Возможно вы искали: 'Hell Yeah! Wrath of th...'

May 10 2025 09:53:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alpha Protocol

Рецензия на игру Alpha Protocol

Штирлиц еще никогда не был так
близок к провалу.
к/ф «Семнадцать мгновений весны»

Шпиону Майклу Тортону крупно не
повезло. Проработал каких-то три
месяца полевым агентом, получил
первую важную операцию, после чего
был предан, едва не убит и превращен
в козла отпущения. А ведь парень
просто хотел послужить Родине!

Его звали Михаил



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon 1300 XT
12 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2.5 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 9800/Radeon HD 2600
12 Гб на винчестере


По иронии судьбы, Тортона
невольно спасает та самая
организация, по чьей вине он стал
изгоем. Программа «Alpha Protocol»
действует за рамками
правительственных учреждений и
настолько глубоко засекречена, что
опальному разведчику ничего не
стоит затеряться в ворохе тайн.
Благо, у Майкла есть инсайдер в АР —
аналитик Мина, помогающая ему на
каждом шагу. Регулярные донесения,
доступ к черному рынку вооружения и
аксессуаров, роскошные
конспиративные квартиры в Москве,
Тайпее и Риме…

Три региона — три почти
самостоятельных эпизода, в которых
так или иначе замешана корпорация
Halbech. В России по традиции
приторговывают крадеными ракетами,
в Риме замышляют теракт, на Тайване
готовят покушение на президента.
Авторы даже не пытаются скрыть
имена злодеев; наоборот, они
выстраивают рассказ как
ретроспективу — плененный герой и
Кури… в смысле, Приз… то бишь,
глава Halbech Генри Лиланд обсуждают
дела последних недель. (Кстати,
недавняя Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
тоже использует этот классический
прием.)

Поговорить есть о чем — Тортон
наломал немало дров за 15 часов
путешествий. Страсть сценаристов к
ветвящемуся повествованию — самая
сильная сторона Alpha Protocol.
Не претендуя на новое веяние, игра
внимательно следит за репликами и
поступками. Диалоговая система,
подсмотренная в Mass Effect (от
себя Obsidian добавила лишь таймер),
предлагает три подхода:
агрессивный, обходительный и
профессиональный. Пусть она не
всегда дает понять, что именно
скажет герой, но честно позволяет
менять ход событий и учитывает
прочие параметры. Спец по
техническим средствам легко
запудрит мозги компьютерным
жаргоном или найдет способ
перехватить сразу два источника
информации. Оперативник,
скрупулезно собирающий досье на
друзей и противников, знает, как
лучше надавить на собеседника. А
чтобы ушлые граждане не загружали «чекпойнт»
в поисках выгодного варианта,
разработчики запрещают выходить в
меню из беседы и часто
перезаписывают автоматический «сейв».
Слово — не воробей!

Некоторые решения могут
аукнуться мгновенно, вторые «стреляют»
под занавес, третьи постепенно
влияют на отношение людей к Майклу.
Троньте хоть одного морпеха при
штурме американского посольства в
Москве, и вам не раз припомнят
погибших бойцов. Пощадите главаря
группировки «Аль-Самад», и «враг
США» выручит в трудную минуту.
Столкнувшись с наемницей Зи на
Ленинградском вокзале, вы можете
заключить пакт о сотрудничестве
или расстрелять нахалку без долгих
пререканий. Alpha Protocol не
трясется над персонажами, какими бы
ценными они ни были.

Секретарша или Рим

Оно и понятно — кому интересны
штампы и карикатуры? Удачно вышел
только наш подопечный, да и то во
многом благодаря приятному голосу.
Obsidian, похоже, так и не определилась,
что ваять: «Идентификацию Борна»
или «Остина Пауэрса», Splinter Cell
или No One Lives Forever. Не сумев
придумать яркие характеры, авторы
то лезут в мешок за провонявшими
нафталином клише (угрюмый
заместитель главного негодяя,
журналистка, охочая до сенсаций,
секретарша, сунувшая нос куда не
следовало…), то ударяются в фарс.

Кейт Арчер, светлая ей память,
воевала с отрядами ниндзя и
оперными певицами, потому что NOLF
пародировала жанр. В серьезной
истории нет места русскому
гламурному «братку», обожающему
диско и аркадные автоматы,
шизанутому цэрэушнику, помешанному
на теориях заговора, и китайскому
киллеру с манерами «редиски» из
японской RPG. Ладно бы при этом
сценаристы остроумно шутили… Зато
вам без издевки подкинут
умопомрачительно глупый выбор:
спасти почти незнакомую девушку (ну
переспали разок, и что?) или пол-Рима.
Хм-м, дайте сообразить…

От распыления страдает и дизайн
игры в целом. Она слишком
примитивна как шутер (см. также Mass
Effect 2
) и чересчур банальна,
чтобы тягаться с Hitman или Splinter
Cell
. По сути, это — набор из двух
дюжин линейных уровней в
декорациях, чье качество прыгает от
«симпатично» и «я видывал лучше на
PlayStation 2» до «за такие задники надо
отрывать руки». Забудьте о
переодеваниях, хитрых тактических
фокусах, интерактивном окружении и
перебежках из тени в тень. Тут
охранные камеры елозят по полу
огромными зелеными конусами, какой
еще «стелс»? Притаился за стенкой,
выждал момент, подбежал к
патрульному, придушил, пошел дальше.
О чем вообще говорить, если из
здешних «гаджетов» полезнее всего
гранаты, карманная аптечка и ЭМ-заряды,
избавляющие от надоедливых «хакерских»
головоломок?

Рассчитывать на смышленых
оппонентов тем более не стоит.
Массовка шокирует дерганой
анимацией, отставшей от прогресса
лет на десять, и начисто лишена
разума. Заметив Тортона, враг не
спешит залечь в укрытии, а мечется
по комнатам, будто обезглавленная
курица, и прет врукопашную.
Толстокожие «боссы» ничуть не
умнее, даром что палят из спаренных
«стволов» с лазерными прицелами и
рисуют из воздуха толпы «мяса».
Очень увлекательные схватки,
особенно в третий-четвертый раз.

Шпионы, как ME

Ролевую механику Obsidian
скопировала, опять же, у Mass Effect.
Пять полосок развития отвечают за
оружие (пистолеты, автоматы,
дробовики, винтовки, боевые
искусства), от «toughness» зависит
крепость тела, «sabotage» упрощает
взлом электроники и замков, «technical
aptitude» усиливает «гаджеты» и,
наконец, «stealth» в буквальном смысле
делает Майкла невидимым.
Распределяя action points, мы обретаем
новые и совершенствуем уже
существующие способности. Увы,
многие из них никчемны, да и
переключать таланты в пылу
сражения неудобно. Унылую «прокачку»
оживляют «перки» за всевозможные
достижения, будь то секс с коллегой
или результативный допрос.

Магазин снаряжения, открытый
между вылазками, — сплошное
расстройство. Куда проще подбирать
бесхозный скарб на миссиях и копить
деньги, чем слепо покупать дорогие
«пушки», броню и апгрейды, дающие
микроскопическую выгоду в 1-2 балла (их
установка — отдельное «удовольствие»:
в кривом инвентаре РС-версии
непросто попасть курсором по
нужной кнопке). Единственный по-настоящему
приличный раздел виртуальной лавки
— секция с документами, где продают
досье, карты локаций, услуги
союзников и бонусные задания.
Например, отсчитайте неизвестному
благодетелю тысяч пять, и
автотурели примут вас за «своего».

Альфа прокол

А вот кто примет Alpha Protocol
за «свою» — вопрос на миллион.
Ролевой экшен про современный мир,
полный политических и
корпоративных интриг, стоял
особняком в океане фэнтези, древних
мифов и космической фантастики. Но
хорошую идею сгубило слабое
исполнение. Теперь уже не важно, чья
тут вина: кучи поваров на
дизайнерской «кухне»,
самодурствующего директора
проекта или вмешавшейся Sega. Шпион «сгорел»,
явка провалена.
1062 Прочтений •  [Рецензия на игру Alpha Protocol] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alpha Black Zero: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Alpha Protocol Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка