Возможно вы искали: 'Active Life: Extreme C...'

May 10 2025 12:14:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Gray Matter

Рецензия на игру Gray Matter

Gray Matter добиралась до
покупателей долго, с задержками и
переносами, успев по пути сменить и
название, и фирму-разработчика.
Впрочем, у публики был резон
подождать. Вдохновительница и
идейный локомотив новенького
триллера — легендарная Джейн
Дженсен
, создатель трилогии Gabriel
Knight
. Ее конек — мрачные,
атмосферные, продуманные истории, в
которых факты тесно переплетены с
художественным вымыслом. Спустя
годы гейм-дизайнер вернулась на
стезю мистических детективов, и ей
снова есть чем удивить поклонников.

Между полушарий



Системные требования

Pentium 4/Athlon 1.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере


Завязка была подробно изложена в
нашем превью,
однако вкратце напомню, в чем суть.
Нейробиолог Дэвид Стайлс,
несколько лет назад потерявший
супругу в автомобильной аварии,
свято верит в безграничные
возможности мозга и, несмотря на
трагедию, по мере сил продолжает
исследования. Для подготовки к
серии экспериментов ученый-затворник
нанимает ассистентку, но
присланная из колледжа девица
пускается наутек, не рискнув
позвонить в дверь. Паническое
бегство наблюдает другая барышня,
бродяжка Саманта Эверетт, волею
судеб «припарковавшаяся» у ворот
угрюмого особняка. Не желая
провести ночь под дождем в компании
сломанного мотоцикла, Саманта
выдает себя за новую сотрудницу и
проникает внутрь. Дальше, понятное
дело, сплошные неприятности. В
студенческом городке Оксфорда
творится чертовщина, в загородном
доме тут и там мелькает привидение,
и сам собой встает вопрос, а такой
ли случайной была гибель жены
Стайлса.

Дженсен верна взятому когда-то
курсу. Минимум вычурных
головоломок, четкое разделение на
главы, два героя, поочередно с
разных концов распутывающие клубок
тайн. Умело подчеркнут контраст
между Самантой и Дэвидом. Первая
легкомысленно смотрит на жизнь и не
строит далеко идущих планов, ловко
манипулирует окружающими, а в
разговоре ненароком может вставить
словечко «shit». Стайлс же — сама
серьезность. Чопорный мыслитель
шевелит извилинами в уединении и
покое, подолгу возится с
электронным оборудованием и нос
лишний раз за порог не высовывает.
Да и зачем, если в подвале
обустроена личная лаборатория?

Паранормальные явления эта
парочка воспринимает по-разному. В
отличие от несчастного вдовца,
который и рад поверить в
возвращение второй половинки с
того света, Саманта относится к «чудесам»
с большой долей скепсиса —
профессия обязывает. Леди Байрон (сценический
псевдоним) наловчилась дурачить
людей с помощью книги волшебных
трюков, колоды карт и подручных
средств, поэтому в очередном
происшествии видит не
телепатическое воздействие и не «руку
призрака», а происки недругов
Стайлса.

С ее увлечением магией связана
параллельная сюжетная линия.
Саманта страстно хочет стать
членом мифического клуба «Дедал»,
куда входят самые известные
иллюзионисты мира. Для
осуществления заветной мечты ей
необходимо решить череду загадок,
раздобыть две золотые монеты
особой чеканки и определить
местоположение клуба в Лондоне.
Сделать это не составит труда — по
иронии судьбы в адвенчуре под
названием Gray Matter серое
вещество редко приходится
нагружать работой. За все время
прохождения мне лишь дважды
довелось споткнуться, а всего-то
надо было намотать дополнительный
круг по окрестностям, чтобы «случайно»
встретить одного из знакомых в
коридоре общежития, и щелкнуть по
предмету, прежде уже «закликанному»
до смерти безо всякого результата.

Совсем вяло реализована задумка с
фокусами. Wizarbox соорудила
специальный редактор, где нужно
программировать действия Саманты («вытащить
из рукава», «переместить в другую
ладонь», «отвлечь внимание зрителя»
и т. п.), да толку от него — ноль.
Саманта сама выбирает, когда и над
кем следует «поколдовать», нужный
трюк берется из книги методом тыка (при
ошибке Саманта подскажет: «Нет, не
то»), и сочинять собственно
алгоритм нет необходимости —
готовые инструкции перед глазами.
Никакого простора для творчества.

Black screen of shame

Gray Matter поражает
дешевизной заставок — бюджета
хватило только на анимированные
комиксы. Персонажи выглядят там
намного краше своих трехмерных
прототипов. Полигональные
болванчики ходят так, будто
проглотили швабру, и близко к
камере их подводить нежелательно —
детализация подкачала. Зато они
отбрасывают тени, отражаются в
зеркалах и плавно водят
конечностями. Спасибо motion capture.

Все объекты в виртуальном мире,
очевидно, приколочены к месту
гвоздями. При попытке открыть дверь,
включить копировальную машину или
достать ящик из-под кровати экран
стыдливо меркнет на пару секунд —
заполнить визуальный пробел
призвано наше воображение. Чтобы
использовать подобранные вещи,
исследователи натуральным образом
вытаскивают их из карманов — вроде
бы приятный момент… Стоило
подумать об этом, как Саманта тут же
вытаращилась на пустую вазу и
волевым усилием материализовала в
ней букет цветов. Ну что ты будешь
делать!

Повествование линейно от начала
до конца. В диалогах нет
альтернативных вариантов реплик и
ветвления. Сценарий временами
сковывает по рукам и ногам. Почему
нельзя сразу скупить все
магические прибамбасы в
магазинчике, почему нужно
приходить туда, шарить курсором по
объектам и проверять, не стал ли
вдруг один из них «активным»?
Словно мисс Эверетт умеет
предсказывать будущее и в точности
знает, какие «инструменты» ей
понадобятся сегодня.

«В комнате с белым потолком…»

А вот отказ от показного насилия в
пользу ненавязчивого, «интеллектуального»
запугивания — это хорошо. Для
поддержания интереса не
обязательно заливать монитор
кровищей и складывать на каждом
углу штабеля из трупов. Достаточно
стравить между собой горстку ярких
личностей, у которых в шкафах
спрятано по скелету, подкинуть им
необычную ситуацию и заставить
задуматься: можно ли объяснить
происходящее иначе, кроме как
вмешательством потусторонних сил?
Музыкальное сопровождение
подобрано безупречно — от
композиций Роберта Холмса
мурашки бегут по коже. «Видеоролики
из картинок» тоже поставлены
эффектно, только ни к чему было «флэшбеки»
Стайлса предварять одинаковым
изображением импульса, летящего по
нерву. Надоедает.

Главное достоинство Gray Matter
— в ее малом масштабе. Здесь нет
бесноватых суперзлодеев, никто не
жаждет погрузить мир в вечную тьму.
Это правдоподобная, эмоционально
взрослая история, закрученная
вокруг простых чувств: тоски,
отчужденности, желания быть рядом с
любимым человеком. Здравому смыслу
вопреки, ради мимолетных мгновений
счастья страдальцы пускаются во
все тяжкие, лишь бы еще раз увидеть,
услышать, коснуться… Невозможно не
сочувствовать доктору, который
каждый день упрямо ищет повсюду
обрывки прошлого, проводит сеансы
сенсорной депривации, плавает в
океане воспоминаний и пытается
мысленно воскресить Лору. Сизифов
труд, но сердцу не прикажешь.

Жаль, больше о характере Стайлса
сказать нечего — из-под пера
именитой писательницы вышел не
очень колоритный персонаж, и маска
на пол-лица его не спасает. Вот
пятеро студентов-«агнцев»
получились сочными и выпуклыми.
Саманта и вовсе прекрасна.
Готическая девчонка со взглядом
ведьмы постепенно раскрывается,
подобно бутону, и показывает свое
истинное «я» — доброе, заботливое
существо, которому просто не по-детски
досталось в жизни. Хотя под занавес
приключение скисает. Впечатление
портят дурацкая прогулка по «Дедалу»
и скомканная развязка драмы — к
слову, тоже отсылающая к Габриэлю.
Рановато Джейн ударилась в
самоповторы.

Надежда есть

Не шедевр на все времена и даже не
особо удачный экземпляр по
сравнению с предыдущими работами Дженсен.
Но назвать игру плохой язык не
повернется: слишком красивы
пейзажи с плывущими по небу
облаками, слишком грамотно порой
режиссер подстраивает сценки,
заставляя по-настоящему
сопереживать героям. В одном из
интервью «королева квестов»
обмолвилась, что была бы не прочь
продолжить рассказ о Леди Байрон и
хмуром гении. Если повезет, Gray
Matter
вырастет в сериал и
подхватит знамя Gabriel Knight.
Остается скрестить пальцы и
уповать на то, что следующее
творение признанного мастера
избежит досадных условностей, а
уровень сложности будет хоть
немного выше детсадовского.
1062 Прочтений •  [Рецензия на игру Gray Matter] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Gray Matter Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка