Возможно вы искали: 'Grackon's Curse'

May 15 2025 15:32:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Архитектура метапоисковых систем

Архитектура метапоисковых систем

(С) Вячеслав Тихонов Metaping & Topping 1. ВведениеВ данной статье на примере метапоисковой системы MetaPing рассматривается архитектура метапоисковых систем и основные принципы их работы и построения. 2. Что такое метапоисковая система? Ни для кого не секрет, что всемирная сеть Интернет, содержащая постоянно растущий огромный объем динамически изменяющейся информации, развивается небывало бурными темпами. Для того, чтобы как-то упорядочить этот непрерывный поток данных, а самое главное, дать возможность пользователям Сети находить нужную информацию, были созданы специальные поисковые системы. Каждая такая система имеет индекс, несущий служебную информацию о содержимом проиндексированных документов, где каждому слову текста соответствует частота его употребления и координаты данного слова в тексте. Каждая поисковая система имеет только свое собственное, ограниченное ее ресурсами, множество документов, которые доступны для поиска. Ни одна из подобных систем не сможет охватить всех ресурсов Интернет, поэтому в любой момент может возникнуть ситуация, когда информационные потребности пользователя не смогут быть удовлетворены. Как правило, в этом случае пользователь переходит на другую поисковую систему и пытается искать то, что ему нужно, там. Для решения данной проблемы и расширения возможности поиска, были созданы системы, названные метапоисковыми. Они не имеют собственных поисковых баз данных, не содержат никаких индексов и при поиске используют ресурсы множества поисковых систем. За счет этого полнота поиска в таких системах максимальна и вероятность нахождения нужной информации очень высока. 3. Принципы работы метапоисковых систем При проектировании метапоисковой системы нужно решить ряд проблем. Прежде всего, из полученного от поисковых систем множества документов необходимо выделить наиболее релевантные, то есть соответствующие запросу пользователя. Как правило, создатели метапоисковых систем не совсем оправданно надеются, что поисковые системы, которые они используют, возвращают релевантные результаты поиска, и слишком полагаются на позицию, на которой в данной поисковой системе находится документ. Этот стандартный подход представлен на рис. 1. В таких системах анализ полученных описаний документов не производится, что может поставить нерелевантные документы, идущие первыми в одной поисковой системе, выше релевантных в другой, чем существенно понизить качество самого поиска. Этот принцип оказался хорошим при создании автором анализатора позиции сайта в поисковых системах, но в целом для систем метапоиска оказался неудовлетворительным. Рис.1 Стандартная метапоисковая система При разработке следующего поколения метапоисковых систем были учтены недостатки, присущие стандартным метапоисковым системам. Были созданы системы с возможностью выбора тех поисковых машин, в которых, по мнению пользователя, он с большей вероятностью может найти то, что ему нужно (рис. 2) Рис. 2. Следующее поколение метапоисковых систем Кроме этого, такой подход позволяет уменьшить используемые вычислительные ресурсы метапоискового сервера, не перегружая его слишком большим объемом ненужной информации и серьезно сэкономить трафик. Здесь нужно отметить, что в любой системе метапоиска наиболее узким местом в основном является пропускная способность канала передачи данных, так как обработка страниц с результатами поиска, полученными от нескольких десятков поисковых серверов не является слишком трудоемкой операцией, потому что затраты времени на обработку информации на порядки меньше времени прихода страниц, запрошенных у поисковых серверов. Как пример систем, имеющих подобную организацию, можно назвать Profusion, Ixquick, SavvySearch, MetaPing. 4. Как же все это работает? Ниже будет описан принцип работы метапоисковой системы MetaPing, разработанной автором этой статьи, однако общие принципы будут верны и для остальных систем этого класса (см. рис. 2). Начнем со стартовой страницы данной метапоисковой системы. Обычно интерфейс такой системы предельно упрощен и сразу же позволяет понять, что, где и как здесь можно искать. В нашем случае (MetaPing) поиск возможен по трем областям поиска: по России, по Украине и по всему миру, при этом имеется возможность искать все, отметив поиск по интернету, или сузить область поиска и искать конкретно объявления, новости, файлы и рефераты (рис. 3). Рис.3 Стартовая страница MetaPing Пользователь выбирает, скажем, поиск по России, и вводит, например, такой запрос: “лучшие поисковые системы” (рис. 4). Рис. 4 Страница MetaPing с результатами поиска После этого запрос ретранслируется указанным российским поисковым системам (в нашем случае это Рамблер, Апорт, Lycos и Google). Следует отметить, что Google, хотя и не является российской поисковой системой, в настоящее время успешно с ними конкурирует как по полноте баз, так и по качеству поиска, и именно поэтому он здесь оказался. Кстати, внимательный читатель наверняка отметил отсутствие самой крупной российской поисковой системы Яндекс. На момент запуска MetaPing Яндекс тоже здесь тоже присутствовал, но после известного скандала его пришлось убрать. Для передачи запроса к поисковой системе используется специальный метапоисковый агент, который отвечает не только за процесс ретрансляции запроса и приема страниц, но и за то, чтобы запрос был передан в правильной кодировке, принятой в каждой из выбранных поисковых систем, иначе будет получен совершено другой набор описаний документов или не будет получен вовсе, что негативно скажется на качестве поиска. После обработки полученного запроса каждая система возвращает метапоисковому агенту множество описаний и ссылок на документы, которые считает релевантными данному запросу. Как среди этого множества выбрать именно то, что нужно пользователю? В начале этой статьи уже упоминался стандартный подход, который используется большинством систем метапоиска и состоит в том, чтобы просто расположить полученные ссылки по порядку их следования в результатах поиска каждой из поисковых систем. При этом, если в разных поисковых системах был найден один и тот же сайт, то ценность его для пользователя, естественно, существенно повышается. Подход, безусловно, правильный, но что делать в том случае, если одна система, к примеру, индексирует динамически генерирующиеся страницы, а другая нет? У них различные множества проиндексированных документов, различная полнота баз, следовательно, запрошенная пользователем информация может быть найдена в одной системе и может быть не найдена в другой. В этом случае пользователь может получить несколько действительно релевантных ссылок от одной системы, которые будут перемешаны с абсолютно нерелевантными из другой (например, в случае, когда фраза целиком не найдена, поиск идет по одному из ключевых слов запроса). В результате, пользователю вручную приходится отбирать релевантные ссылки и велика вероятность того, что покопавшись в подобном “винегрете”, он попросту уйдет и уже никогда не вернется. Есть ли какой-либо способ решить эту проблему? Конечно есть. Нужно с полученным от поисковых систем множеством описаний документов сделать то же, что делают они сами с этими документами, то есть определить частоты ключевых слов в каждом заголовке и описании и попытаться самостоятельно определить рейтинг каждого из них. Именно по такому принципу построена метапоисковая система MetaPing, где реализован смешанный алгоритм обработки информации. Автором были разработаны специальные программы для анализа полученных данных, благодаря которым на первом этапе происходит ранжирование множества описаний полученных документов, на втором ранг дополнительно корректируется согласно месту, на котором находится документ, и общему количеству документов, найденных по запросу (это позволяет оценить полноту поисковых баз конкретной системы). Подобная обработка позволяет не только убирать документы, в описании которых вообще нет ключевых слов как потенциально нерелевантные запросу, но и находить строгое соответствие в том случае, если все ключевые слова встречаются в описании документа полностью, что неизмеримо повышает качество и точность поиска. 5. Заключение Данная статья, естественно, не претендует на полноту изложения, в ней рассмотрены лишь основные принципы построения метапоисковых систем. Поэтому если после ее прочтения у Вас возникли какие-либо вопросы, Вы можете задать их по e-mail: tikhonov@ukr.net. Литература 1. Eric J. Glover, Steve Lawrence, Michael D. Gordon, William P. Birmingham, C. Lee Giles - “Web Search - Your Way” 2. Adele E. Howe Daniel Dreilinger - “SavvySearch: A MetaSearch Engine that Learns which Search Engines to Query” 3. Вячеслав Тихонов - “Поисковые системы в сети Интернет” 4. Weiyi Meng, Clement Yu, King-Lup Liu - “Building Efficient and Effective Metasearch Engines” 5. Zonghuan Wu, Weiyi Meng, Clement Yu, Zhuogang Li - “Towards a HighlyScalable and Effective Metasearch Engine” 6. Swathi Chiteddi - “Meta Search Engine For NWRC”
589 Прочтений •  [Архитектура метапоисковых систем] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Архитектура метапоисковых систем Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка