Возможно вы искали: 'Pranksters 2: Budget Worx'

May 10 2025 13:54:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Homefront

Рецензия на игру Homefront

Oh, the land of the free
And the home of the brave,Are you heaven on Earth
Or the gloom of the grave?

— Laibach, «America»

Говоря о Homefront,
руководство THQ не скрывало амбиций:
создать свой бренд армейских
шутеров и потягаться с Call of Duty
за внимание публики. Релиз боевика
про недалекое будущее, в котором
Северная Корея захватила Америку,
сопровождали громкие
маркетинговые акции. Издатель
устроил несколько
театрализованных «митингов
протеста», запустил над Сан-Франциско
кучу воздушных шаров (экологи и
жители пришли в ярость, когда
летающая реклама замусорила
местный залив) и перепугал
обывателей на YouTube, выдав
вступительный ролик за новостной
репортаж. Стильный дизайн плакатов,
броский слоган «Родина — там, где
война», сценарий от Джона Милиуса,
автора схожей по сюжету ленты «Красный
рассвет»… Дело было за малым —
собственно игрой.

War is coming home



Системные требования

Core 2 Duo 2.4 ГГц/Athlon X2 2.8 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 7900GS/Radeon 1900XT
10 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Quad/Phenom X4 2.5 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 260/Radeon HD 4850
10 Гб на винчестере
интернет-соединение


Это нелегкое бремя выпало на долю
нью-йоркской Kaos Studios, для которой Homefront
— первый проект с полноценной
кампанией. В ее дебютном FPS Frontlines:
Fuel of War
(там тоже мрачные
фантазии — про мир без нефти)
микроскопический «сингл»
напоминал череду матчей, склеенную
дешевыми комиксами. Здесь все как у
взрослых: драма про повстанцев из
Колорадо, море срежиссированных
сценок, хорошая оркестровая музыка.
Даже пафосная заглавная песня есть!

Да и на проработку вселенной Kaos не
скупилась. Ударная трехминутная
"нарезка" рисует страшную картину ближайших
десятилетий. В 2012-м умирает лидер
КНДР Ким Чен Ир, его пост занимает
сын Ким Чжон Ын и сразу берет курс
на объединение с южными соседями.
Тем временем вооруженный конфликт
между Ираном и Саудовской Аравией
взвинчивает цены на нефть до
небывалых значений. Россия
перекрывает трубопровод в Европу,
США захлебывается во второй волне
кризиса, Китай теряет западные
рынки сбыта. В 2016-м Техас объявляет
себя независимым государством. Два
года спустя корейский спецназ
устраивает катастрофу на японской
АЭС, и Токио соглашается войти в
новый азиатский альянс. К 2020-му
власть в США переходит к военным,
Канада закрывает границу, дабы
остановить поток беженцев и
распространение смертельного
вируса «птичьего гриппа». В 2022-м
аналогичные меры принимает Мексика.

Прелюдией к вторжению КНДР в США
стала термоядерная бомба,
взорвавшаяся над Канзасом в 2025-м.
Электромагнитное излучение сожгло
электронику и оставило дышащую на
ладан страну без света. Сначала
пали Гавайи и Сан-Франциско; позже
парашютный десант высадился в
центральных штатах. Стремясь
удержать контроль над западным
побережьем, незваные гости
отравили радиацией всю пойму реки
Миссисипи и возвели длинную
бетонную стену на границе Колорадо.
Далее — по рецепту фашистской
Германии: трудовые лагеря, «чистки»,
массовые захоронения.

Конечно, воспринимать всерьез
голливудскую «клюкву» тяжело,
пусть такое грядущее и выглядит
реальнее, чем, скажем, в «Метро 2033».
Фантастика хоть и спекулятивная, а
после недавних событий и
знакомства со стратегией Fate of
the World
смешки застревают в
горле. Наш мир куда ранимее, нежели
кажется, и никто точно не знает, что
уготовано нам в 2027-м. Впрочем, в
Джона Коннора и нашествие
терминаторов веровать таки глупо.

За Родину, за Коннора

По забавному совпадению, одного
из революционеров, сражающихся бок
о бок с главным героем, зовут как
раз Коннор. Мы же — бывший летчик
ВВС Джейкобс, спасенный
партизанами из лап оккупантов.
Вместе с новыми товарищами он
участвует в операции по добыче
авиационного топлива.
Сопротивление намерено похитить
ценный груз и доставить его на базу
армии США, где идет подготовка к
штурму Сан-Франциско.

Рискованное предприятие длится
недолго — 7 глав или, выражаясь
нагляднее, 4 часа на «Normal». Более
высокие уровни сложности задержат
у экрана на парочку вечеров: враги
толще, «гранатный спам» наглее и
жестче, первая же шальная пуля
обрывает жизнь. На хитрых
противников не надейтесь — корейцы
повязаны скриптами по рукам и ногам,
их мозгов хватает лишь на то, чтобы
метнуть «лимонку» или сесть в
укрытие. Декоративная массовка,
ничего иного, а роль раздражителей
выполняют криво расставленные «чекпойнты».
Погибли — опять слушайте выученный
наизусть диалог, ждите, пока
напарник залезет по лестнице, или
смотрите сценку — крутую, но
надоевшую до чертиков.

Вообще, Homefront отдает
небрежностью — то ли Kaos Studios
надорвалась, преследуя тень Call
of Duty
, то ли опыта недоставало.
Вот мистический тоннель, ведущий с
базы повстанцев. Спустились туда
при ярком солнце, прошли десять
метров, а на улице — оп-ля, уже
поздняя ночь. Вот позорные языки
пламени у супермаркета, где «наши»
рванули снаряд с белым фосфором.
Гаже этих текстур только
водянистые «задники» гор, при том,
что люди и мелкие объекты
изготовлены на совесть (речь,
разумеется, о РС-версии; консольные
и рядом не стояли). Вот незримая
стена посреди двора на случай, если
кто сомневался в «коридорности»
действа.

Front of duty

А ведь заметно, что денег и сил не
жалели. Разрушенные дома в
пригородах, заваленные грудами
самого разного мусора, приятные
световые эффекты, лихие развороты
беспилотного БТР «Голиаф», сеющего
хаос по взмаху целеуказателя,
зрелищная битва за мост «Золотые
ворота», ладно скроенные модели
солдат… Но, увы, слишком мало. Вся
история, от пролога до титров, едва
ли потянет на половину Modern Warfare.
Из завязки, придуманной Милиусом,
можно было выжать больше семи
эпизодов, однако Kaos мчалась к
финалу галопом.

Ощущение скоротечности усиливают
и моменты, скопированные у Infinity Ward.
Покинув Колорадо, наши бойцы
попадают в коммуну свирепых «сурвайвалистов»,
готовых расстрелять любого
нарушителя их границ. Молниеносная
вылазка на облезлые фермы и
заброшенные поля вызывает в памяти
Чернобыль из Call of Duty 4 —
тут мы тоже «снимаем» часовых из
снайперской винтовки и, четко
повинуясь приказам Коннора,
шныряем по темным углам. Покончив
со «стелсом», четверка
пересаживается на боевой вертолет,
без которых нынче не обходится ни
один шутер. Несмотря на избитую
идею, аркадная «леталка» — пожалуй,
лучший фрагмент игры. Удобное
управление, бесконечный боезапас,
смачные взрывы, расшвыривающие
тела и почерневшую технику, — куда
там Call of Duty: Black Ops!

Жаль, что и это развлечение Kaos Studios
отмеряет аптекарской дозой, посему
за продолжением банкета придется
перейти в мультиплеер. Ибо, как бы
ни юлили PR-менеджеры THQ,
четырехчасовое повествование Homefront
(примерно как у Frontlines!) —
дорогостоящая разминка перед
сетевыми баталиями.

Охотники за головами

Frontlines во многом походила
на Battlefield 2, и все же в ней
хватало интересных нововведений. С
одной стороны — огромные
пространства, куча техники и
классическая борьба за территорию,
с другой — частичная разрушаемость
(во времена, когда «Абрамс» от DICE не
мог повалить телеграфный столб),
радиоуправляемые машинки плюс
возможность редактировать
выбранный «класс». Отличный дебют! Не берусь
утверждать, в какой подворотне из
разработчиков высасывали кровь и
мозги, но из молодых и
перспективных они превратились в
скучных и предсказуемых. Игра тоже
поглупела. Пока бывший
сосед по палате самозабвенно
крушил стены, Homefront из кожи вон
лезла в друзья к Call of Duty.
Результат не заставил себя ждать:
отныне деревянные заборы
выдерживают попадания
противотанковых ракет, масштабные
битвы 32х32 съежились до
приставочных стандартов, карты
ощутимо теснее…

Список упрощений продолжает
баллистика в стиле «навел крестик,
нажал кнопку». Говоря языком
пятиклассников — на них, вероятно,
и делалась ставка — «пули не падают».
Такой подход до неприличия
облегчает работу. Именно работу!
Захват «флага», убийство
вражеского солдата, уничтожение «дрона»
— все действия оплачиваются по
прейскуранту (место обесценившихся
долларов заняли загадочные «battle
points»). Накопили круглую сумму —
добро пожаловать в лавку. Скромный
труженик ограничится бронежилетом
и РПГ, жадный до зрелищ художник
закажет бомбардировку, кемпер-миллионер
тряхнет мошной и обменяет любимый
куст на уютную кабину танка. По
окончанию матча счет обнуляется.
Плюшкиных в коммунистической
Америке не жалуют.

Режим «Battle Commander» вносит
разнообразие в опостылевшую охоту
за точками и TDM. Отправьте на тот
свет несколько новичков, и вам
торжественно вручат первую
звездочку из пяти. Теперь в
противоположной команде видят
примерное расположение «серийного
маньяка», а дополнительным
стимулом выступают деньги — чем
больше жертв на его совести, тем
хвостатее очередь из желающих
восстановить «статус-кво». У
умелого вертолетчика есть хороший
шанс стать «террористом №1».
Необходимо беречь стальную птичку
и помнить, что в случае чего
подлатать ей крылья уже не удастся.
Далее идут снайперы — в любом
сетевом FPS соотношение «kill/death» у
них выше всех. Извечные обитатели
чердаков и крыш особенно уязвимы
для ударов с воздуха; лишь
постоянно перемещаясь, можно сбить
преследователей с толку.

Не обошлось и без традиционной «заманухи».
Наш боец постепенно растет в
званиях, открывает новые «стволы»,
предметы экипировки, «перки»…
После Bad Company 2 и Blacklight
(где мы собирали винтовку из разных
частей) это не шибко увлекает. Лучше
бы авторы излечили старые болячки.
Отсутствие командной игры —
ключевой промах Frontlines и Homefront.
Кому нужны аптечки, когда раны
зарастают за пару секунд? Зачем
делиться боеприпасами, если их
можно по дешевке купить или стянуть
из карманов убитых врагов и
товарищей? В этой армии каждый сам
за себя.

Red Dawn: The Game

Едва Homefront поступила в
магазины, как продюсеры
киноримейка «Красного рассвета»
сообщили, что заменят китайских
интервентов на северокорейских.
Мол, так убедительнее. Знай о том THQ,
ей стоило бы договориться с
Metro-Goldwyn-Mayer и придержать проект до
скорой премьеры. В качестве
приложения к фильму он выглядел бы
гораздо круче. И уж точно приличнее
всяких Battle: Los Angeles.
1048 Прочтений •  [Рецензия на игру Homefront] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Homefront Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка