Возможно вы искали: 'Corporation 5'

May 10 2025 09:26:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Shatter

Рецензия на игру Shatter

Вот уже несколько лет об «арканоидах»
ни слуху ни духу. Эпоха Reflexive Entertainment
закончилась в 2007-м на Ricochet Infinity,
а уж оригинальных идей вроде
великого BreakQuest, Chicken
Attack
или Breakin 360° не было
еще дольше. Так что Shatter
очень вовремя явился из далекой
Новой Зеландии1 — конкурентов не
видать, да и любители наверняка
после диеты согласились бы даже на
красочный набор «кирпичи, шарик и
бита» без всяких изысков.

Тяни-толкай



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
200 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
200 Мб на винчестере


Хотя Shatter особо красочным как
раз не назовешь. Десять «космических
задников», небольшие прямоугольные
или сферические поля, простые
спецэффекты и геометрические
фигуры-мишени — минимализм в стиле Geometry
Wars
. Но концепция, конечно,
важнее.

Храбрый звездолетик, в одиночку
уничтожающий хитроумные преграды
на пути в свой родной мир,
разработчики наделили
способностями притягивать (suck) и
отталкивать (blow) объекты. Они
помогают направлять снаряды,
держать на расстоянии подвижные
элементы, угрожающие нашей «бите»,
и собирать мелкие частицы,
остающиеся от расколотых кирпичей.
Засасывая их, мы увеличиваем
очковый множитель и набираем
энергию. Полный ее запас позволяет
запустить «Shard Storm» — мощную
бомбардировку вражеских позиций.

Иногда Shatter заставляет
задуматься — обычным «бей-лови» тут
не обойтись. Что делать: копить
энергию, уводя «шары» из зоны
боевых действий и рискуя подтащить
к себе что-нибудь опасное, или
проворонить солидную порцию очков,
но зато учинить быстрый разгром?
Активировать SS при первой
возможности или подумать о том, что
питание нужно и для защитного поля?
На одной чаше весов — миллион за
каждую атаку, на другой — связка
Shield+suck, сразу превращающая обломки
кирпичей в тот же «Шторм», только
менее продолжительный…

Причем главное в «сюжетном»
режиме — вовсе не прохождение как
таковое. Это нетрудно сделать без
единого «continue»: настройки
сложности нет, «жизни» выпадают
постоянно, за вечер можно дойти до
конца, посмотреть финальный ролик,
получить медальку и успокоиться.
Настоящий ас Shatter знает,
что мастерство здесь оценивают по
количеству заработанных очков.
Схватить «Fragments doubled», затем, если
повезет, подобрать удвоение
множителя и залпом сокрушить всю
стену — вот высший пилотаж. Уровни
порой с подвохом, один неточный
удар — и потенциальные миллионы
пролетят мимо. А в онлайновых
рейтингах уже тесновато!

Вообще-то «Story Mode» в Shatter
— закуска. Самое затягивающее —
дополнительные режимы. Их немного,
но все те же таблицы рекордов
добавляют азартности (еще не
помешали бы десятка два необычных
бонусов — без них бывает скучно).
Правда, «Bonus Mode» и «Boss Rush Mode»
повторяют мини-игры, венчающие
каждый из 10 миров, и нужны лишь для «достижений»
в Steam. В первом мы пытаемся удержать
на экране три бешено ускоряющиеся «ракеты»
— своеобразный тест на реакцию. Во
втором — по очереди выводим из
строя всех игровых «боссов»,
замысловатые механизмы, время от
времени показывающие уязвимые
точки.

Зато пятиминутный «Time Attack» и «Endless»,
особенно в динамичных coop-вариациях,
запросто могут стать причиной
утренней головной боли. В схватке
за очередной миллиард минуты летят
незаметно, напарники, поделив
обязанности, подгоняют друг друга,
а неудачи вызывают непреодолимое
желание наплевать на здоровый сон и
во что бы то ни стало побить
предыдущий результат. Уже были
замечены случаи тяжелой
зависимости — Shatter не
отпускал подсевшего игрока даже на
работе, поселившись в музыкальном
плеере на его компьютере. И
неудивительно — уровни неразрывно
связаны с композициями позитивно-навязчивого
саундтрека от новозеландского
проекта Module. Насыщенная ритмичная «электроника»,
роковые оттенки, примесь «астральных»
мотивов в духе Вангелиса — это,
пожалуй, добрая половина успеха
игры. Ну ладно, треть.

Резюме

Наверное, есть какой-то скрытый
смысл в том, что «арканоиды»
выходят так редко и так удачно. Сил
набираются, что ли?

1Кстати, ведущий программист Shatter
— наш соотечественник Александр
Никитин
.
810 Прочтений •  [Рецензия на игру Shatter] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Shattered Light Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Shattered Union Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Shattered Suns Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Shattered Horizon Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Shatter Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка