Возможно вы искали: 'F1 Manager'

May 10 2025 12:19:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Assassin's Creed: Brotherhood (PS3/X360 review)

Рецензия на игру Assassin's Creed: Brotherhood (PS3/X360 review)

Аддон, но независимый, сиквел, но
без порядкового номера — такие
гибриды все чаще выходят в
последнее время. Иногда нам продают
работу над ошибками, реже —
достойную эволюцию концепции,
однако в любом случае на разработку
уходит максимум год. Assassin’s Creed:
Brotherhood
— как раз из этой братии.
Здесь нечего ловить тем, кто только
что подключился к трансляции из
эпохи Возрождения. Странствия Эцио
Аудиторе и его потомка Десмонда
Майлза предназначены строго для
посвященных.

Продолжение из ниоткуда

Стремясь успеть к осени, Ubisoft
бросила на Brotherhood аж пять
внутренних студий, причем
занимались они в основном
картинкой. Заполнить 30 квадратных
километров Рима с окрестностями,
изобразить кусочки Пьенцы, Неаполя
и испанской Вианы — начинание для
толстых издателей, в чьем
распоряжении есть сотни «лишних»
рук. Из чисто технических корректив
заметнее всего анимация и мимика в
роликах — гораздо приятнее прежних.

На самом деле, можно было и не
стараться. История, рассказанная в Assassin's
Creed: Brotherhood
, не несет никакой
пользы для серии. Борьбу с
властолюбивым злодеем Родриго
Борджиа, растянутую на девять глав,
следовало бы выбросить. Прогулки по
Колизею и храму Юноны — оставить,
выпустив диковатую развязку под
видом загружаемого дополнения Assassin's
Creed 2: Epilogue
. За отдельный DLC
сойдет мультиплеер, который нынче
похож на любопытный прототип,
нежели на законченную вещь. Но
разве так заработаешь миллионы на
флагманском бренде?

Потому-то и не ведает покоя Эцио
Аудиторе. Едва он отнял «райское
яблоко» у Папы Римского и вернулся
в родовое поместье Монтериджони (это
поселение в реальности выглядит
совсем иначе — см. «подвал»
рецензии), как туда явился Чезаре Борджиа с
осадными башнями, убил дядю Марио и
сцапал реликвию. Скрывшись через
потайной ход вместе с матерью и
сестрой, герой держит путь в
столицу Италии, дабы восстановить
там Братство хашишинов и покарать
негодяев.

Риелтор из Ренессанса

Десмонд и компания тоже в бегах
после того, как корпорация «Абстерго»
нашла их пристанище. По иронии
судьбы, они едут из Рима в
Монтериджони — одно из немногих
мест, куда пока не добрались
вездесущие тамплиеры. Иных
приключений в современности, за
вычетом финала, увы, не будет —
авторы берегут самое интересное
для неизбежной Assassin's Creed 3.

Brotherhood же — пресловутые
щи. Пара часов, и карта зарастает
десятками иконок, многие из которых
хорошо знакомы по Assassin's Creed 2.
Заказная «мокруха», поручения от
гильдии куртизанок, склепы с
сокровищами (традиционный приз за
настойчивость — сверхпрочная
броня), перышки, флаги, любовные «флэшбеки»,
квесты на поиск уникального «лута»
для торговцев, обзорные вышки… Леонардо
да Винчи
просит разрушить четыре
смертоносных изобретения, попавших
к Борджиа; среди них — дельтаплан-бомбардировщик
и танк в форме летающей тарелки.
Побочных занятий столько, что
короткая цепочка безыскусных
сюжетных миссий, составленных по
шаблону Венеции из AC 2,
кажется довеском к остальному
богатству.

Еще развлечение — покупка
недвижимости. Если раньше Эцио
вкладывал средства в развитие
крохотного Монтериджони, то сейчас
его внимание занимают три квартала.
Исследуя город, мы открываем новые
лавки для кузнецов, художников,
портных, врачей и банкиров,
возводим акведуки, ремонтируем
систему тоннелей для скоростных
путешествий по карте и превращаем
пустующие дома в филиалы гильдий.
Нувориши, желающие потешить
собственное тщеславие, могут
прибрать к рукам все местные
достопримечательности. Например,
Пантеон за жалкие 30 тысяч флоринов.

United they kill

Открыть все районы сразу мешают
не только белесые границы памяти,
но и двенадцать бастионов Борджиа.
В захваченных зонах стража
нападает без предупреждений, а
приобретать здания нельзя. Чтобы
прогнать оккупантов навеки,
необходимо сперва устранить
командира гарнизона. Причем
поскорее, иначе трусливый капитан
сбежит, и придется ждать
наступления утра/вечера. Дальше
остается залезть на башню и поджечь
ее — пусть вся округа узнает, кто
правит балом!

Поначалу вылазки щекочут нервы,
но вскоре Brotherhood дает нам
супероружие — верных хашишинов,
готовых выручить по нажатию
клавиши. Ряды Братства ширятся с
освобождением секторов. Новобранцы
зарабатывают опыт за участие в
битвах и выполнение «закадровых»
заданий, также приносящих деньги и
ценные материалы. Москва, Кельн,
Лондон, Константинополь — киллеры
колесят по всему Старому Свету.
Отправляя подопечных на очередное
дело, надо смотреть и на гонорар, и
на риск. Чем больше опытных бойцов,
тем меньше шанс провала и гибели.

Эта «прокачка» — забава для
упорных, ведь об итогах сообщают
через 5-20 минут. Зато результат того
стоит — убийца 10 уровня, прошедший
обряд посвящения и оснащенный по
последнему слову техники
Ренессанса, укладывает противников
штабелями. Однако порой полезнее не
звать подмогу, а просто задержать
палец на кнопке, и дождь стрел
мгновенно свалит врагов. Конечно,
Аудиторе и без помощников парень не
промах, особенно когда речь заходит
о запрещенных приемах. В Brotherhood
он научился бить сапогами в
промежность и разить наповал с
первого выпада. Главное —
отклонять джойстик в нужную
сторону, указывая следующую мишень
для «фаталити», и быстро давить на «Х»
(на PS3 — «квадрат»). Вот откуда
взялись толпы «мяса»…

К счастью, Ubisoft еще не забыла о
корнях сериала. Помимо редких
эпизодов на бесшумное прохождение,
у всякого «воспоминания» есть
бонусное условие, позволяющее
Десмонду добиться стопроцентной
синхронизации с Эцио. Уложиться в
сжатые сроки, не использовать силу,
не нырять в воду, остаться
незамеченным — любители искать
сложности оценят. Награды за
усердие разные, от абсолютной
неуязвимости до мутации лошадей в
единорогов.

Bloody weird time

После такого от мультиплеера
ожидаешь… не то чтобы откровения,
но как минимум оригинальности.
Сетевые баталии, впрочем, удачно
вписаны в общую канву — «Абстерго»
подключила к «Анимусу» сотни людей
и тренирует их для войны с
хашишинами XXI столетия. Вместо
автоматов и гранат добровольцам
выдали кинжалы, арбалеты и яд, а
аренами стали итальянские города.

Каждый участник боя получает
контракт на уничтожение одного из
оппонентов. Успех приносит баллы.
Если жертва слиняет или, того хуже,
нанесет парализующий удар,
компьютер подберет новую цель.
Неудачей грозит и нападение на
какого-нибудь статиста. Затесаться
в стайку прохожих, залечь в телеге с
сеном, драпать без оглядки,
применить хитрый навык — выбирайте
стратегию. Подолгу сидеть в укрытии
не советую — у охотника есть локатор.

Режимов немного. «Wanted» заменяет
стандартный дефматч. «Manhunt» — «кошки-мышки»
для двух команд, «Alliance» — для трех
пар. Наконец, в «Chest Capture» одна
сторона охраняет ящики, вторая
пытается их обчистить.

Думаю, поклонники жанра еще три
абзаца назад помянули The Ship
— культовый экшен от фирмы Outerlight,
чью лебединую песню Bloody Good Time
выпустила как раз Ubisoft. Пятилетней
давности игра, хоть не без «тараканов»,
выжала из задумки больше, чем Assassin's
Creed: Brotherhood
, превратив побоища в
психологический триллер. В
симуляторе «Абстерго» не до тонких
фокусов — тут обычно побеждают те,
кто не отводит взора от огромного
индикатора добычи.

Десмонд еще вернется

Не спускает глаз с намеченной
цели и Ubisoft. Судя по заявлениям топ-менеджеров
компании, грядущая осень не
обойдется без Assassin's Creed. Brotherhood,
при всей своей атмосферности,
красоте и отличном качестве
исполнения, не предлагает ничего
нового. Да-да, издатель хочет «стричь
купоны» ежегодно, к тому же нынче так принято, но
уж больно дорожка скользкая.


























Занимательная география

Настоящая Монтериджони — коммуна
численностью 8000 душ, расположенная
в 15 километрах от Сиены. В средние
века ее стены действительно
повидали немало осад, однако
никаким особняком там не пахнет.
Площадь с ресторанами, кафе и
сувенирными магазинчиками,
скромных размеров сады да
несколько коротких улочек — вот
вам и «родина Аудиторе». Прошлым
летом мне довелось побывать в
Монтериджони. Крепость мало похожа
на свое виртуальное воплощение, но,
глядя на виноградники с высокого
холма, нетрудно понять, чем она
вдохновила Ubisoft Montreal.
938 Прочтений •  [Рецензия на игру Assassin's Creed: Brotherhood (PS3/X360 review)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Assassin's Creed: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка