Возможно вы искали: 'Grand Theft Auto: Vice...'

May 10 2025 09:49:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Рецензия на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Сегодняшняя Splinter Cell: Conviction
и та, что привозили на Е3 2007, —
совершенно разные игры. Три года
назад Ubisoft решила изменить серию и
превратила лучшего оперативника «Третьего
эшелона» в бомжа с недобрым
прищуром. Заросший мужик в грязной
толстовке бегал по Вашингтону,
прятался от преследователей в
толчее и, чуть что, лез в драку.
Почуяв, что в итоге выйдет Tom
Clancy's Assassin's Creed
, издатель ударил
по тормозам и почти два года
скрывал проект от публики. Всё это
время за кулисами шла не очередная
переделка, а операция по спасению
бренда.

Крадущаяся пантера, затаившаяся
бабка



Системные требования

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2 ГГц
1.5 Гб памяти
GeForce 7800/Radeon X1800
10 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon X2 64 3 ГГц
3 Гб памяти
GeForce GTX 260/Radeon HD 4870
10 Гб на винчестере
интернет-соединение


Фишера побрили, причесали,
приодели и вывели на подиум под
лозунгом «More panther, less grandma». Мол,
хватит трястись за жизнь, словно
старуха, надо действовать быстро и
дерзко. Здесь нет промежуточных
стадий между светом и тенью,
перетаскивания трупов и зрелищной
акробатики. Conviction — игра
для тех, кто вырос на Gears of War
и Army of Two, череда перебежек
от укрытия к укрытию и молниеносных
расправ по нажатию кнопки. Даже
фирменные очки с тремя зелеными
линзами — не те, что раньше: вместо
тепловизора в них встроен эхолот,
обнаруживающий людей сквозь стены.

Сэм по-прежнему хрупок, но этот Splinter
Cell
— первый, который можно
пройти от заставки до титров как
рядовой шутер (отдельные эпизоды,
особенно убогий иракский «флэшбек»,
вообще навязывают грубый стиль). Не
зря добрую половину внушительного
арсенала составляют «стволы» без
глушителей, пусть и косые до
безобразия. Кое-какие гаджеты —
переносной ЭМ-излучатель,
дезориентирующий врагов, и
радиомины, чья красная лампочка
никого не волнует, — впору
записывать в читы. Замутить шумную
заварушку и выбраться из неё целым
проще на РС, чем на Xbox 360. Консольная
версия страшит, помимо текстур и
отсутствия FSAA, дикой раскладкой
управления. Будто некий вредитель
нарочно «перевесил» прицеливание
на правый стик, а перезарядку — на
левый бампер.

Ультиматум Фишера

С другой стороны, зачем вымерять «хедшоты»
по миллиметрам, если есть функция «отметить
и ликвидировать»? Чтобы получить её,
достаточно вырубить врукопашную
или взять в качестве живого щита
одного охранника. Выбираем 2-4
жертвы (прямая видимость
необязательна — камера-липучка,
сонар и оптический кабель под
дверью легко заменяют глаза), ждем,
когда они войдут в зону поражения и…
пиф-паф! Никто, включая
бронированных бойцов в касках, не
останется без дыры в башке. Для
пущего эффекта стоит пальнуть в
опасный объект вроде огромной
люстры или неизбежной бочки-с-бензином.

Авторы так обожают сей трюк, что
почти везде подсовывают скучающего
стража. Один встанет у окна и
беззвучно улетит вниз. Другой,
размахивая фонариком, отправится
проверять, кто открыл дверь, и
рухнет со свёрнутой шеей. Третий
закурит сигарету, не подозревая,
что над ним висит Фишер. Кровавую
казнь можно устроить прямо в пылу
сражения, подловив ИИ на…
честности. Увидев Сэма, недруги
запоминают местоположение и ведут
огонь по прозрачному силуэту до тех
пор, пока не подойдут ближе и не
убедятся, что героя там уже нет. Тем
временем он обычно успевает
пробраться в тыл и учинить расправу.
Спецагенты в красных окулярах не
клюют на эту приманку — они тоже
умеют «просвечивать» стены.

Что же до традиционного «стелса»,
то, похоже, его место — в музее,
рядом с ворохом индикаторов,
пронзительным свистом и водолазным
костюмом из светочувствительного
материала. Злодеи неглупы, но
сотрясают воздух глупыми воплями
каждые три секунды, уровни
удручающе примитивны, а область
действия видеокамер отмечена
ослепительно яркими конусами.
Случайно подняв шум, вы внезапно
осознаёте: быстрее перещёлкать
свидетелей, чем загружать «чекпойнт»,
тем более что тихое прохождение тут
не измеряют в процентах, как в Splinter
Cell: Chaos Theory
.

Everybody hates Washington

Далёк от Chaos Theory и сюжет,
столь слабый, что его едва хватает
на пятичасовой «сингл». Фишер
начинает охоту на убийц своей
дочери, погибшей в заставке Splinter
Cell: Double Agent
, и попутно
раскрывает крупный заговор:
продажный директор «Третьего
эшелона» спутался с частной
военной компанией «Черная стрела»
и вот-вот свергнет власть в США.
Путчисты, ведомые вице-президентом,
знают толк в моде на штампы: для
захвата Белого дома они планируют
взорвать в Вашингтоне три русские
электромагнитные бомбы. Ролик, в
котором двухэтажная американская
столица расцветает столпами огня,
выглядит ещё нелепее, чем
вертолётный дождь из Call of Duty:
Modern Warfare 2
.

Но Сэму нет дела до идиотских
диалогов, призванных заткнуть
давние логические прорехи, и
попранных законов физики — он
всецело поглощён местью. Текст и
картинки, проецируемые на стены и
пол, сообщают ему, где прыгать, куда
бежать и что чувствовать. Эти
подсказки, поначалу забавные,
быстро надоедают — интерфейс,
вживлённый в окружающий мир,
отвлекает сильнее привычных
табличек по углам экрана. Непросто
прочитать буквы, размазанные по
лестнице! Здорово раздражает и
черно-белая палитра, заменившая
шкалу освещённости. Если красочные
антуражи стали скучной монохромной
кашей, значит, вас не видно. Ура?

Торжество стилизации над
геймплеем — допрос подозреваемых,
где нам позволяют выбирать «аргументы».
На самом деле, без разницы, врежет
ли Фишер коленом под дых, впечатает
в зеркало или расквасит рожу о
писсуар — собеседник выложит ровно
столько, сколько приказал
сценарист. Ubisoft следовало взять
пример с другого сурового мстителя,
Фрэнка Кастла из The Punisher,
превращавшего такие «разговоры» в
садистские QTE-забавы.

Two-player

Гораздо больших успехов в
интерактивных пытках добились
специалисты, отвечавшие за сетевой
код. Капризная программа не всегда
подключается с первого раза, теряет
соединение, слыхом не слыхивала про
браузер серверов и неохотно
пускает в матчи. В ожидании патчей
народ строчит жалобы и танцует с
бубнами, ведь «кооперативная»
история про то, как шпионы украли у
русских ЭМ-заряды, рассчитана
строго на двоих людей — и никаких
ботов.

Жаль, мини-кампания из четырёх
главок (от силы три часа на
сложности «Realistic») не стоит
потраченных нервов. Начисто забыв
про хитрые фокусы из
замечательного «коопа» Chaos Theory,
Ubisoft Montreal не сумела переплюнуть
хотя бы Army of Two.
Взаимопомощь сведена к нескольким
часто повторяющимся моментам:
дружно взломать дверь,
активировать Важный Предмет,
привести в чувство раненого
товарища или освободить его из
удушающей хватки. Лишь в самом
конце, досыта накормив игроков
перестрелками, дизайнеры
подбрасывают сюрприз, дабы
подчистить сюжетные «хвосты».

На прочих режимах фантазия
канадцев спала без задних ног. «До
последнего» посвящен обороне ЭМ-генератора.
В «Охотнике» и «Проникновении»,
доступных также и одиночкам,
необходимо по-тихому устранить
группу охранников. Если вас засекут,
в первом случае примчится подмога,
во втором — наступит провал. «Лицом
к лицу» — дефматч для двоих с
толпами злобного «мяса». Ищете
напряжённых сражений «наёмники vs
диверсанты»? Возвращайтесь к Chaos
Theory
. Эта же коллекция довесков
годна разве что для выполнения
заданий типа «Нейтрализовать N
противников приёмом „смерть
сверху“» — подспорье для тех, кто
желает набрать кучу очков на
покупку бесполезных апгрейдов
оружия и костюмов.

Тривиальное чтиво

Не хочется употреблять это слово,
но иначе не скажешь: Conviction
— казуальный боевик с
незамысловатой механикой и крупным
бюджетом. Тяжелое наследие Double
Agent
похоронено, торговая марка
спасена от забвения, пара вечеров
убита. Можно с чистой совестью
удалить игру.


Оценка версии для Xbox 360 : 65%


Поддержка технологии NVIDIA 3D Vision: 1 из 10


С последними на сегодняшний день драйверами v197.45 Conviction совсем не дружит. Падение fps в 3 раза по сравнению с обычной картинкой; отвратительный "ghosting" даже на минимальных настройках глубины; мерцающие текстуры — сейчас играть в SCC в режиме 3D Vision категорически не рекомендуется. Нужно ждать либо новых драйверов, либо обновления игры со стороны разработчиков.

Оборудование для тестирования технологии предоставлено компанией NVIDIA.
1237 Прочтений •  [Рецензия на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tom Clancy's Splin... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка