Возможно вы искали: 'Dead Rising 2'

May 10 2025 12:23:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Amnesia: The Dark Descent

Рецензия на игру Amnesia: The Dark Descent

Ау-у, люди! Что случилось-то? Тут —
помню, тут — ничего не помню. Помню,
работал на AG.ru, играл в игры, никого
не трогал, вдруг — бац! И как
отрезало. Год из жизни вон. И ведь
говорили, предупреждали меня, не
водись ты с русскими квестами.
Человеческий мозг пока не готов к
подобным испытаниям. Считайте,
дешево отделался. Бывает и хуже.
Гораздо хуже.

Амнезия головного мозга



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Дэниэл — тот вообще очнулся на
полу в средневековом замке. Измученный, напуганный, с
жуткими провалами в памяти, да
вдобавок в XIX веке. Вокруг пыль, мгла,
уроды всякие шастают. Неприятно! И
входные ворота наглухо заперты.
Короче, вполне типичная для
ужастиков картина. Начинать
истории с легких или тяжелых форм
контузии любят многие. Зашвырнут
несчастную душонку к черту на
кулички, приплетут неясностей — и
довольны. Мол, здорово выкрутились.
В газетах потом напишут: «Непредсказуемый
мир, полный опасностей». С
шутерами прокатывает через раз.

И Amnesia: The Dark Descent немало
унаследовала от шутеров, за
исключением одного: у Дэниэла
отняли оружие. Без обреза, без самой
поганой саперной лопатки пойди
протяни хотя бы десять часов. В чем
же подвох? В страхе. На постоянном
страхе и держится эта не то чтобы
оригинальная история, постепенно
съезжающая в фантастику. Осколки
разбитой сферы и красная
пульсирующая плесень лезут
буквально изо всех щелей. Герой
пожинает плоды содеянного, рвет и
мечет, когда воспоминания
накатывают на него с новой силой. Но
в основном сюжет верно блюдет
традиции сериала Penumbra.
Через видения, дневники и заметки
мы проникаем в подвалы прошлого.
Эдакая книга судеб, где можно с
интересом почитать о личных
трагедиях, жутких пытках, кровавых
заварушках. И, естественно, об их
главном участнике.

«Привет, Дэниэл, — напутствует
записка. — Тебе, значит, задание.
Срочно найди скверного старикашку
и убей его. Вот адрес. И чуть не
забыл: за тобой по пятам следует
кошмарная Тень. Ее убить нельзя, я
пробовал. Ну, удачи. С любовью, твой
Дэниэл».

Ужас что творится

Авторы много лет оттачивали
технологию «survival horror», учились
на ошибках и в конце концов пришли к
выводу, что велосипед давно
изобретен. Зачем утяжелять
приключение порталами и неуклюжими
драками? Ведь великая Alone in the Dark
расписала правила на годы вперед:
игрока надо шокировать, затем
запутать, затем приободрить,
шокировать и опять запутать, дабы
последние метры он доползал уже на
автомате, в состоянии полной
прострации. Чем разнообразнее и
враждебнее среда, тем лучше. Amnesia:
The Dark Descent
, по сути, просто
обратилась к корням и сразу обрела
элитный статус. Тоже, конечно, с
поправкой на независимость,
бюджетность. Большего от студии, у
которой офиса-то своего нет, нельзя
и желать. Притом торгует она строго
по shareware-расценкам, $20 за кило. Не
чудо ли?

Несмотря на то, что запас
страшилок у Frictional Games, увы,
ограничен, расставлены они
стратегически точно. Обвалы стен,
гаснущий свет, порывы ветра,
сюрпризы от аборигенов и
собственного воображения
развлекают на всем протяжении
турне по гигантскому замку.
Отдельно стоит упомянуть кормежку
человеческими останками Водяного в
канализации. «Еще ножку, милорд?».
Вопросами морали здесь не
терзались, поэтому не удивляйтесь,
обнаружив сваленные в кучу трупы
голых мужиков.

Нервишки шалят

Зато герой, подобно истинному
пацифисту, живо реагирует на каждый
подозрительный шорох и не упускает
случая слететь с катушек. Чуть что
рыгнет вдали — и картинка
таинственно «поплывет»,
дыхание участится, запульсирует
жилка… Из себя способен вывести
любой пустяк, будь то скрип
половицы, горстка падающей щебенки
с потолка или группа растерзанных
людей. В такие минуты особенно
ненавидишь звукового дизайнера — до
того шикарно он попиликал на
скрипочке, натянув вместо струн
наши нервы.

Однако главными врагами станут
темнота и уродцы с рваными мордами.
Если с темнотой еще можно сладить,
пополняя запасы масла в лампе и
трута в трутнице (средневековый
аналог зажигалки), то с уродцами не
повоюешь. Зашибут с одного удара.
Единственный выход — засесть в тени
и мужественно переждать, потупив
взор. Вид полуразложившихся
мутантов нещадно бьет по психике.

Понимаете? Без освещения Дэниэла
трясет, с освещением — кто-то грызет.
И крутитесь как хотите.
Разработчики знакомы с Call of
Cthulhu: Dark Corners of the Earth
не
понаслышке и угнетать персонажа
учились именно там. Даже
специальный индикатор «вменяемости»
пристроили, напротив индикатора
«здоровья». Только ничего
фатального сумасшествие не несет.
Помутит, конечно, поколдобит чуток,
аккурат до следующей каморки либо
заметки из дневника. Слово
отрезвляет похлеще лоботомии.

По-настоящему утомляют лишь очень
частые видения. В эти моменты экран
заволакивает дымкой, движение
переходит в режим slo-mo, голоса
наполняют динамики, и Дэниэл
вынужден беспомощно ползать,
тычась носом в стены. А ведь дух
авантюризма не дремлет и требует
немедленного обыска помещений.
Благо, поле действия обширное.

Нервная работа

После предыдущих
камерных
миров
размах «Амнезии»
впечатляет: богато обставленные
апартаменты, винные погреба,
машинные отделения, пыточные
камеры, морги… Сердце радуется! И
всюду в изобилии разбросаны книжки,
черепушки, чучела и стулья, которые
можно хватать, вертеть в руках и
швырять. Зачастую и без надобности,
но с львиной долей интерактивности.
Что вообще характерно для здешней
физики.

Сил на ее модернизацию истратили
прилично. Канделябры «отпрыгивают»
от брошенного камня, коробки
качаются на воде, словно поплавки.
Загребущая рука (с возвращением!)
крутит вентили и выдвигает ящики из
комодов, заставляя нас плавно
лавировать мышью. Прогрессивно и…
почти бесполезно. В шкафах с
тумбами — залежи лекарственных
пилюль и трутниц. Стены с окнами
иногда разрешают сломать, по
ситуации. Остальные задачки носят
жанровый оттенок, за пределы
инвентаря и здравого смысла не
выходят. И стоило огород городить?

Впрочем, ничто не мешает самим
нагородить огород в редакторе,
выпущенном с первым же патчем.
Почему-то достойных подражателей
до сих пор нет. Искусство пугать —
тоже искусство, доступное далеко не
каждому. Технически игра
совершеннее «Пенумбр»
на пару голов. Архитектура уровней,
за редкими исключениями,
замечательная; работа со светом —
выше всяких похвал. С тьмою, правда,
аналогично: добрая половина комнат
скрыта в полумраке, что, вероятно,
заметно облегчает творческий
процесс. И то ладно.

Frictional Games за десять лет достигла
каких-то запредельных для «инди»
высот, когда за полноту ощущений ей
готовы простить и провисающий
финал, и несовершенный движок, и
бюджетность. Хотя, может, именно за
бюджетность ее и признали.
925 Прочтений •  [Рецензия на игру Amnesia: The Dark Descent] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Amnesia: The Dark ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка