Возможно вы искали: 'Maniac Mansion Deluxe'

May 10 2025 14:18:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Рецензия на игру Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

«Реализм vs. геймплей» — этому
противостоянию больше лет, чем
некоторым из читателей AG. Трудно…
да что там трудно — почти невозможно
сделать так, чтобы игра была
интересной, доступной и в то же
время не противоречащей
пресловутой «правде жизни». В Red
Orchestra 2
авторы попытались
решить наболевшую проблему.
Избалованный карамельным
удобством поклонник Call of Duty
и Battlefield не почувствует
себя здесь чужим. Другой вопрос:
захочет ли он терпеть досадные
недоработки и ошибки, без коих
традиционно не обходится ни один
хардкорный релиз?

We will be heroes of the Soviet Union!



Системные требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core i5/Phenom X3 2.6 ГГц
3 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
8 Гб на винчестере
интернет-соединение


Главное — не строить иллюзий. Red
Orchestra 2
не сюсюкает с игроками и
раскрывает объятия лишь тем, кто
сможет обойтись без попсового
крестика-прицела, счетчика
патронов и прочих «благ
цивилизации». Прежде чем начать
сбор свежих «фрагов» в
Интернете, нелишне будет пройти
базовую подготовку. Увы, за пять лет
мало что изменилось — вместо
полноценного «сингла» нам
предлагают возню с безмозглыми
ботами. В порыве творческого
безумия разработчики стилизовали
ее под сюжетную кампанию («24
миссии, раскрывающие основные
моменты наступления сил Германии
на Сталинград и дальнейшего
контрнаступления Советских войск»,
— подсказывает пресс-релиз).
Занудные «обучалки» и мутные
межуровневые ролики вызывают
раздражение еще и потому, что без
шаманства нельзя запустить
определенную карту, дабы не спеша
изучить ее.

Зато к сеттингу претензий нет.
Прогулка по заваленным обломками
улицам так и не покоренного города
заставляет сердце биться быстрее.
Живая история в обличье шутера — не
это ли та самая «документальная
игра», о которой грезили
создатели «Правды о девятой
роте
»? Tripwire позаботилась не
только о внешних атрибутах (аутентичная
форма и оружие), но и постаралась
передать психологическое
состояние солдат. Когда вокруг
свистят пули и падают
окровавленные тела, нелегко
сохранять спокойствие — перед
глазами мелькают пятна, руки дрожат.
Маньяки-максималисты уверены, что
эффект необходимо утроить, хотя, по
большому счету, грех жаловаться.
Еще шаг — и мы играли бы в симулятор
обмороков и мокрых штанов.

Пока герой, вжавшись в землю,
пережидает артобстрел, рекомендую
продумать план действий. Подчас
тактика важнее реакции. Зачем
атаковать в лоб? Просторные локации
позволяют обогнуть опасные участки
и ударить по врагу с фланга.
Зачастую и бежать-то никуда не
нужно. Достаточно отойти на метр и,
например, напасть через боковое
окно, а не влетать с гиканьем в
призывно распахнутую дверь.
Несколько раз напоровшись на вилы,
начинаешь думать. Нередко это ведет
к чрезмерной осторожности — многие
предпочитают залечь под кустом и
отстреливать скачущих туда-сюда
смельчаков.

ТТХ благоволят «кемперам» —
даже «Мосинка» бьет на
удивление точно, а возможность
приблизить картинку неприлично
облегчает жизнь. В качестве
компенсации — регулировка прицела в
зависимости от расстояния; круто
и… абсолютно бесполезно. Любителей
ближнего боя порадует стрельба
вслепую — выставил автомат и дал
очередь. В Red Orchestra 2
наконец-то появилась система
укрытий, причем, по сравнению с
аналогами, она реализована честно —
сидя под окном, не увидишь, что
происходит снаружи.

Ветераны твердо выучили, что
высовываться в одном и том же месте
вредно для здоровья. Попадание в
голову всегда фатально, но если
старуха с косой царапнула плечо или
ногу, есть шанс дотянуть до пенсии.
Важно не терять времени и быстро
перевязать рану. Пара мгновений — и
боец снова готов резать глотки. Это
не последнее отличие от первой
части. Теперь можно бегать без
видимых последствий, бесконечно
долго держать точку на прицеле,
подбирать дополнительное оружие…

Параллели с дилогией Bad Company
тоже не в пользу Red Orchestra 2.
С привычкой к разрушаемости и
вседозволенности тяжело
возвращаться в сказочный мир, где
танк не в состоянии снести хлипкий
забор (справедливости ради замечу,
что некоторые стены можно
прострелить насквозь).
Программисты Tripwire выжали все из Unreal
Engine 3 — на максимальных настройках
игра выглядит неплохо, однако
ограничения постоянно напоминают о
себе.

Let's kill every fashistskuyu suku!

Война — предельно простая и
неоригинальная штука. В основе Red
Orchestra 2
лежит знакомый по
сериалу Battlefield режим «Территория».
Русские и немцы сражаются за
контрольные точки — та команда,
которой в конце матча принадлежит
бОльшая часть карты, побеждает. «Обратный
отсчет» не столь интересен —
виноваты короткие раунды и
урезанный «респаун». «Перестрелка»
(по сути, банальный TDM) привлечет
фанатов Call of Duty — прыгай да
пушкой размахивай.

В соответствии с классом меняется
и роль игрока на поле боя. Костяк
армии составляют стрелки с
обычными или самозарядными
винтовками. Для желающих поставить
рекорд есть, как правило,
единственная на взвод снайперская
винтовка. Заполучить ее не так уж
трудно, только не забудьте включить
ручную перезарядку — при промахе
это поможет понять, куда попала
пуля. Вооруженные автоматами
штурмовики тяготеют к ближнему бою;
их первоочередная задача —
ворваться в опорный пункт
противника и разгромить его. А вот
коллеги пулеметчики вынуждены
плестись в хвосте. Прицельный огонь
возможен, лишь когда оружие прочно
стоит на сошках.

У комвзвода свои обязанности. За
пять минут толпу малознакомых
людей не превратить в слаженную
боевую единицу — чихать они хотели
на приказы. Вариантов немного:
засорять голосовой чат руганью
либо сделать что-то действительно
полезное. Например, найти рацию и
запросить поддержку. Самолет-разведчик
раскроет расположение неприятеля,
дополнительные подкрепления
избавят нетерпеливых «покойничков»
от длительного ожидания, но самое
главное — артиллерия. Достаточно
установить специальный маркер,
передать координаты в штаб, и с неба
прольет огненный дождь. Везунчики
отделаются легкой контузией, а тех,
кого Фортуна обойдет вниманием,
санитары будут потом собирать по
частям.

Веселую компанию изредка
разбавляют танкисты. В Red Orchestra 2
всего две модели тяжелой техники — Т-34
и Pz. IV. Объяснение простое:
разработчики не ограничились парой
панелей и полностью смоделировали
кабину. Водитель волен отклеиться
от смотровой щели и поглазеть по
сторонам. Справа сидит хмурый
пулеметчик, сзади видны коленки
стрелка и заряжающего. В кресло
любого из них (кроме заряжающего —
кому охота за него играть?) можно
посадить верного друга. Ну а если вы
предпочитаете общество
бессловесных ботов, запирайте танк
изнутри. Кто-то любит ездить, кто-то
— жать на гашетку. По мне так
приятнее разглядывать мир через
сетку прицела — в этом случае машина
реагирует на команды с задержкой,
как в ArmA.

Механическим монстрам
противостоят соответствующие
специалисты: инженер-подрывник и
солдат с ПТ-ружьем. Во время боя все
люки задраены, и заметить
подобравшегося с тыла бойца
нереально. Профессиональный
охотник должен знать уязвимые
места: траки, боезапас, двигатель (традиционной
«полоски здоровья» нет). Кое-что
подлатают в мастерской, но сильно
поврежденный танк смахивает на
ловушку — толку ноль и вылезти
нельзя.

Танковые потасовки без участия
пехоты, признаюсь, скучноваты, а вот
«микс-файт» великолепен.
Подбить «панцер» при помощи
ручных гранат или крупнокалиберной
винтовки — настоящий подвиг. Хотя
многое зависит от выбранной карты —
среди них есть как понятные и
логичные, вроде полуразрушенной
деревушки или железнодорожной
станции, так и весьма замороченные.
Уровень-элеватор (о котором
президент Tripwire Джон Гибсон
рассказывал еще в интервью)
получился чересчур огромным.
Забравшись на верхний этаж, я долго
гулял по пустым помещениям.

Выискивая приключения, порой
нужно ориентироваться на звук.
Нескончаемая болтовня
однокашников и врагов не раз
вызовет улыбку. В Red Orchestra 2
фрицы и иваны говорят на одном
языке. Особенно умилительно играть
в оригинальную версию — английские
фразы, сдобренные доброй порцией
русского мата, навевают совсем уж
дикие ассоциации с «Заводным
апельсином» Стэнли Кубрика.

We will avenge you tovarisch!

Мы строили, строили и… не
построили? У игры прекрасный
потенциал, и когда-нибудь авторы
реализуют его. То, что мы видим
сегодня, скорее расстраивает.
Сломанная статистика, регулярные
вылеты на «рабочий стол», куча
мелких ошибок (торчащие из стен
штыки, залипания и т. п.),
смехотворный выбор техники,
неровный баланс — все это неминуемо
портит впечатление. К счастью,
хорошего тоже хватает. Пусть Red
Orchestra 2
несколько старомодна,
зато азартна и увлекательна. Если
бы не глупые недоделки, ее можно
было бы смело предлагать тем, кто
устал от Battlefield, но так и не
сумел полюбить ArmA.
997 Прочтений •  [Рецензия на игру Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Red Orchestra 2: H... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка