Возможно вы искали: 'Chip's Challenge'

May 10 2025 14:01:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Trauma

Рецензия на игру Trauma

Trauma — порождение
игрового артхауса. Там, где иные
разработчики сулят мимолетные
приземленные развлечения, творцы
от «инди» с одухотворенным лицом
толкают речи про «экспириенс» и
глубокий смысл, обделяя вниманием
увлекательность. Здесь — типичный
случай. Причем есть и еще повод
использовать в отношении Trauma
киношный термин — ее прохождение
займет не больше времени, чем в
среднем уходит на просмотр одного
фильма.

Hidden photos



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
200 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
200 Мб на винчестере


Экспериментатор Кристиан
Мажевски (Krystian Majewski)
спустя 3 года
работы выдал безумную вариацию «hidden
objects», где мы исследуем фотографии в
поисках фотографий. И результат
поначалу впечатляет. Долой
стандартный набор экранов!
Вооружившись цифровой камерой и
штативом, автор вдоволь пощелкал
затвором на ночных улицах, а затем
склеил кадры воедино (источник
вдохновения — технологические демо
Microsoft Photosynth). В трехмерных коллажах
он реконструировал четыре кусочка
окружающего мира, ставших аренами
для медитативного самокопания
страдающей эскапистки…

…Про которую известно только, что
она угодила в автомобильную аварию.
Имя, возраст, биографию пациентки
скрывает завеса тайны, и от
окончательного обезличивания ее
спасает лишь голос — тихий,
спокойный, слегка гнусавый.
Собственно, сюжет Trauma на
этом заканчивается, а потому
игрокам, считающим, что приключение
немыслимо без «неожиданных
поворотов» и «шокирующих
откровений», гулять по безлюдным
закоулкам будет невообразимо
скучно. Зато ценителей высокого
искусства порадует обилие тонких и
толстых метафор — из них почти
полностью состоят грезы
травмированной девушки.

Все четыре взаимосвязанных сна,
представляющие собой отдельные
локации, доступны для посещения в
произвольном порядке. Цель везде
одинакова — разблокировать каждую
из концовок и собрать коллекцию
полароидных снимков, фрагментов
прошлого, расклеенных по стенам и
столбам. Эти выцветшие изображения
дают крупицы сведений о жертве
автокатастрофы, хотя в целом ей так
и суждено остаться туманным,
размазанным пятном без ярких
характеристик. Часть картинок и
вовсе не что иное, как описания
специальных команд-жестов — чтобы
совершить действие, надо начертить
мышкой огненную фигуру. Знаков,
правда, мало. «Тургор»
самодовольно ухмыляется в сторонке.

Сложность стремится к нулю.
Пиксель-хантинг бесхитростен,
поскольку активные зоны полыхают
белым светом — не промажете. Жесты
применимы к строго определенным
типам объектов, и «мишени» видны
издалека. Дабы облегчить поиск
оставшихся «фоток», после открытия
всех вариантов завершения главы
вас наградят подсказками,
работающими по принципу «теплее/холоднее».
Пробежать от вступительного ролика
до эпилога можно вообще за
считанные минуты, если глаз намётан.
Trauma никого не принуждает
устраивать охоту на снимки, но
старательные сыщики получат приз —
расширенную версию финальной
заставки.

Психоанализ по касательной

В построенном на символизме
скоротечном путешествии есть своя,
особая красота. Съемка с длинной
выдержкой позволила преобразить
реальность: вот вдоль тротуара
тянется белесый червяк-человек, там
и сям мелькают призрачные силуэты.
Стоит нарисовать в нужном месте
извилистую линию, и происходят
чудеса. Небоскреб затягивает в
воронку в небе. Из деревянного
ящика выпархивают огромные
кровяные тельца. Дом лопается, как
шарик… Поэзия.

Качество фотографий оставляет
желать лучшего, но сильнее страдают
уши. Сущее мучение — разглядывать
навеки застывшие городские пейзажи
под надоедливое скрежетание из
динамиков (музыкальное оформление
меню не в счет). Зато ровный бубнёж
спящей девицы действует
умиротворяюще, словно она
заглядывает через плечо и вместе с
вами удивляется тому, что там
показывают. Беда в другом — эпизоды
надо проходить многократно, и
заученные наизусть реплики звучат
снова, и снова, и снова. Внезапно
наваливается тоска… Tale of Tales в The
Path
всякий раз предлагала
взглянуть на таинственный лес под
иным углом. Даже The
Graveyard
была не чужда
хаотичности — едва переставлявшая
ноги старушка вела незримую борьбу
со смертью. Крохотная и тесная Trauma
тонет в рутине.

Содержание не в силах
компенсировать эти ошибки. Мажевски
хотел донести до аудитории нечто
серьезное и важное, да не закончил мысль. Trauma не столько
рассказывает, сколько упоминает
вскользь о душевных тяготах, о
тщетности погони за родительским
признанием, о необходимости
самостоятельно принимать решения и
выходить за пределы навязываемых
извне рамок. Героиня, свернув с
проторенной тропы, кромсает
заросли и сетует: «Этот путь такой
же длинный, только по нему еще и
шагать труднее». Однако — и это
воистину достойно сожаления —
разрозненные образы в итоге не
складываются в мозаику. Чувствуешь
себя ребенком, который распаковал
сюрприз на день рождения и
обнаружил, что обёрточная бумага — и
есть подарок.

* * *

Взрослая тема, оригинальная «оболочка»,
невнятное повествование и повтор
на повторе. В Trauma заложены
зёрна мудрости, но вялая реализация
бетонным покрытием легла на них и
не дала прорасти. Выпадет свободный
вечер — зайдите сюда
и попробуйте бесплатную версию. Не
забудьте поставить рядом
секундомер — засечь, на сколько вас
хватит.
473 Прочтений •  [Рецензия на игру Trauma] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Trauma Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка