Возможно вы искали: 'King's Bounty: Crosswo...'

May 10 2025 13:45:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру R.U.S.E.

Рецензия на игру R.U.S.E.

Упрощение в угоду массовости —
настоящий бич RTS. Пока только Blizzard и
The Creative Assembly умеют продавать РС-стратегии
миллионными тиражами. Прочие
участники рынка предпочитают
делать ставку на
мультиплатформенность, неизбежно
подстраиваясь под неискушенную
консольную публику, и это влияет на
качество — вспомним провальные (по
меркам РС) Tom Clancy’s EndWar и Supreme
Commander 2
. У Microsoft хватило ума
оставить Halo Wars в стране
геймпадов и телевизоров. Возможно,
с R.U.S.E. Ubisoft нужно было
поступить так же?

Для всех и каждого



Системные требования

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Quad/Phenom X4 2.5 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5 Гб на винчестере


R.U.S.E. стремится ублажить
всех сразу. Для любителей «матчасти»
припасены десятки видов техники,
знатоков настольных воргеймов
наверняка привлечет карта с
разделением на сектора и отрядами-фишками,
ветераны жанра оценят классический
геймплей с захватом «флагов» и
обустройством базы…

Однако задумка быстро
распадается на куски. «Ветераны
жанра»? Хоть одиночная кампания и
рассчитана на новичков, даже им
едва ли понравятся чересчур
назойливые подсказки и убогие
непроматываемые ролики. Сюжет про
неуловимого шпиона, передающего
Берлину информацию о планах
союзников, обладает элегантностью
поношенного кирзового сапога.
Любой, у кого есть хотя бы полторы
извилины, вычислит злодея, но герои
упрямо продолжают валять дурака, не
замечая очевидных вещей.

Рваный стиль «воспоминаний»
позволил включить в игру все
события Второй мировой, более-менее
известные и значимые с точки зрения
американца. В Северной Африке мы
громим танки Роммеля, потом
расстреливаем итальянцев на
подступах к Риму, участвуем в
высадке на побережье Нормандии и в
операции «Огород», пугаем фрицев
под Бастонью и, наконец, боремся с «красной
угрозой». В финале — мерзкий пассаж
в духе War Front: Turning Point, где
хорошие немцы бьют плохих русских.
Безыскусные миссии, вынуждающие
гонять мини-армию по «чекпойнтам»,
и глупые, порой ничем не
обоснованные ограничения
раздражают. Слишком часто победа
зависит не от талантов командира, а
от усидчивости или скорости —
авторы любят садомазохистские
эксперименты с таймером.

Первым на фронт прибывает
стройбат. Будто по волшебству в
полях вырастают казармы и цеха, на
перекрестках возникают доты, чуть
поодаль рабочие заливают фундамент
для НИИ. Роль единственного
источника «валюты» досталась «ничейным»
складам — платим в кассу, и веселые
грузовички начинают перевозить
добро в наши закрома. Запасы не
бесконечны, т.е. задавить врага
массой не выйдет.

Пытаясь убедить игроков
комбинировать различные рода войск,
разработчики сделали упор на
специализацию. Например,
противотанковая пушка не может
атаковать здания или людей,
артиллерии не по зубам
бронированные цели, штурмовики и
пикирующие бомбардировщики
попросту не найдут свои мишени,
пока их не «подсветят» разведчики.
Идеальная атака в R.U.S.E.
выглядит следующим образом:
впереди едет джип с наблюдателями,
за ним громыхают танки, по лесам
тихой сапой пробирается пехота,
позади ползут машинки ПВО и гаубицы.
Сложно, зато меньше вероятность
попасть в засаду.

Фанаты Combat Mission могут не
волноваться — реализма тут не
больше, чем в Modern Warfare 2.
Достаточно убрать потрепанный «трактор»
из-под обстрела, и раны затянутся (когда
процент повреждений переваливает
некую критическую отметку, солдаты
сами стараются покинуть опасный
район). В основе R.U.S.E. лежит
древнейший принцип «камень-ножницы-бумага».
Успех приходит на штыках винтовок,
приезжает на танковых пушках или
прилетает на крыльях самолетов, но
необходимо четко понимать
индивидуальные особенности юнитов;
такой подход роднит игру с Order of
War
и «Багратионом».
Аналогию с Supreme Commander и, как
ни странно, Hegemony надо
пояснить подробнее: если
отодвинуть камеру подальше от
земли, отряды превратятся в
трехмерные значки, а вместо
бескрайних полей и лесов мы увидим
разложенную на столе карту.

Впрочем, не это делает R.U.S.E.
уникальной. Коллекция «джокеров»
поможет повернуть ход битвы. Наша
цель — ввести противника в
заблуждение; как именно дурить
виртуальные или реальные мозги,
каждый решает сам. Фанерные танки и
кукурузники, замаскированные под
тяжелые бомбардировщики, отвлекут
внимание, позволив настоящим
подразделениям нанести
смертельный удар. Главное —
соблюдать радиомолчание. По
обрывкам переговоров радисты без
проблем определят расположение и
тип юнитов. Другой вариант —
поменять позывные танков на
позывные пехотинцев и наоборот.
Трюк любопытный, но, увы, слабенький.
Засланный в тыл агент легко выведет
хитрецов на чистую воду.

Есть фокусы попривычнее.
Концепция «блицкрига» увеличивает
скорость перемещения, камуфляжная
сетка прячет здания от огня
дальнобойной артиллерии, а
патриотическая речь избавляет
бойцов от страха смерти, заставляя
сражаться до последнего вздоха —
как и положено кучкам пикселей из
среднестатистической RTS.

Один в Интернете

Расходовать такое великолепие на
борьбу с пустоголовым AI —
кощунство. С фантастической
настойчивостью он наступает на
одни и те же грабли. Лишь солидное
превосходство в живой силе и
технике поддерживает напряжение.
Тем, кто не видит в этом ничего
зазорного, нужно заглянуть в раздел
«Операции» — сложнейшие миссии
смахивают на изощренные
головоломки. Провести пехоту в
обход основных позиций, грамотно
разместить бункеры, нащупать
баланс между противотанковой и
противовоздушной обороной…

Временами неудержимо тянет
прекратить мучения и выкинуть диск
в окно. Бо-о-ольшая ошибка! На фоне «сингла»
отполированный до блеска
мультиплеер — почти откровение. Вот
где битвы умов! Кому-то интереснее
действовать по старинке, тратя «спецресурс»
на разведку и маскировку, но куда
приятнее изобретать и
реализовывать многоуровневые
схемы. Скажем, поставить
бутафорский аэродром неподалеку от
вражеской вотчины (чтобы его
заметили), напугать фальшивой
воздушной атакой, а потом раздавить
спешно построенные установки ПВО
стальными гусеницами. Обведя
соперника вокруг пальца,
испытываешь неописуемое
удовольствие. Это не суетливый «раш»
из StarCraft 2, не
величественный «спам» из C&C 3,
это нечто особенное.

Сравнения с прочими онлайновыми
RTS надо проводить с осторожностью.
Например, здесь вообще нет
микроменеджмента — побеждает не
тот, кто умеет быстро щелкать
мышкой, а тот, кто принимает
правильные решения. Причем совсем
необязательно полностью
уничтожать противника. Важно
получить перевес по очкам — если в
конце 25-минутного матча он меньше
10%, игра зафиксирует ничью; во всех
остальных случаях будет победитель
и проигравший. Прекрасная новость
для приверженцев тактики «черепахи».
Можно окружить базу дотами,
устроить засады в лесах и городках
и терпеливо ждать гостей.
Новаторские элементы не мешают R.U.S.E.
быть очень консервативной. В
ранговых поединках доступны только
стандартные versus-режимы «1х1» и «2х2».
Найти подходящего оппонента
непросто. Порой ожидание
затягивается — то ли система
работает некорректно, то ли игроков
не хватает.

Зато фракций с избытком. Кроме
Германии, Англии, США и СССР,
нашлось место для Италии и, конечно
же, Франции (штаб-квартира Eugen Systems
расположена в Париже). Стороны
симметричны, у каждой свои плюсы и
минусы. Если однажды вы смените
флаг, долго переучиваться не
придется. Колорита хоть отбавляй,
даже самые диковинные и неудачные
модели в R.U.S.E. сверкают
подобно дорогим бриллиантам. К ИС-3,
A22 Churchill или легендарному Panzer VIII Maus
вопросов нет — мы не раз их
встречали. У янки все гораздо
разнообразнее. M26 и M26A1E2 (Super Pershing
можно приобрести за игровую валюту
в магазине Uplay) — далеко не вершина
военно-технического прогресса. То
ли дело T95 Gun
Motor Carriage. Гибрид тяжелого танка и
САУ тихо умер на стадии испытаний,
чтобы воскреснуть шесть
десятилетий спустя. Его антипод — Carro Armato P26/40.
В погоне за балансом разработчики
неприлично накрутили
характеристики, но, несмотря на их
старания, единственное достоинство
«итальянского жеребца» — цена.

Что ж, по крайней мере, эти танки
существовали в реальности. В
отличие от FCM
F1 — амбициозный проект так и
остался на бумаге. На двухголовое
чудо-юдо хочется взглянуть поближе…
но лучше обойтись видом из-за
облаков, иначе перед глазами тут же
возникнут торчащие отовсюду углы и
невзрачные текстуры. R.U.S.E.
такая во всем — наравне с
великолепными задумками в ней
полно глупостей и халтуры.

Если бы у бабушки был…

Оригинальные приемы не
вытаскивают игру из омута
заезженных «клише» и банальностей.
Как бы ни был хорош
многопользовательский режим, он не
в силах сгладить слабый «сингл» и
грубоватую тактику. Если вас не
тошнит от словосочетания «RTS по
мотивам Второй мировой», возможно,
стоит дать R.U.S.E. шанс.
Достойная альтернатива Order of War,
только не ждите, что она сместит с
трона Company of Heroes.
1560 Прочтений •  [Рецензия на игру R.U.S.E.] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру R.U.S.E. Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка