Возможно вы искали: 'Journeyman Project Tur...'

May 10 2025 14:05:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sid Meier's Civilization 5

Рецензия на игру Sid Meier's Civilization 5

Девятнадцать лет назад Сид
Мейер
достиг пика своего
творческого роста — создал Civilization.
Проект MicroProse задал тон в жанре и
выдержал испытание временем.
Сегодня, когда рынком заправляют
консоли и MMO, наследницы «Цивы»
— последние 4X-стратегии, от которых
не отвернулись крупные издатели.



Системные требования

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2.0 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 7900/Radeon HD2600
8 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Quad/Phenom X4 2.4 ГГц
4 Гб памяти
GeForce 9800/Radeon 4800
8 Гб на винчестере
интернет-соединение


Правда, слепо радоваться этому не
надо. Компании, способные вложить
приличную сумму, всеми силами
избегают риска. Раз за разом они
ограничивались косметическими
изменениями и в конце концов завели
серию в тупик. Civilization 4 с
парой аддонов хороша, но пятая
часть должна была уйти от
проверенных рецептов — никто бы не
купил точную копию ее
предшественницы.

Эволюция или смерть

И «большие шишки» из 2K Games дали
добро на радикальные реформы.
Разумеется, столпы, на которых
стоит Civilization, не рухнули.
Руководя единственным отрядом
поселенцев, лидер ищет место для
будущей столицы, а затем ход за
ходом превращает немытое племя в
передовую державу. И все же, это,
несомненно, новая игра.

Глаз сразу подмечает подвижки в
боевой механике, сделавшие
сражения сложнее и увлекательнее.
Во-первых, карта расчерчена на
шестигранники, а не на квадраты,
причем в каждой клетке может стоять только одно подразделение. Во-вторых, один
из соперников не всегда гибнет —
порой оба несут потери и готовятся
к следующему раунду. Не обделены
вниманием тактические мелочи:
влияние ландшафта, штрафы за
форсирование рек, фланговые удары и т. п. Civilization 5 схожа с
классическими воргеймами: до
изобретения пороха она напоминает
«Кодекс войны», на
поздних этапах — «Обитаемый
остров: Послесловие
».

Извечная проблема всех версий Civilization — затяжные конфликты — здесь
досаждает меньше. Суть в том, что
эпохи сменяют друг друга быстрее,
чем противники выясняют отношения.
По дороге на фронт подкрепление
успевает пересесть с лошадей на
танки. В пятой части такие глупости
редки, ибо совершить рывок в одном
из направлений научного прогресса
тяжелее. Технологии приходится
изучать более равномерно.

Не менее интересен экран
внутренней политики, сменивший «civics».
Раньше игрок подбирал нужные
варианты в пяти сферах: тип
правительства, религия, экономика,
организация труда и право. Теперь
меню преобразований имеет много
общего с «прокачкой» персонажа в Diablo,
только вместо опыта накапливаются
«очки культуры». Заработав
достаточно баллов, предводитель
открывает новую ступень
«социальных ценностей». Поначалу
доступны лишь «традиции»,
«свобода» и «честь». Со временем
их число вырастает до десяти (некоторые
из них — взаимоисключающие).
Универсальных комбинаций,
гарантирующих победу, нет. Firaxis
создала гибкую систему,
заставляющую думать, какой из
бонусов сейчас предпочтительнее.
Фанаты наверняка будут обсуждать
очередность развития так же бурно,
как и поклонники StarCraft 2.

Кроме того, культура по-прежнему
нужна для расширения территории.
Захватить необходимые ресурсы в Civilization
5
труднее, ведь отныне границы
не растут как на дрожжах. Игрок
получает всего по одной клетке за
раз (и не выбирает ее). Хотите
упорядочить процесс? Без
финансовых вливаний не обойтись.

Чтобы в казне водились деньги,
надо следить за чаяниями народа.
Несчастные подданные не поднимают
восстаний, зато неохотно работают и
рожают детей, а радостные —
накручивают особый счетчик,
отвечающий за наступление
«золотого века». Когда он
заполнится, вам позавидует
мультимиллиардер Скрудж Макдак.

Путь к процветанию тернист.
Зазеваетесь — граждане загрустят из-за
нехватки жилплощади или
развлечений. Главный источник
головной боли — жители
оккупированных земель. Авторы ясно
дают понять, что порабощать страну
целиком вредно. Разумнее отгрызать
от нее куски и спокойно их
переваривать. Для Paradox Interactive такие
тонкости — обыденность, а вот в Civilization выглядят свежо.

Давиды и Голиафы

Избежать кровопролития, скорее
всего, не выйдет. Даже если вы
решите наладить тесный контакт с
коллегами, то вряд ли преуспеете. По
сравнению с предшественницей
дипломатия в Civilization 5
шагнула назад. Видов соглашений
стало меньше: исчезли обмен картами
и технологиями, вместо них появился
«научный договор», дающий
изобретение обеим вложившимся
сторонам. Нормального индикатора
настроения ваших визави нет — игра
лишь сообщает, враждебны ли они, и
узнать, что их разозлило, нельзя.
Непонятно, почему партнеры
подписывают грабительские
предложения или отказываются от
выгодного сотрудничества.

Совсем другое дело — города-государства,
еще одна ключевая новинка Civilization
5
. В мире, где империи состоят
из дюжины поселений, так изображены
нации поскромнее, вроде Кореи или
Швеции. Обычно их вдвое больше, чем
полновесных цивилизаций. Они не
претендуют на господство над
планетой, не ведут активную
политику и готовы до последнего
отстаивать место под солнцем.

Но лучше всего не посягать на
независимость, а взять под свое
крыло. Общение с полисами
интереснее стандартных посольских
раутов. Конечно, вы можете добиться
их расположения, опустошив кошелек
или поделившись частью армии. Более
занятный способ — выполнение
различных заданий: разбить
варваров, проложить дорогу,
построить определенное чудо света
и т. п.

В отличие от истеричных «старших
товарищей», малютки — верные
союзники, чья помощь в случае войны
окажется весьма кстати. Еще важнее
те бонусы, которые вам преподнесут
в честь приятельских связей. В Civilization
5
существует три типа вольных
городов: милитаристы дарят мощные
юниты, торговцы присылают провизию,
мастера искусств развивают
культуру. Вдобавок они щедро
раздают редкое сырье (при его
наличии) своим покровителям. Игра
учитывает количество доступных
ресурсов: если у вас 5 единиц железа,
а у противника — 15, его орда мечников
будет втрое крупнее. Контроль над
природными богатствами стал
краеугольным камнем стратегии.

Хотя модель не так правдоподобна,
как в Victoria, клубок
отношений четырех десятков стран,
от сверхдержав до городов-государств,
оживляет партию. Сумеете втереться
к большинству из них в доверие —
обеспечите себе дипломатическую
победу. Жаль, что роль ООН низведена
до площадки решающего голосования.
Гиганты и карлики могли бы спорить
о законах, влияющих на всех членов
организации, как в Civilization 4.

Паровая цивилизация

Куда-то подевались и шпионаж с
религией. Их воплощение в
«четверке» оставляло желать
лучшего, но это не повод резать
тупым ножом, делая вид, что все в
порядке. И обидно, что в Civilization 5
нет «hot seat» — по сути, самого
востребованного мультиплеерного
режима для TBS.

Других нареканий тоже хватает.
Основные детали интерфейса хороши:
управление удобно, автоматика
избавляет от рутины, а забыть что-то
просто невозможно — «напоминалки»
закрывают кнопку «конец хода».
Однако стоит копнуть глубже, и вы
увидите малоинформативные,
топорные экраны статистики. Милое
оформление в стиле ар-деко
соседствует с непримечательными,
вялыми мелодиями. Графика и
анимация превосходны… пока вы не
столкнетесь с чудовищными
аппетитами «тормозного» движка.
Низкая частота кадров еще
простительна, но когда ближе к
финалу на расчеты действий уходит
полминуты — это уже слишком.

Расправится ли Firaxis с
недостатками? Если разработчики не
будут халтурить, то доведут Civilization
5
до ума через несколько
месяцев. Даже можно обойтись без
масштабного аддона, ведь в игру
интегрирована система Steamworks —
автострада, по которой покатятся «заплатки»
и дополнения. Главное, чтобы все не
свелось к продаже сценариев и
цивилизаций.

* * *

Несмотря на ряд замечаний, Civilization
5
— отличная пошаговая
стратегия и достойный сиквел с
прекрасными перспективами. Очень
приятно, что авторы не испугались
экспериментов и сохранили дух
серии.
1247 Прочтений •  [Рецензия на игру Sid Meier's Civilization 5] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sid Meier's Civili... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка