные соперники, чем на Востоке —
дикие литвины и руссы, не желающие
признавать главенство Ватикана и
католической церкви.

Об истинной свободе пока можно лишь
мечтать. Комтур вправе по
собственному усмотрению грабить
деревни и терроризировать купцов,
однако организация масштабных
военных операций — прерогатива
ландмейстера (в конце концов, игрок дослужится до этого звания). Начальство
определяет, где и с кем сражаться,
заботясь о том, чтобы чересчур
ретивый полководец не расшиб себе
лоб. Вначале под нашими знаменами
всего несколько базовых отрядов.
Побеждая, мы получаем возможность
нанимать продвинутые типы войск и
тренировать ветеранов — не
исключено, что когда-нибудь безусый
неумеха-ополченец наденет
рыцарские доспехи. От самих
храбрецов ничего не зависит, ибо «опыт»
общий; кого мы решим отметить, тот и
выпивает сливки, пусть даже он всю
битву простоял в резерве.
Численность, навыки владения
первичным и вторичным оружием,
мораль, самообладание (насколько
точно солдаты следуют приказам) —
любой из параметров разрешено
подкорректировать. Конечно, сразу
пригласить крутых головорезов не
проблема, но цены кусаются.

Нюансы постигаются путем проб и
ошибок. В чем отличия мечника от
топорщика? В каких случаях
эффективнее использовать лучников,
а в каких — арбалетчиков? Да тут еще
и отдельная «прокачка» героя
мельтешит перед глазами. Вместо
ветвистого дерева умений — скучный
перечень. Знание основ медицины «увеличивает
шанс излечить павшего воина» (либо
комтур воскрешает мертвых, либо
кому-то пора на курсы русского),
мастер рукопашной научит веселее
размахивать мечом, дополнительные
тренировки позволяют быстрее «качаться»,
и прочая, и прочая. Жаль, конкретики
маловато. ТТХ юнитов — огромный
такой секрет, и когда игра внезапно
переходит на язык цифр, становится
только хуже. «+1% к критическому
удару»? Господа, вы о чем?

Недоделки прут буквально
отовсюду. Например, при встрече с
противником на экране возникает
окно, предлагающее на выбор две
реплики — «правильную» и более
грубую. Зачем? Для чего? Нет ответа.
Дубовые диалоги навевают сон. Для
стратегии они не столь важны, но
ведь в King Arthur чисто
текстовые задания создавали
половину атмосферы. Далее торговля
— и вновь провал. На уродливой мини-карте
помечено, где какие товары
производятся и… все! Советую
запастись бумагой, ручкой и
терпением — поначалу не все
спекуляции будут выгодными. Зато
потом деньги потекут рекой. Ни
конкурентов, ни грабителей (те, что
есть, перестают замечать нас через
пару часов игры) — знай себе,
мотайся туда-сюда. Кстати, можно и
самому выйти на большую дорогу.
Если перевес на стороне «добра», «зло»
не полезет на рожон и попробует
откупиться.

Танец с саблями

Словесные угрозы нередко
приходится подкреплять делом.
Боевая система без изменений
перекочевала из предыдущих игр и,
на первый взгляд, это хорошо — сама Total
War
не уделяет столько внимания
психологическому состоянию.
Учитываются потери, число раненых,
тип построения, направление атаки и
еще масса факторов. Здорово, что у
победы и поражения есть логическое
обоснование, но почему раз за разом
я должен закрывать глаза на ляпы?

Взять хотя бы информационную
панель, на которой без малого два
десятка пунктов. Примерно в
середине списка — сведения о том,
сколько человек осталось в отряде.
Неужели трудно было перенести эту
цифру повыше или иным образом
выделить ее? А чего стоят
бессмертные знаменосцы! Конница
может часами утюжить
средневекового «супермена» —
схлопотав по шапке, он падает…
затем встает и топает дальше. С
лошадками вообще сплошная морока.
После удара они крепко застревают
во вражеских рядах, лишаясь своего
главного козыря — мобильности. Для
мощного «чарджа» необходим ровный
строй, иначе бойцы, вероятнее всего,
пролетят мимо цели, и проку от них
не будет.

Виноваты несовершенные pathfinding-алгоритмы.
Получив приказ атаковать, дуболомы
ставят воображаемый крестик на
местонахождении противника и,
зажмурившись, бегут вперед. Мало у
кого достает выдержки дождаться
окончания спринта — чтобы не
промазать, нужно несколько раз
корректировать движение. Карты,
изобилующие перепадами высот,
задачу не упрощают. Непонятно, на
какую горку солдаты залезут, а на
какую — нет. Отдельное спасибо за
отряды, которые генератор уровней
поместил в недоступные районы.
Единственный выход здесь — рестарт.

И даже когда все идет гладко, игра
не вызывает восторга. Бестолковый AI
— не ровня закаленному в горниле
виртуальной войны ветерану. Враг
значительно превосходит по
численности и составу войск, но
почти всегда дробит армию и в итоге
позорно гибнет. Хуже всего
реализованы штурмы. Обороняющимся
запретили заранее расставлять
бойцов, и за одно это стоило бы
предать разработчиков анафеме. Да и
неудобно. Приказываешь лучникам
занять позиции на стенах, а они
выстраиваются в шеренгу внизу или
вовсе выходят наружу.
Дополнительную сумятицу вносят
баллисты и требуше. Однажды
компьютер подогнал тяжеленные
машины вплотную к моим укреплениям
и принялся спокойно швырять камни,
причем часть зарядов улетала за
облака, прямиком на околоземную
орбиту. Это не историческая
стратегия, это «Монти Пайтон».

После такого уже не тянет
обсуждать баланс юнитов и
тактические приемы. Лишь самые
упертые фанаты разглядят потенциал
под ворохом глупостей и
программных ошибок (вылеты на
рабочий стол, сбоящие скрипты и т. п.).
Графика звезд с неба не хватает.
Ладно, угловатые модели — чёрт с
ними, все-таки в битвах участвуют
тысячи воинов, но примитивная
анимация и навязчивые HDR-эффекты
напоминают о преклонном возрасте
движка. С оптимизацией тоже беда —
в городах счетчик fps заметно
проседает. Зато везде можно
сохраняться. В сравнении с Total
War
— полная халява.

Мы из прошлого

Не отягощенные большими
бюджетами (и большими
обязательствами) студии часто
пребывают в информационном вакууме.
В «Тевтонском ордене»
много лишнего и при этом нет
необходимых и очевидных вещей. Как
будто авторы нарочно отгородились
от нового, черпая вдохновение в Warhammer:
Shadow of the Horned Rat
, Myth и
прочих ретрохитах. Если уж решили
добавить героев и RPG-элементы, надо
было изучить опыт King Arthur.
Или возьмем мультиплеер — на фоне Shogun
2
«copy/paste» из «Русича»
и «Александра Невского»
совершенно не впечатляет. А ведь
все так хорошо начиналось…
1049 Прочтений •  [Рецензия на игру Real Warfare 2: Northern Crusades] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Real Warfare 2: No... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка