Возможно вы искали: 'Domination (2005)'

May 10 2025 07:37:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Optimization.by: второй день Эволюции

Optimization.by: второй день Эволюции

30 ноября – 2 декабря в Минске прошла третья международная практическая конференция «Продвижение бизнеса в интернете. Эволюция».

Второй день конференции тоже начался с небольшого ролика про эволюцию и появления в зале Демиургов, этим организаторы порадовали тех, кто пришел к самому началу программой части.

После этого Сергей Скороход, руководитель проекта Marketing.by, подвел итоги рейтинга белорусских веб-студий, который проводился в этом году уже во второй раз.

Участие в Рейтинге приняло 40 белорусских web-студий из 120 представленных на рынке. Это на 11 студий больше, чем в прошлом году, но появились негативные комментарии о падении качества разработанных сайтов.

Топ 10 лучших белорусских веб-студий этого года, которые занимаются разработкой и созданием сайтов, выглядит так:
1. Студия Борового

2. Red Graphic

3. Abiatec

4. Orange Label

5. Reactive

6. CIM

7. Новый Сайт

8. CSFactory

9. Каспер Системс

10. Jlab
Далее выступил Ярослав Кошовский, руководитель клиентского департамента компании Miralinks, с рассказом об управлении репутацией в поисковых системах и представил несколько сервисов, которые могут в этом помочь. Доклад Ярослава назвали одним из самых практически-полезных на конференции. На эту же тему выступал Михаил Райцин на конференции «CyberMarketing-2011», состоявшейся 7 октября в Москве.

О комплексном продвижении сайта рассказала Людмила Киселева, директор компании IMCREDO. Ее доклад был посвящен созданию своего уникального комплекса мер по продвижению бизнеса.

Людмила Киселева постарались убедить зал, что комплексный подход - это не только сочетание поискового продвижения, контекстной рекламы и рекламы в социальных сетях, но и множество других инструментов. Например, медийно-контекстные баннеры в Яндекс.Директ и Google.AdWords в данный момент сильно недооцениваются, их очень мало. Также совершенно напрасно не работают с базами для рассылок те, у кого такая возможность есть.

Докладчица считает, ч то важной частью комплексного подхода к продвижению сайта должна быть аналитика и работа с целями. Не стоит также забывать про медиа-планирование. Наличие четкого плана поможет распределить вложения и оценить объем подготовительных работ.

Перевести медиа-план на язык системы статистики, подготовить метки - задача серьезная и трудоемкая, но ни одна система статистики не будет работать сама по себе, без этой тонкой настройки. Но именно это позволит увидеть детальную информацию о роли каждого источника в генерации конверсии, считать цену каждого клиента, сравнивать эффективность разных кампаний и, в итоге, сформировать уникальный комплекс методов продвижения именно для этого бизнеса.

Следующим выступил Александр Митник, руководитель Обучающего Центра CyberMarketing, с докладом «Продвижение по трафику, минимизация бюджетов». В своем выступлении он напомнил, что работа с гарантиями по позициям становится все более сложной, а персонализация выдачи делает отчет по позициям бессмысленным, а стоимость таких услуг очень высока и продолжает расти.

Работа по трафику позволяет работать с низкочастотными запросами, которых становится все больше, в том числе благодаря поисковым подсказкам, и давать стабильный результат даже при смене алгоритма. Даже хорошие позиции по нескольким высокочастотным запросам не обеспечивают хороший трафик на сайт.

Александр перечислил основные фазы продвижения сайта:




составление первоначального списка поисковых запросов



анализ конкуренции и определение бюджетов



выбор стратегии продвижения сайта



составление таблицы соответствия (запрос – страница приземления)



оптимизация целевых страниц и всего сайта



закупка ссылок


Александр на примерах объяснил, как все перечисленные процессы можно выполнять самостоятельно, а затем показал, как это делает система. Вся статистическая информация и подбор ключевых слов в SeoPult предоставляется бесплатно. Система даже определяет ссылочные бюджеты конкурентов, производит анализ доноров. Александр также рассказал о методике работы со ссылочными биржами, о генерации и добавлении анкоров, о режимах съема ссылок и о том, как еще система SeoPult помогает оптимизаторам автоматизировать работу с трафиком.

Далее Андрей Купченко, заместитель директора по коммерческим вопросам компании Active Technologies, представил свой доклад на тему «Channel Partner - новые возможности в интернет-маркетинге и монетизации трафика».

Докладчик рассказал о том, как работают партнерские программы: рекомендация/переход -> заказ и оплата -> начисление комиссионных, и на что нужно обратить внимание при выборе партнера-хостера. А также представил модель бизнес-партнерства Channel Partner, которая позволяет получать доходы от продаж услуг хостинга и IT-решений без финансовых и временных затрат.

Среди услуг, участвующих в партнерской программе Channel Partner, Андрей перечислил следующие, указав размер дохода партнера с заказа одной услуги на год:


Регистрация доменов – до 12 у.е.

Виртуальный хостинг – до 113 у.е.

Облачный хостинг (IaaS) – до 958 у.е.

SSL-сертификаты – до 387 у.е.

Аренда приложений (Saas) – 29,4 у.е.


Особенностями программы Channel Partner являются – полная автоматизация начислений, прозрачная система расчетов, открытые возможности и рекламная поддержка.

Дмитрий Сатин, директор Usabilitylab, свое выступление «Юзабилити: защита инвестиций в рекламу» начал с того, что обратил внимание на то, что рынок становится все более зрелым и уже никого не надо уверять в том, что юзабилити - это деньги. А раньше было нужно говорить о деньгах и инвестициях, а если говорилось, что это надо делать, потому что это человечно, - бизнес не понимал. Сейчас же, все идет к тому, что юзабилити - это то, что обязательно нужно делать, а как же иначе.



Дмитрию очень нравятся последние тренды в поисковой оптимизации, «улучшайте свой сайт» - это же и есть ничто иное, как юзабилити. Он уверен в том, что SEO - это ошибка юзабилити. Не было бы постраничной навигации в результатах поиска - не было бы лихорадки вокруг SEO. Конечно, продвижением бы занимались, но совершенно по-другому.

Дмитрий привел пример того, как поменялась тепловая карта у пользователя поисковых систем, начиная с 2005 года:

От пресловутого «золотого треугольника» 2005-го мы пришли к перевернутому треугольнику в 2011-м, настолько изменилась страница с выдачей. Так как изменения происходят постепенно – мы не замечаем, насколько они разительны:

Давайте перестанем продвигать некачественные сайты - те, которые не могут подняться сами. У пользователя нет другого защитника хорошей выдачи, состоящей из хороших сайтов, кроме Александра Садовского.

Мы в b2b, как юзабилисты, так и оптимизаторы, должны удовлетворять не только наших клиентов, но и клиентов наших клиентов. Бизнес - это служение.
Дмитрий Сатин: «Люди были созданы для того, чтобы их любили, а вещи были созданы для того, чтобы ими пользовались. Мир в хаосе оттого, что все наоборот».
Прежде, чем браться за работу с сайтов клиента - надо разобраться, в чем бизнес, и какие у клиента пользователи. Пользователи - не такие, как мы, разработчики. Они другие, они хотят, чтобы им было все понятно и приятно на сайте, чтобы они не чувствовали свою неуверенность или некомпетентность. Не надо придумывать пользователя, надо его изучать!

Далее Дмитрий остановился на проблеме выбора. По его словам, там, где выбор больше - чуть более привлекательно посмотреть. А там, где выбор меньше - человек чувствует себя более уверенно, так как у него нет ощущения, что он еще не все попробовал и что-то пропустил.

Сопротивляйтесь импульсу вывалить на потребителя огромное количество вариантов. И не надо оправдывать это желанием самого потребителя. Если спросить у людей, как много вариантов им нужно, они всегда ответят: «Покажите все, что у вас есть». Лучше сократить выбор до 3-4 вариантов, при этом лучше придумать, как раскрывать варианты прогрессивно.

Эксперимент «Время и деньги». В парке мальчик продавал лимонад. В процессе эксперимента мимо него прошло 390 человек. Вывески менялись следующим образом:
- Потратьте немного времени, чтобы насладиться лимонадом

- Потратьте немного денег, чтобы насладиться лимонадом
Результаты эксперимента показали, ч то 14% людей готовы потратить свое время и только 7% готовы потратить свои деньги.

Выводы:
1. Нужно знать свою аудиторию. Если она стремится к престижным вещам, то упоминание денег будет работать.

2. Но большинство людей заинтересовано в новом опыте, в вопросах времени, больше чем в вопросах денег.

3. Если у вас нет денег на исследования, и вы продаете не престижные товары и услуги, то делайте упор на времени и впечатлениях. И откладывайте упоминание денег.
Нет смысла делать просто чуть ниже цену, чем у других - это убивает рынок и заставляет экономить на качестве. Слишком низкая цена тоже отпугивает. Много выбора - плохо, это не создает уверенность. Лишняя информация - подталкивает к тому, чтобы не купить сразу, а зависать на сайте.

Как человек-юзабилити, Дмитрий лучше всех знает, что люди приходят в Usabilitylab, когда у них проблемы с продажами. Люди, когда получают вместо картинок текст - сразу уходят. Надо понимать, что пользователи всего боятся, боятся покупать, боятся, что в интернете крадут пароли… Поэтому ни в коем случае нельзя их еще и пугать дополнительно.

Интернет-магазины явно сделаны не для обычных людей, а для пользователей, специально подготовленных такими же странными магазинами. Бизнес - это не только получение дохода, бизнес - это клиенты. Программисты очень любят лекции о психологии пользователей, но в работе это не используют.

После обеда выступила Мария Липатова, менеджер по маркетингу веб-поиска компании Яндекс, представив доклад про Я.Вебмастер и партнерские программы Яндекса.

Мария рассказала, что в поддержке Яндекс.Вебмастера очень серьезно относятся к новым пожеланиям в работе этого сервиса и предложила обязательно делиться своими соображениями.

Мария напомнила слушателям о том, какие полезные возможности вебмастерам предоставляет этот сервис и о том, какие микроформаты поддерживает Яндекс для того, чтобы поисковые роботы их получили, и в выдаче показывались красивые структурированные сниппеты.

Осенью 2011 года к рабочей группе Shema.org присоединился Яндекс. Это облегчает жизнь вебмастерам, которые могут использовать универсальную разметку для всех поисковых систем.

Shema-creator.org - полезный сервис для подготовки структурированной разметки. Валидатор разметки есть в сервисах для вебмастеров и у Яндекса, и у Google. Планируется постепенно подключить поддержку и других типов данных.

Далее с докладом «Нюансы поисковых алгоритмов ранжирования» выступил Сергей Людкевич (корпорация РБС).

Останавливаться на очевидных принципах ранжирования Сергей не стал. Поговорив о текущем состоянии дел, Сергей упомянул яндексовский Матрикснет и 420 факторов ранжирования и их комбинации (мономы), а также формулу Google, которая непонятно какая – ручная или машинная. У Google в отличие от Яндекса 200+ факторов (signals).

Классификация факторов:

1. Внутренние:
-Текстовые

-Качество контента

-Свойства сайтастраницы
2. Внешние (ссылочные) факторы:
-Ссылочные статические, не зависящие от запроса

-Ссылочные динамические (зависящие от запроса)
3. Пользовательские (поведенческие)

4. Региональные

5. Запросные

Далее Сергей рассказал о пессимизации. Причиной пессимизации могут быть пред-фильтры, ведущие к дисконтированию или обнулению значений некоторых факторов, либо пост-фильтры – дисконтирование значения функции релевантности.

А также аффелированность сайтов – группировка в результатах поиска с показом наиболее релевантного аффиллиата (Яндекс).

Есть еще такой неприятный фильтр – фильтр на одинаковые сниппеты. И негативные факторы ранжирования - факторы отвечающие за качество контента, за вторичность контента и за качество входящих ссылок.

Как всего этого избежать?

Чтобы не попасть под портяночный фильтр, необходимо избегать многократного повторения ключевых слов на небольшом участке текста. Употреблять ключевые слова как можно ближе к началу документа. Избегать участков текста с плотным скоплением ключевых слов.

Чтобы не схлопотать штраф за переоптимизацию, необходимо избегать использования тегов физической и логической разметки, а также тегов заголовков. Использовать человеко-ориентированные варианты тега title.

Всегда необходимо следить за качеством контента – за его уникальностью, вторичностью, естественностью и отсутствием порнографической лексики.

Свойства сайтастраницы:


Возраст сайтастраницы – фактор ранжирования в Яндексе и «песочница» в Google

Наличие попандеровкликандеров – пессимизация в Яндексе

Формат документа – HTML ранжируется лучше остальных форматов

Употребление ключевых слов в URL - положительный фактор ранжирования

«Плохая наследственность» - IP, Данные whols – принадлежность к «плохим ребятам»


Ссылки. Пессимизация может последовать за – ссылочный взрыв, плохие ссылки, коммерческие ссылки, участие в линкообменниках.

Региональность:


Выбор соответствующего домена;

Присвоение сайту требуемого региона;



Употребление завания требуемого региона в тексте документа;



Получение выходящих ссылок требуемого региона;


Пользовательские факторы:


Кликабельность сайтастраницы в выдаче;



CTR; Временные показатели сессии;



Количественные показатели сессии;


Поведение пользователя на странице:




активные действия,



проведенное время,



внутренние переходы,



переходы с сайта на другие сайты.


Ну и под конец Сергей дал несколько полезных советов по улучшению пользовательских факторов ранжирования. Они касались удобства сайта, привлекательности сниппетов, кросс-браузерности, корректной кодировки и стабильной работы сайта.

Иван Севостьянов, генеральный директор компании ВебПроекты, представил свой доклад на тему «Поведенческие факторы. Эволюция. Игры и последствия».

По словам докладчика, поведенческий фактор сейчас не менее важен, чем работа со ссылками. К поведенческим факторам относятся:


Время проведенное на сайте



Глубина просмотра



Кликабельность запроса в выдаче



Добавление сайта в закладки



Переходы с социальных сетей на сайт



Прямой трафик


Нужно понимать, что игры с поведенческим фактором могут привести к быстрому росту и не менее быстрому падению.

Каждый уважающий себя оптимизатор решил, что надо поставить эксперимент с поведенческими факторами, появился Юзератор, за ним - WebRator, начали накручивать через системы Активной Рекламы или даже руками.

Некоторое время длилась эйфория, после чего 12 июня 2011 года Яндекс некоторые сайты забанил, некоторые - зафильтровал, некоторые - понизил.
1172 Прочтений •  [Optimization.by: второй день Эволюции] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Optimization.by: второй день Эволюции Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка