Возможно вы искали: 'You Don't Know Jack: V...'

May 10 2025 12:11:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Need for Speed: Hot Pursuit

Рецензия на игру Need for Speed: Hot Pursuit

В этом году NFS
исполнилось 15 лет. Как и у людей,
возраст — пожалуй, ее главный враг.
Из-за того, что серия живет так
долго, в стане поклонников вряд ли
когда-нибудь воцарятся мир и
согласие — нескольким поколениям
игроков трудно найти общий язык.
Одни помнят «как все начиналось»,
и трава для них уже не будет такой
зеленой, что бы ни делали
разработчики. Другие навечно
влюблены в Porsche Unleashed, и
слишком серьезный уклон в
симуляторность или стритрейсинг
выводит их из себя. У аудитории,
выросшей на NFSU/NFSU 2,
аппетиты зачастую предельно
скромные: ночной город, копы, винилы.
Все лелеют свою мечту об идеальной Need
for Speed
…

Sun, sand and supercars



Системные требования

Core 2 Duo 1.8 ГГц/Athlon 64 X2 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8.3 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Phenom II X3 2.8 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 1 Гб памяти
8.3 Гб на винчестере
интернет-соединение


Criterion Games поступила умно — она
вытащила на свет старую,
проверенную формулу «дорогие
авто, широкие загородные трассы,
адреналин». Две карьерные линии —
за гонщика и полицейского,
простенькая «прокачка»,
подкармливающая новыми машинами, —
и все. Никакой мишуры — тюнинга,
сюжета и проч. Классика серии: сел —
поехал. Автопарк, конечно, заезжен
донельзя, но в ближайшем будущем
это станет больным местом «шикующих»
аркадных гонок с лицензированными
моделями — в мире мало достойных
автомобилей. Хотя вот «Феррари»
в компанию не попали.

Впрочем, ценность Hot Pursuit
не в машинах и не в отметке на
спидометре. Criterion удалось главное —
вызвать ностальгию. Ветераны
увидят в округе Сикрест знакомые
черты легендарных Red Rock Ridge, Dolphin Cove,
Cote d'Azur, Hometown. А остальные,
воспитанные в ночных мегаполисах и
на автодромах, надеюсь, найдут
время осмотреться («Free ride» на
небольшой карте работает, но
полицию здесь не встретить —
наверное, чтобы не мешала
фотографироваться). Столь
живописной NFS не была
давным-давно — «открыточные»
виды возникают чуть ли не после
каждого поворота: парк секвой,
окутанный туманной дымкой; пологий
спуск к водопаду; здание маяка
рядом со скоростной «шпилькой»;
коварный серпантин, на который
ветер сдувает снег с горных вершин…

Жаль, приятное впечатление от
этого заповедника для туристов-автолюбителей
основательно портит отсутствие FSAA,
из-за чего картинка выглядит
несколько неряшливо, и всякие
мелочи вроде недействующих осадков
и солнечных бликов (их вернули в
первом патче).

Trivial pursuit

На скорости и при поддержке
монитора с солидным разрешением
такие недоработки сильно не
досаждают. Тем более что в первые
дни Hot Pursuit старается
педалью газа выбить из нашей головы
посторонние мысли. Переход к
сверхзвуковым истребителям на
колесах совершается очень быстро (деление
на классы, правда, спорно и условно:
«спорткары», «гоночные
машины», «экзотичные машины»,
«суперкары» и «гиперкары»…
разве что «уберкаров» не
хватает), степень преследования/звания
растут еще стремительнее. Гонщики
участвуют в заездах на время, с
полицией и своими коллегами (вариации:
полиция + таймер, коллеги + полиция,
дуэль), копам тоже предложены
схватки с таймером и ловля лихачей.
По сути, меняются только названия
режимов, а начинка почти одинакова.

Последнее авто рьяный нарушитель
спокойствия получает на 13 уровне из
20. Дальше можно обзавестись лишь
апгрейдами техники (шипы,
турбонаддув и т. д.). Авторам
посмотреть бы на ошибки, к примеру, Split/Second,
притормозить вовремя, сделать
разминочный «сингл» и ударный
мультиплеер в духе своей же Burnout
Paradise
… Не притормозили.

Поэтому многих из тех, кто решит
во что бы то ни стало пройти всю-всю
карьеру, неминуемо ждет пресыщение
и прозрение. С одной стороны, Criterion —
хороший кандидат на роль
создателей новой части NFS.
С другой — от идей Burnout так
просто не отвязаться, и их влияние
оказалось слишком сильным. Откатав
больше половины игры на «золото»,
я задался вопросом: бешеный драйв,
учащенный пульс, жажда победы —
почему все это постепенно исчезло?
Ведь еще позавчера HP была
забойной аркадой. Сначала
понимаешь, что управление отуплено
до уровня OutRun, а машины на
95% похожи (особенно угнетает звук
моторов — впору проводить TDU-терапию).
Потом — что любые кажущиеся
преимущества можно заглушить
закисью азота, пополняемой при езде
по встречной и слипстриме. Потом —
что нескончаемые повторы аварий,
которые нельзя быстро промотать,
утомляют и смотрятся куда более
блекло, нежели в BP. В
ролике — миллион осколков, на деле —
треснувшее стекло и помятый бампер.
Козни автоконцернов…

Да и вообще в игре немало
глупейших дизайнерских решений.
Вставки «Достигнут новый уровень»
и «Получена новая машина/техника»
чересчур назойливы, рестарт не
выполнить «в один клик», а из-за
тех самых повторов можно, будто за
кадром, проскочить и полицейское
заграждение, и нужный поворот.

Азарт окончательно умирает, когда
поединок на дороге превращается в
подобие забавы «Marked Man» из Burnout
Paradise
: невзирая на столкновения
с трафиком и пропущенные выгодные
срезки, соперники всегда рядом. «Кетчуп»,
собственно, и появившийся на свет
благодаря NFS, в Hot Pursuit
зверствует пуще прежнего и
продолжает методично уничтожать
все удовольствие от гонок. Смешно,
но режим «эскорт до финиша»
действует и в отношении игрока-аутсайдера
— резко падающий темп у лидеров
позволяет за пару-тройку
километров сократить огромное
отставание. Уйти от
преследователей можно только на
длинном и прямом шоссе — им негде
«законно» сжульничать…

Autolog помнит, но мало

«Главное — мультиплеер, а сингл —
так, фигня!» — замечают защитники
игры. Я бы поверил, однако для
второстепенного элемента он
тяжеловат — ни один разработчик не
станет делать 100+ заездов в карьере
для галочки. Проходить ее
действительно необязательно — «прокачка»
в онлайне та же самая. Хотя тогда вы
не увидите доброй половины услуг,
предоставляемых системой Autolog.

Затянет сетевая игра или нет,
зависит от списка друзей. Если в нем
полно народу, то и «сингл»
немного расцветет — Autolog ведет учет
всех результатов и непременно
оповестит, когда кто-нибудь сбросит
полсекунды с вашего рекорда. В
привычной компании почти не
обращаешь внимания на куцый набор
режимов, а командные разборки с
полицией, несмотря на всю
безмозглость, способны увлечь
надолго. Желательно только, чтобы
ваш монитор держал разрешения от 1920
пикселов по ширине, иначе экран
постоянно будет забит
информацией о происходящем на трассе. В
локализованной версии глаза
вдобавок насилует уродливый шрифт.

Но до статуса полноценной
онлайновой службы Autolog не доросла. В
ней нет элементарных вещей:
текстового или голосового (в отличие от X360-версии!) чата,
таблицы рекордов, установленных в
сетевых заездах, возможности
меняться записями красивых схваток.
И самое главное — профиль игрока не
хранится в онлайне! Пока все
недостатки можно списать на дебют.
Если не забросят, как случилось с TDU,
— авось, в следующем году будет что-то
путное.

Резюме

Гибрид NFS и Burnout
отчасти напомнил мне Split/Second:
немудрено, зрелищно, динамично,
продолжительность жизни — от силы
неделя. Двум сериям лучше идти
своими путями.

P.S. Предвидя вопрос «Почему
оценка ниже, чем у слабой Hot Pursuit
2
?», отвечу словами
директора проекта Крейга
Салливана (Craig Sullivan)
: да кто сейчас
помнит старые HP? Восемь
лет назад я и представить не мог,
куда судьба заведет серию…

Поддержка технологии NVIDIA 3D Vision: 3 из 10


Поскольку Hot Pursuit до сих пор нет в профилях драйверов 3D Vision, о поддержке технологии много не скажешь. Объемные
машинки и надписи, плоское
окружение и эффект двоения на
объектах — это жирный «неуд». Боюсь, когда игру оптимизируют, многие о ней уже забудут.

Оборудование для тестирования технологии предоставлено компанией NVIDIA.
1246 Прочтений •  [Рецензия на игру Need for Speed: Hot Pursuit] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Need for Speed: Ho... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Need for Speed: Ho... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка