Возможно вы искали: 'SimIsle: Missions in t...'

June 20 2025 06:03:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Terraria

Рецензия на игру Terraria

Феноменальный успех неизменно
пребывающей в разработке «песочницы»
Minecraft, уже принесшей Маркусу
Персону (Markus Persson)
?23 млн., не мог
остаться незамеченным. Тем более
странно, что первый проект «по ее
мотивам» сделали всего три
человека — без финансовой
поддержки солидных издательств, за
стахановские шесть месяцев, на
голом энтузиазме. Причем авторы не
пытались по-быстрому заработать
себе на Ford Focus, «выехав» на народной
любви к оригиналу, и неустанно
строили игру своей мечты. Результат
превзошел самые оптимистичные
ожидания: за первые сутки их
творение купили 50 тысяч раз, а через
неделю это число выросло до 200 тысяч.

Шахтерские выходные



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
200 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
400 Мб на винчестере


Что же заставило несбывшихся
землекопов на протяжении
нескольких дней выкладывать на
тематических форумах фотографии
своих домов, делиться секретами
изготовления часов и активно
обсуждать, как половчее затопить ад?
Эндрю Спинкс (Andrew Spinks), главный
дизайнер и по совместительству
единственный программист Terraria,
в ответ хитро улыбается: мол, черпал
вдохновение во множестве игр от Dwarf
Fortress
до серии Metroid,
подсматривал у них любопытные
механики — вот и весь фокус.

При взгляде на здешние «восьмибитные»
пейзажи услужливое подсознание
сразу спешит навесить ярлык «Minecraft
в 2D». А что? В рюкзаке — кирка и
топор, вокруг — случайно
сгенерированные просторы, солнце в
крупный пиксель плывет на восток,
отсчитывая минуты до начала
ночного бодрствования зомби.
Неопытные игроки встречают первые
сумерки в сырой пещере, старатели
со стажем — в пятизвездочной избе,
неторопливо читая подсказки
успевшего поселиться там Гида.

Совсем скоро на этом месте будет
стоять внушительный каменный замок.
В отличие от Minecraft,
шикарное жилище не самоцель — в Terraria
оно служит перевалочным пунктом,
где удобно хранить добытые
минералы, варить целебные зелья и
продавать ненужное барахло.
Выполнив определенные условия, в
крепость можно заманить различных
персонажей: подрывника, медсестру,
торговца эксклюзивными
шахтерскими касками со встроенным
фонариком… Самому такую не сделать,
но рецептов и без того немало.
Поначалу голова идет кругом:
хочется и наковальню, и глубиномер,
и стальную кирку на замену
опостылевшей бронзовой, а ресурсов
вечно в обрез.

Как пополнить их запасы? Копать!
Земная твердь скрывает много
интересного: глиняные кувшины
набиты золотыми монетами, на
большой глубине растут плантации
гигантских грибов, рубины сгодятся
для красного светового меча. Можно
даже найти подземные джунгли.
Опасностей тоже хватает, и дело не
только в разноцветных слизнях и
безобидных с виду ходячих скелетах.
Осыпающиеся песчаные своды норовят
похоронить заживо, а одно неловкое
движение грозит затоплением шахты (на
«дне мира», где вместо воды все чаще
бурлит лава, это особенно неприятно).

Dig and slash

Чем ближе к преисподней, тем
агрессивнее фауна. Но перед походом
в самое пекло слабому персонажу
стоит заняться «прокачкой» на
поверхности. Параметров всего два («здоровье»
и «мана»), поэтому сила зависит по
большей части от снаряжения.

Поиск редких артефактов и
коллекционирование полных
комплектов доспехов вызывает
стойкие ассоциации с Diablo и
прочими «кликательными» RPG. Поводов
помахать мечом или пострелять из
мушкета достаточно: восход
кровавой луны предвещает ночь
живых мертвецов, изредка случается
нашествие гоблинов или прилетает
сюрреалистичный Глаз Ктулху.
Высоко в небе парят летающие
острова, на краю карты ждет у входа
в сокровищницу подозрительный
старик, а по пути к нему можно наткнуться на
изъеденные Порчей участки земли.
Бесстрашные спелеологи отыщут на
дне мрачных колодцев левитирующие
сферы, разрушение которых приводит
к катаклизмам: при удачном стечении
обстоятельств где-нибудь «всего
лишь» упадет метеорит — источник
ценной руды.

Исследовать мир не обязательно в
одиночку. Сообща отстраивать
колонию-поселение и воровать
жгучие адские кирпичи на глазах у
изумленных чертей может отряд из
восьми человек. Тогда количество
врагов пропорционально возрастает,
играть еще забавнее, но настоящее
веселье — в «командном сражении».
Лишенные фантазии люди мигом
переходят на MMORPG-сленг, более
изобретательные мастерят из
непробиваемого на первых порах
обсидиана ямы с лавой или шипами. К
сожалению, настройки
многопользовательских правил нет,
как и разнообразия режимов.
Разработчики планируют добавить ту
же «охоту за флагом» в грядущих
патчах, однако в нынешнем виде
мультиплеер все же скоро
приедается.

* * *

В меньшей степени то же самое
можно сказать и об игре в целом.
Несмотря на отсутствие логического
финала, в итоге неизменно бьешься
головой о дно — во всех смыслах.
Выковав в дьявольской кузнице
крепчайшие доспехи, понимаешь, что
в Terraria больше не к чему
стремиться. С другой стороны, на это
уйдет не меньше 30 часов, а там,
глядишь, и обещанные авторами
регулярные обновления подоспеют.
695 Прочтений •  [Рецензия на игру Terraria] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Terraria Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка