Возможно вы искали: 'Космические Рейнджеры'

May 10 2025 09:28:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру MAG (PS3 review)

Рецензия на игру MAG (PS3 review)

MAG — сетевой боевик до
мозга костей. У него нет одиночной
кампании, скриптовых сценок и
тренировочных ботов — только «мясные»
побоища, и ничего более. В наши дни,
когда Battlefield и Unreal
Tournament
кормят игроков роликами
и диалогами, проект Zipper Interactive —
последний из могикан. Правда,
подвел его не сюжет. Просто не
повезло ни с концепцией, ни с датой
выхода, ни с соперниками.

Серый волк — затвором щелк

Завязка MAG —
безрадостное будущее, которым
нынче принято пугать в шутерах.
Одни обещают глобальное
похолодание, другие стращают
обезумевшим «русским медведем»,
третьи предрекают скорый дефицит
природных ресурсов. В 2025 году по
версии Zipper грянет мировая война,
развязанная тремя частными
военными компаниями. Здесь
проливают кровь не за родину, а за «черное
золото» и одобрение акционеров.

Menage a trois, понятное дело,
интернациональный.
Западноевропейская Raven Industries ценит
высокие технологии.
Панамериканская Valor Company ставит
дисциплину и тренировку превыше
точных пистолетов и крепкой брони.
Seryi Volk Executive Response, или сокращенно
S.V.E.R.1, со штаб-квартирой в Грозном,
объединившая Россию, Китай и еще
дюжину азиатских стран, славится
партизанскими операциями. У каждой
стороны конфликта — свои
вооружение, экипировка, интерфейс и
мелодии.

Но усидеть на трех стульях нельзя.
На одного пользователя положена
единственная учетная запись.
Выбрав фирму, вы уже не сможете
переметнуться к конкурентам.
Решили выяснить, чем отличается
арсенал Raven от S.V.E.R., — удаляйте
персонажа, заводите второй профиль
в PlayStation Network или усердно «качайтесь»
до 60-го уровня и «Veteran Mode».

Снайперы тоже плачут

Тут Zipper допустила первую ошибку.
Сделав «предательство» ужасно
невыгодным и неудобным,
разработчики явно мечтали
пробудить в нас чувство
корпоративного патриотизма. На
деле же они лишили игру гибкости,
присущей прочим онлайновым шутерам.
Владелец трех профилей мог бы
переключиться на тот, что ему
сейчас интереснее; MAG
заставляет идти до конца и терпеть,
как в случае с Valor, гримасы сырого
баланса. Кто рискнет стереть
аватара, дослужившегося до
командирских лычек?

Карьерный рост в MAG —
занятие небыстрое, а драгоценные
очки (по одному за уровень),
грамотно вложенные в навыки,
гаджеты и оружие2, заметно помогают
герою. Чудо-шприц, воскрешающий
павших товарищей, мощные датчики
движения, новые «стволы» и
увеличенный запас здоровья дают
ветеранам превосходство над
новичками. Чего стоит коллиматор, с
которым автоматчик разит дальше и
точнее, чем распластавшийся в
кустах снайпер! Неудивительно, что
самая модная профессия 2025 года —
фельдшер-штурмовик.

Впрочем, расценки «экспы» за
убийство противников и выполнение
целей — вполне пристойные, в
жадности авторов не обвинить (для
любителей заготовлены медали,
ленточки и трофеи за особо
выдающиеся успехи). Печалит другое
— постоянные очереди. В любом из
четырех режимов матч стартует,
когда сервер получает нужное
количество заявок. Система
выбирает регион, исходя из того,
какие две корпорации выйдут на поле
брани, раскидывает народ по
командам, дает несколько секунд на
метания и отправляет в бой.

Очередь на убийство

Ожидание порой затягивается на 5-10
минут, и виной тому — скромные
продажи. На выходных и в будний
вечерний «прайм-тайм» суммарная
аудитория едва переваливает за 4000
человек. Для игры, чье название
расшифровывается как «Massive Action Game»,
это смерти подобно. Несмотря на
регулярное появление патчей и
бесплатных довесков, дальше будет
хуже: Bad Company 2 активно
перетягивает фанатов у MAG.
В «Suppression», потасовке между
сотрудниками одной корпорации (его
преподносят как своеобразный «team
building»), такой подход к
формированию матчей не раздражает,
ибо там необходимы 32 желающих. В
других режимах масштабы уже иные.

«Sabotage», наиболее популярное
развлечение, рассчитано на 64 бойца.
Защитники мешают врагу синхронно
отбить две ключевые локации. Если
они провалят задачу, придется
оборонять финальную зону от
мужиков со взрывчаткой. «Acquisition»,
открытый тем, кто дорос до 8-го
уровня (странное ограничение),
поднимает планку до 128 участников.
Нападающие должны преодолеть
несколько рубежей, утыканных
пулеметными гнездами, мортирами и
зенитками, чтобы угнать два
неповоротливых бронетранспортера.
Обратный путь им преграждают не
только солдаты, но также ворота и «ежи».

Коронный номер MAG, «Domination»,
вмещает аж 256 человек, однако не
спешите хлопать в ладоши. В
действительности огромная карта
состоит из четырех секторов, где
одновременно проходят сражения в
формате «32 на 32». Работая
независимо, атакующие отряды
пытаются захватить по два важных
объекта каждый (перед этим
нейтрализовав батарею ПВО и пару
опорных башен). Чем больше точек под
контролем, тем быстрее заполняется
полоска «Damage». Успели набрать 100% за
полчаса — победа.

Мы из прошлого

В стремлении придать
перестрелкам ощущение настоящей
войны Zipper перенесла из Battlefield 2
институт командиров и разделила
его на три ступени, доступные с 15-го
уровня: squad leader, platoon leader и officer-in-charge.
Помимо разных умений и «аур»,
усиливающих бегущих рядом
подчиненных, офицеры то и дело
запрашивают поддержку «сверху» (ковровую
бомбардировку или удар химическим
оружием). Попутно они указывают
приоритетные цели, за защиту или
уничтожение которых начисляется
двойной опыт.

На бумаге идеи звучат хорошо. На
практике — спотыкаются о
человеческий фактор. Мне, наверное,
патологически не везло, но за две
недели «теневой войны» я всего
дважды встречал людей, умело
отдававших приказы и общавшихся с
командой. В остальных случаях
происходящее напоминало
беспорядочную свалку, где публика
развлекается в меру своих
способностей (увы, кое-кому для
счастья хватает «гранатного спама»).

Окончательно гробит впечатление
движок, устаревший задолго до
релиза. Тусклый, некрасивый мир, в
котором невозможно снести хлипкий
забор, а техника представлена
исключительно БТРами, уступает первой
Battlefield: Bad Company.
Артиллерийская установка делает
залп, но дырявая хижина чихать
хотела на законы Ньютона. В 2010-м
году!

Zipper не реализовала и, казалось бы,
простейшую вещь — глобальную карту,
отражающую текущее положение.
Вместо фронтовых линий и
территорий, переходящих из рук в
руки, нам подсовывают скучный
индикатор, колонку цифр и три
статичных значка, условно
отображающих районы конфликта. К
тому же во всех девяти зонах (по три
штуки на режим) роли сторон жестко
заданы. Понятно, почему S.V.E.R. до
скончания века будет стеречь
бывшую советскую базу в песках
Аралкума и штурмовать лаборатории
Raven в Южной Америке, но как же быстро
это надоедает…

Massive Action Gimmick

…Сначала пришла S.V.E.R. и выгнала
Valor из леса. Потом пришла Raven и
выгнала S.V.E.R. из леса. А потом явился
шведский лесник и выгнал всех нафиг.

1Вопреки логике, эту аббревиатуру
произносят как «С.Е.В.Е.Р». Русским,
кстати, достался самый лучший
саундтрек, над которым от души
потрудились музыканты Apocalyptica.

2Sony не купила лицензии для «стволов»,
поэтому извольте стрелять из
всяких AG-93, PSK MG и, извините, SASR.
1301 Прочтений •  [Рецензия на игру MAG (PS3 review)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру MAG (PS3 review) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка