Возможно вы искали: 'Sleepwalker (1999)'

May 10 2025 07:29:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » TechCrunch Moscow 2011: публичное интервью Аркадия Воложа

TechCrunch Moscow 2011: публичное интервью Аркадия Воложа

5 декабря в Москве открылась вторая конференция TechCrunch Moscow. Организаторами мероприятия выступили центр Digital October и венчурный фонд Kite Ventures. В качестве одного из главных гостей конференции выступил руководитель Яндекса Аркадий Волож. В своем публичном интервью глава крупнейшего российского поисковика поделился планами компании на будущее и наметил основные тенденции развития поискового рынка как в России, так и за рубежом:
Эндрю Кин: - Сегодня локальные компании очень популярны на российском рынке. Яндекс контролирует около 62% рынка поиска России и на NASDAQ стал популярнее, чем Groupon - серьезный конкурент Facebook. Считаете ли вы себя локальным игроком, или все-таки видите себя международной корпорацией?

Аркадий Волож: - Последние несколько месяцев мы, действительно, перестали быть локальной компанией и успешно работаем на рынке Турции.

Эндрю Кин: - Значит ли это, что вы конкурируете с Google?

Аркадий Волож: - Мы локальная компания, конкурирующая с международными корпорациями на российском рынке. Большую часть выручки мы зарабатываем здесь, и эта битва будет вечной. Однако, как технологическая компания, мы понимаем, что слишком много можем, чтобы оставаться в пределах одного рынка. На самом деле, на международном рынке существует всего 6 уважаемых поисковиков, из которых 2 - американские, а остальные принадлежат Китаю, России и другим странам. При этом, только 3 поисковых системы из 6 пытаются обслуживать другие рынки.

Эндрю Кин: - Почему на поисковом рынке так мало компаний? Неужели такие большие барьеры на вход?

Аркадий Волож: - На самом деле, это очень глубокая и дорогая технология. Нужно серьезно вкладываться в математическую инфраструктуру, аналитику данных. Так, в Яндексе ЦОДы (Центры обработки данных) имеют потребность в электроэнергии сотни мегаватт…

Эндрю Кин: - Выйдет ли российский поиск на американский рынок? Если да, то как скоро, и каким образом это будет реализовано?

Аркадий Волож: - Это совершенно разные рынки и совершенно разное поведение пользователей, разные инвесторы. Безусловно, наиболее продвинутая аудитория в США и в странах Европы, и здесь мы, в первую очередь, нацелены именно на работу с аудиторией.

Эндрю Кин: - Этот год для вас стал интересным – компания вышла на NASDAQ.Знаете ли вы в декабре 2011 года то, чего не знали в декабре 2010?

Аркадий Волож: - Изменений было не так много: к примеру, за 5 дней мы научились проводить 63 презентации а разных городах.

Эндрю Кин: - Что вы посоветуете молодым предпринимателям? Надо ли беспокоиться на тему своего проекта?



Аркадий Волож: - Стартапер должен отдавать все свое время работе над проектом, понимать, какие тренды появляются на рынке. Общаясь с инвесторами и стейкхолдерами вы должны быть уверены в том, что все, что выделаете - правильно и стратегически верно. При этом полезно и зарабатывать.

Эндрю Кин: - Я правильно понимаю, что у вас две разные версии для инвесторов и широких кругов?

Аркадий Волож: - Не совсем. Одно дело, если у вас есть узкий круг советников, которые вас поддерживают – с ними вы можете быть полностью открытыми. С другой же стороны, общаясь с широкими кругами нелояльных инвесторов, готовых раскритиковать вас в любой момент, вы, безусловно, должны предоставлять им другой объем информации.

Эндрю Кин: - Сегодня многие компании увлекаются IPО. Так, Facebook, видимо, проведет его в следующем году. Вы в целом поддерживаете выход высокотехнологичных корпораций на публичный рынок? Это хорошо, или все-таки приходится «за дополнительные бабки подстраиваться под Wall Street»?

Аркадий Волож: - Дополнительный груз ответственности, безусловно, есть: в этих условиях приходится больше внимания уделять инвесторам. Сугубо частная компания может идти на риск и никому ничего не объяснять. Нам же приходится проговаривать все сначала внутри компании, а затем неоднократно объяснять инвесторам. Выход на публичный рынок позволил нам стать публичной компанией – сейчас все больше людей в мире узнает название «Яндекс», у нас появились новые инвесторы. В целом, это вполне закономерный шаг в развитии компании.

Эндрю Кин: - А вы гордились тем, что впервые вывели российскую цифровую экосистему на публичный рынок капитала?

Аркадий Волож: - Конечно, это позволило нам повысить узнаваемость России на публичном рынке.

Эндрю Кин: - Многие сегодня считают, что Google сегодня повторяет схему развития Microsoft. Бытует мнение, что поиск сегодня архаичен, его заменяют соцмедиа и т.п.

Аркадий Волож: - У поиска, безусловно, есть будущее и оно за локальными компаниями. Крупные корпорации вымерли и стали динозаврами, настала очередь частных компаний. В целом, в экосистеме поиска происходит масса изменений: меняется логика навигации, технологии взаимодействия пользователей с сайтами и т.д.

Эндрю Кин: - Но мне кажется, что будущее станет более социальным и мобильным. Есть ли у современного поиска перспективы для жизни в Web 3.0, где доминирует Facebook?

Аркадий Волож: - Мне кажется, что поиск, сам по себе, является неким элементом соцсети. У нас тоже есть свой социальный граф. По сути, даже телефонная книга – своеобразный соцграф. Мы научились лучше использовать поведенческие сигналы пользователей. То, как ведут себя пользователи в процессе поиска, можно использовать для ускорения и улучшения его эффективности. С этой точки зрения поиск уже социален.

Эндрю Кин: - Что вы скажете о вопросе анонимности пользователей?



Аркадий Волож: - Мы просто знаем, что человек, имеющий cоokies, похожие на ваши, сделал что-то там-то. В любых социальных интеракциях мы выносим частицу информации о себе.

Эндрю Кин: - Какова официальная позиция Яндекса относительно приватности личных данных?

Аркадий Волож: - Анонимность страдает не от поиска, а от мобильных телефонов, видеокамер, развешанных на улице в огромных количествах. Если вы боитесь, что вас увидят – лучше сидеть дома.

Эндрю Кин: -Что Яндекс считает своим основным продуктом?

Аркадий Волож: -Поиск ответа на вопрос вне зависимости от того, как он сформулирован пользователем.

Эндрю Кин: - Самая большая ценность – это тесный контакт с клиентами?

Аркадий Волож: - Нет. Это контакт с информацией, которую мы находим. Мы предоставляем пользователю знания.

Эндрю Кин: - Не хотят ли ваши рекламодатели знать о ваших пользователях больше, чем вы им сообщаете?

Аркадий Волож: - Нет. Все, что нужно знать рекламодателям, можно собрать в сети абсолютно анонимно. Вы можете сделать так, чтобы Яндекс вас не узнавал. В браузере можно установить специальные настройки, можно отключить cоokies.

Эндрю Кин: - Не кажется ли вам, что поиск стандартизировал рекламу? В этом часто винят Google, заявляя, что он сбивает цены, в результате чего невозможно делать качественный продукт.

Аркадий Волож: - В сети есть 2 вида рекламы: один работает на создание спроса, а другой - на его удовлетворение. Ни контекстная, ни поисковая реклама не создают спрос. Они его удовлетворяют – это и есть основная сфера работы интернета. До его появления единственным видом удовлетворения спроса на информацию были издания типа «Желтых страниц». Интернет тут ни на что сильно не повлиял.

Эндрю Кин: - Google ваш основной конкурент?

Аркадий Волож: - Они, конечно, не злые, но «хулиганят» на российском рынке несколько больше, чем в других странах.

Эндрю Кин: -Чего вы хотите добиться к 2012 году?

Аркадий Волож: - Сохранить долю рынка в России и, конечно, планируем расширяться.

Эндрю Кин: - Планируете ли бросить вызов корпорации Google?

Аркадий Волож: - Нет, американский рынок – один из наиболее конкурентных в плане поиска. И пока неясно, с чем мы можем прийти туда. Вот Европа, Латинская Америка, страны Азиии меют лишь по одному игроку поискового рынка. Именно они и заслуживают хорошего конкурента Google.

Отвечая на вопрос из зала, касающийся возможных изменений в работе в Яндекс.Директа с тем, чтобы клиенты могли эффективнее распределять финансы, Аркадий Волож сообщил следующее: «Инноваций много: это и новые технологии поиска по сервису, и рекламные технологии, позволяющие повысить точность таргетинга на 20%, благодаря интеграции новых механизмов автообучения. Сегодня, понимая поведение потребителей мы можем существенно улучшить тарегтинг» .

Рассказывая о планах развития сервиса Яндекс.Видео, глава российского поисковика сообщил, что сегодня Яндекс видит себя в качестве агрегатора видео, но никак не видеохостинга.
1267 Прочтений •  [TechCrunch Moscow 2011: публичное интервью Аркадия Воложа] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• TechCrunch Moscow 2011: публичное и... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка