Возможно вы искали: 'Axys Adventures: Truth...'

May 10 2025 14:10:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Elemental: War of Magic

Рецензия на игру Elemental: War of Magic

До недавних пор Stardock казалась
едва ли не главной заступницей PC-игроков.
Заработав на интерфейсных
надстройках для Windows, ее
руководитель, чудаковатый
капиталист Брэд Уорделл (Brad Wardell),
вернул к жизни космические TBS с
помощью Galactic Civilizations 2.
Затем в Сети появился его
нашумевший «Билль о
правах игрока». Наивная
декларация вселяла надежду на
светлое будущее игр Stardock: Demigod
(в сотрудничестве с Gas Powered Games) и Elemental:
War of Magic
, духовной наследницы Master
of Magic
.

Чикен Элементаль



Системные требования

Pentium D/Athlon 64 X2 2.4 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon X1600
2.5 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon HD 2600
2.5 Гб на винчестере
интернет-соединение


К сожалению, большую часть
прекраснодушных обещаний компания
не выполнила. Катастрофа, которой
обернулся релиз Demigod,
подробно описана в нашей рецензии.
Пока программисты корпели над
очередной «заплаткой», Уорделл
чуть ли не ежедневно пускал слезу в
дневниках разработчиков. Полтора
года спустя история повторилась — опять
недоделка, причем в этот раз
пострадал не какой-нибудь клон Defence
of the Ancients, а пошаговая стратегия,
способная затмить всех своих
современниц, включая грядущую Civilization
5
.

Сравнений со знаменитой серией Сида
Мейера
Elemental не избежать.
Грубо говоря, Stardock перенесла «Цивилизацию»
в фэнтезийный антураж. Стыдиться
здесь нечего. Master of Magic, Age
of Wonders
и мод Fall from Heaven
для Civilization 4 некогда
сделали то же самое, и теперь их
считают культовыми. Больше всего
проект Stardock похож именно на FFH.
Оба сказочных мира стали жертвами
магических катаклизмов,
отбросивших могучие королевства к
первобытно-общинному строю. В роли
правителя нам предстоит вновь
заселить пустынную планету,
возродить цивилизацию и
восстановить ее былое величие.

Завязка звучит заманчиво, но те, кто рассчитывает на внятное
повествование, будут разочарованы.
В отличие от TBS с полноценной
кампанией (см. Galactic Civilizations 2
и Fall from Heaven 2), в Elemental
лишь один сценарий, кое-как
напичканный скриптовыми событиями.
Впрочем, даже толком освоить
управление государством не выйдет,
поскольку дизайнеры зачем-то
отключили изобретения. На
обучающий режим или нормальное
руководство пользователя сил тоже
не хватило.

The Fantasy Kingdom Sim

Конечно, готовые миссии — не более
чем приятный довесок для 4Х-стратегий.
Основное развлечение тут — партии
на случайных картах, созданных
генератором. Как показала GalCiv 2,
в продвинутых «песочницах» из
отдельных фрагментов мозаики
складываются такие сюжетные узоры,
что им позавидуют профессиональные
писатели. Блистательных
результатов на этом фронте должна
была добиться и Elemental.

Правда, на первый взгляд игра не
впечатляет. И дело не только во внешнем виде, хотя не всем понравятся странная "мультяшная" стилистика и грязно-коричневая палитра. На выбор доступно целых
десять королевств, однако рас
всего две: люди и падшие (homo sapiens с
кожными болезнями). Характеристики
держав заметно разнятся, но все
равно возникает путаница.
Разбираться в ворохе гербов будет
тяжеловато, пока вы не выучите
названия стран. И международные
интриги воспринимались бы ярче,
будь мир населен всевозможными
существами, хотя бы банальными
орками, эльфами и гномами.

Не преподносит сюрпризов и
развитие государства. Общие
принципы скопированы с Civilization 4:
нужно воевать за лакомые куски
земли, отстраивать фермы и шахты у
природных ресурсов, расширять
границы «культурного влияния».
Экраны науки и дипломатии тоже мало
отличаются от «Цивы».
Stardock соригинальничала разве что в
строительстве городов: при заказе
здания надо указать, какую клетку
оно займет на карте, поэтому
площадь крупных поселений
действительно велика.

Использовав затертые до дыр
декорации, авторы искренне
пытались поставить выдающийся
спектакль. Суть Elemental не в
том, чтобы сколотить империю,
собрать непобедимую орду и
задавить оппонентов. Куда
интереснее моделировать жизнь, где
альянсы — не отсрочка расправы с
соседями, а залог спокойного
сосуществования. Даже если
правитель вынашивает планы
грандиозных завоеваний, у него есть
масса более насущных занятий.

Первым делом следует очистить
свои владения от разбойников и
опасных животных. Затем — посетить
таверны и хижины ведьм, дабы
получить от их хозяев какое-нибудь
поручение, например освободить
деревню от монстров или найти
артефакт. Путешествовать лучше в
компании. Поначалу огромная армия
ни к чему — достаточно завербовать
пару-тройку персонажей,
скитающихся неподалеку. Кстати,
выбрав наемницу посимпатичней,
властелин может отпраздновать
свадьбу и со временем «бесплатно»
обзавестись еще несколькими
героями-наследниками.

Разведка и сбор всего, что плохо
лежит, в Elemental не
ограничены дебютом (не то что у
конкурентов). Изначально игрок
видит лишь малую часть приключений,
а по мере исследования
технологической ветви «Adventure»
в окрестностях появляется больше
достопримечательностей и существ.

Горе от ума

Увы, отменную концепцию сгубили
неуемные амбиции. Если бы авантюра
увенчалась успехом, Elemental
стала бы шедевром, но одно дело —
утрамбовать в проект кипу «новшеств»,
и совсем другое — прочно связать их
в единое целое. Вопреки второму
пункту своего билля, Stardock выпустила
в продажу почти такой же сырец, как Disciples
3
. Патчи «акелловскую»
поделку не спасли — она сгнила
изнутри. У Elemental пока есть
шансы на выживание. Тем не менее, $50 —
неадекватная цена за бета-версию,
на правку которой уйдет минимум
полгода.

Куда же утекли драгоценные
человеко-часы? От Galactic Civilizations 2,
славившейся конструктором
кораблей, игре перепал сходный «конструктор»
персонажей. Скажем, перекрасить
рыцарский плащ или поменять топор
на меч можно у любого юнита. Для
фэнтезийных собратьев космических
стратегий это в новинку. Конечно,
редактор — побочный элемент, но от
него хоть какая-то выгода. В прочих
областях все печальнее.

Elemental обладает на
удивление убогой системой
колдовства. В теории-то все
прекрасно. Короли-волшебники
творят чары или передают свои
таланты подчиненным. Чтобы
повысить мощность магии, они
захватывают святилища различных
стихий и возводят на них алтари.
Однако на практике 90% заклинаний
вообще не нужны, а остальные —
слишком слабы.

Грубая сила решает проблемы
гораздо эффективнее. Правда,
воевать очень скучно. Похоже,
тактические бои, которых многим
недоставало в GalCiv 2, были
добавлены за месяц
до релиза. Из-за примитивной «боевки»
и глупого ИИ игрок легко уничтожает
противников с более могучими
армиями. Неудивительно, что Stardock не
спешит пускать людей в мультиплеер,
ведь баланс не ночевал и в
одиночном режиме. Зная, где «срезать
углы», вы добьетесь победы через
несколько десятков ходов.
Альтернатива — мучительно долгие
партии, раздражающие программными
ошибками и «тормозами» дурно
оптимизированного движка.

* * *

Хотя есть еще один выход —
держаться от Elemental
подальше. Во всяком случае, до
серьезных обновлений, аддона или
российского издания. Кредит
доверия Уорделлу исчерпан, а
мысль, что в Master of Magic, Age
of Wonders
и Lords of Magic тоже
не стоило лезть без патчей, совсем
не греет.
1048 Прочтений •  [Рецензия на игру Elemental: War of Magic] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Elemental: War of ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка