Возможно вы искали: 'Feel the Magic: XY/XX'

May 10 2025 07:37:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Optimization 2011: «Поиск@Mail.ru: просим любить и жаловать»

Optimization 2011: «Поиск@Mail.ru: просим любить и жаловать»

24-25 ноября, в конференц-зале московской гостиницы Рэдиссон Славянская, прошла десятая ежегодная конференция Optimization 2011. В этом году конференцию и выставку посетило около 1000 человек, программа шла в три потока, с докладами выступили представители поисковых систем, специалисты-практики по поисковой оптимизации и интернет-маркетингу, эксперты по контекстной рекламе и рекламным кампаниям.

В рамках второй секции, посвященной Поисковым машинам, выступил Андрей Калинин, руководитель направления качества поиска Mail.ru, с докладом «Поиск@Mail.ru: просим любить и жаловать».

Андрей начал свой доклад с заявления о том, что у Mail.ru тоже есть свой поиск. Да, пусть он не такой, как у Яндекса, но у него есть своя сложившаяся аудитория: «У нас меньше школьников, но зато больше домохозяек, бизнесменов в возрасте и вообще тех, кто что-то делает. Нас не очень любят молодые мужчины, но зато нас любят женщины, и если у вас продукция, ориентированная на них, то реклама у нас – это то, что вам надо».

По словам Андрея, треть пользователей портала видит поиск от Mail.ru (если у них по умолчанию установлен «Поиск в рунете»), а две трети видят результаты поиска от Google (если у них установлен «Поиск в мире»).

Докладчик также сообщил, что в некоторых регионах России популярность Поиска@Mail.ru намного превосходит популярность поиска Яндекса, и привел тому наглядное доказательство:

Далее Андрей рассказал о последних запусках в Поиске@Mail.ru:

- Прямой эфир – специальная часть поиска, в которую попадают новости, последние посты в блогах и т.д. В общем, то, что туда попадает – моментально индексируется.

- Внедрение в выдачу показа рекомендаций из Моего Мира. Доля запросов с рекомендациями растет, что свидетельствует о популярности и правильности политики интеграции поиска с социальными сетями.

- Специальные «человеческие» сниппеты в результатах поиска (сниппеты с информацией о персоне). Как известно, недавно Одноклассники открылись для поиска, поэтому «человеческие» сниппеты будут содержать в том числе и эту информацию.

- Борьба с порнографией. В Поиске@Mail.ru до сих пор самый низкий процент порно-результатов.

- Очень активная работа с интерфейсом: фокус на главном и помогает человеку искать.

- Введение оценки выдачи асессорами.

- Внедрение технологий машинного обучения.

Затем Андрей решил ответить на часто задаваемые вопросы еще до того, как их ему зададут, и рассказал:

О доле кликов в поисковой выдаче. Клики, по его словам, распределяются следующим образом: первая позиция – 37, 74% кликов, вторая – 16,58%, третья – 11,13%.

О поведенческих факторах. Оценивается не один фактор, а два. Первое – это привлекательность сниппета, второе - полезность самого документа. Если был сделан клик, значит, сниппет привлек внимание, но если человек ушел с сайта и вернулся в выдачу по тому же запросу, значит с документом что-то не так. Общая идея в следующем – чтобы это накрутить, нужно привлечь клик. Обратите внимание на заголовок сниппета – не надо туда запихивать все поисковые слова – это выглядит глупо.

О том, как попасть в топ. Четких инструкций на это нет, но это очевидно – нужно делать сайты для новичков. Если сделать хороший сайт, то он обязательно попадет в топ. В доказательство своих слов Андрей привел пример выдачи по запросу [как поменять шину на мазде]. Сравнил выдачу зарубежных поисковиков и рунета, убедив аудиторию в нерелевантности выдачи на русском языке:

По словам Андрея, достаточно сделать грамотный сайт, отвечающий нуждам пользователей, и первая позиция по этому запросу сайту обеспечена. А поисковику главное – чтобы было по чему искать. Просто надо делать хорошие сайты, и они будут работать. Пусть таких сайтов будет много и пусть они будут разные.

Сергей Петренко, ведущий секции: – Удивительно, что не Яндекс рассказывает о СДЛах. Что же касается того, как поменять шину на Мазде, - открываете Яндекс.Карты, ищете ближайший шиномонтаж и меняете шину.

Сергей Людкевич из зала: - Вы подробно рассказали о поведенческих факторах и о том, как делать СДЛы, вопрос – где же хорошему сайту взять клики, если он не попадает в видимую часть топа? Для того, чтобы начали работать поведенческие факторы, надо попасть в топ. Не став членом союза писателей, нельзя издать книгу, а не издав книгу, нельзя стать членом союза писателей. Насколько весомы в поиске Mail.ru эти самые кликовые факторы?

Андрей Калинин: - Одни из самых важных. Для нас важно разнообразие сигналов – кликовые, рекомендательные и т.д., для нас это самый важный источник информации.

Сергей Людкевич: - Не приведет ли это к созданию сниппетов более желтыми, кричащими, привлекающими внимание?

Андрей Калинин: - Не в этом смысл. Смысл сказанного мною в том, чтобы не только сниппеты, но и само наполнение сайта отличалось. Например, есть запрос [драйвера для винды], в выдаче масса сниппетов на эту тему, а кто-то ищет драйвера для линукса – и только некоторые содержат эту информацию, понятно, что все будут кликать туда. А если будет желтизна в сниппетах, то мы обязательно ее задавим.

Сергей Людкевич: - Учитываете ли вы количество органических результатов выдачи на видимой части экрана? Ведь сейчас различные вертикали - карта и т.д. вытесняют органические результаты.

Андрей Калинин: - Вертикальные результаты тоже участвуют в оценке на клики. Если никто не будет кликать на эту карту, она оттуда уйдет.
630 Прочтений •  [Optimization 2011: «Поиск@Mail.ru: просим любить и жаловать»] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Optimization 2011: «Поиск@Mail.ru: ... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка