Возможно вы искали: 'Galactic Justice'

May 10 2025 12:23:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Dead Space (2011) (iOS review)

Рецензия на игру Dead Space (2011) (iOS review)

Две полновесные игры, роман-приквел,
два мультфильма, виртуальный тир и
интерактивный комикс-головоломка
для XBLA/PSN — за три года вселенная Dead
Space
разрослась похлеще
биомассы в шахтах Титана. Проекты
переплетаются, как спирали ДНК,
отправляя любопытных в путешествие
по жанрам и носителям. Шизофреник с
отверткой из Dead Space 2 когда-то
был ведущим исследователем на
научном судне «О'Бэннон» в Dead
Space: Aftermath
. Книга Martyr проливает
свет на происхождение Черного
Обелиска и юнитологии. Главный
герой DS: Ignition — тот самый
смельчак, что разбудил Айзека
Кларка (и стал жертвой инфектора).
Наконец, благодаря Dead Space
для iOS, мы теперь выяснили, кто
пустил некроморфов в жилой сектор
станции «Sprawl».

iDead Space

Виноваты, разумеется, юнитологи.
Вернее, один особо впечатлительный
инженер с позывным «Вандал»,
поверивший в церковные доктрины.
Три электрощита с предохранителями
— вот и все, что отделяло жителей
космического города от беды.
Осознав масштаб содеянного и
раскаявшись, террорист-фанатик
решает спасти положение. Увы, как мы
знаем из DS 2, его авантюра
обречена на провал.

Чего не скажешь об iOS-варианте Dead
Space
. Австралийская команда
IronMonkey Studios, уже много лет
адаптирующая хиты EA для
мобильников, добросовестно
скопировала знакомые стилистику и
геймплей. «Вандала» легко спутать с
Кларком — модный бронекостюм с
магнитными ботинками, стазисом и
кинезисом, шахтерский резак как
основное оружие, любовь к топтанию
трупов и ящиков. Правда, в ближнем
бою наш саботажник не машет руками,
а врубает плазменную пилу.
Прочертил по дисплею пальцем — и
омерзительный младенец остался без
щупалец.

Дополняют арсенал ripper, line gun и corer
— слабенький наборчик по сравнению
с тем, что Visceral Games выдала Айзеку. С
другой стороны, этого хватает, ведь
зверинец карманной Dead Space
тоже не в пример скромнее. Да и
аптечки «Вандалу» не нужны —
здоровье и стазис регенерируют,
уничтожая последнюю надежду на «survival
horror».







user_vote_7252fa24e9971c75a47c1f52eca4d18f = new AG.user_vote(18,'7252fa24e9971c75a47c1f52eca4d18f');



Да, умереть здесь гораздо сложнее,
чем в Dead Space 2, но авторы не
сдаются и травят количеством. Почти
каждая стычка — долгие танцы с
волнами чудищ, выползающих
группками по две-три штуки, чтобы не
перенапрячь процессор и память.
Забота о «железе» заметна и в
убранстве локаций, напоминающем о
шутерах для PSone. Длинные однотипные
коридоры, пустые комнаты с
параллелепипедами и кубами в роли
мебели, невзрачные текстуры… Epic Games
не зря гордится Infinity Blade —
Unreal Engine 3 выжимает из «яблочных»
устройств куда больше. А у «Вандала»
даже фонарика нет. Мечется, бедняга,
в потемках — не доросла еще iOS до
реалистичных освещения и теней.

Некроморфы в яблоках

А вот с управлением IronMonkey
справилась хорошо. Левая половина
экрана отвечает за бег и ходьбу,
правая позволяет крутить камерой.
Интерфейс по традиции
минималистичен — все важные
параметры вынесены на скафандр и «стволы»,
стазис включается, если нажать на
индикатор (только неизвестно,
сработает ли он вовремя),
путеводная нить и выбор оружия
спрятаны под кнопкой в правом
верхнем углу. На iPad к такой
раскладке привыкаешь быстро; на
более маленьких iPod и iPhone расчленять
врагов «стратегически» не всегда
удается — палец заслоняет обзор. По-настоящему
раздражает лишь переключение между
режимами стрельбы, заставляющее
наклонять телефон/планшет. Нервно
ерзая на кресле в пылу боя, вы не раз
и не два проклянете эту функцию.
Выключите ее первым же делом.

Жаль, безыдейность не исправить в
настройках. IronMonkey перетащила к себе
силовые узлы и схемы «прокачки»,
расставила магазины, торгующие и за
вымышленные кредиты, и за доллары
США (сверхпрочная броня! $1,99 —
налетай!). Но интереснее не
становится. Две первые главы дают
абсолютно точное представление о
том, что ждет вас в оставшихся
десяти. Попыток запугать мало, да и
те неудачные, маршрут прогулок —
линейнее некуда, вакуум и
невесомость пришиты «для галочки»,
зато эпизод с платформой поезда,
которую штурмуют монстры,
повторяется аж шесть раз.

К счастью, прохождение занимает
от силы три часа. Расправа над
финальным «боссом» приходит как
нельзя кстати — через пару минут Dead
Space
застряла бы поперек горла.
На второй забег в «New Game+» желания
нет. Разве что «достижений» ради,
однако EA пока не озаботилась
поддержкой Game Center. Уж лучше заново
осилить Dead Space 2 — в
качестве награды игра откроет
несколько помещений, где лежат
аудиозаписи Внимание, спойлер! Нажмите здесь, чтобы увидеть
скрытый текст.
(девушки-техника
Керри Нортон) «Вандала».

Страсти за $9,99

Несмотря на прокрустово ложе
бюджетно-технических ограничений и,
следовательно, примитивный дизайн,
IronMonkey честно старалась воссоздать
атмосферу оригинала. Связку
бананов за труды разработчики
заслужили, но напрасно они не пошли
путем iOS-версии Mirror's Edge и
не перенесли Dead Space в
плоскость экшен-«платформера». Как
убедительно доказал мексиканский
головорез Шенк
(тоже, к слову, из семьи Electronic Arts),
для зрелищной «расчлененки»
довольно и двух измерений.
861 Прочтений •  [Рецензия на игру Dead Space (2011) (iOS review)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Dead Space (2011) ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка