Возможно вы искали: 'Conquest of Elysium 2'

May 11 2025 21:31:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Три минуты с Google

Три минуты с Google

Tom Spring, PCWorld.com Для миллионов людей доктор Эрик Шмидт является человеком, в руках которого все ключи от Интернета. Как старший управляющий поисковой компании Google, он привел фирму к нынешнему положению, как сервиса, предоставляющего простой интерфейс и быстрые, релевантные результаты. Эрик Шмидт, 46 лет от роду, занял место управляющего компанией прошлым летом, после того, как его освободил Ларри Пейдж, сооснователь Google. Перед этим он занимал пост президента компании Novell, придя туда с должности директора по технологиям компании Sun Microsystems. Сегодня его основная задача — вывести интернет-компанию «в люди», несмотря на то, что в настоящее время само понятие dot-com вызывает скептицизм. PC World: Google утверждает, что он не использует навязчивую рекламу с помощью pop-up и баннерных показов. Google не применяет технологии показа платных ссылок в результатах поиска, и сам интерфейс системы не содержит коммерческих элементов. Как вы зарабатываете деньги? Schmidt: Половина доходов компании поступает от показа платной текстовой рекламы на результатах поиска — т.н. AdWords. Вторая половина — от лицензирования поисковой технологии другим компаниям, как, например, Yahoo! PC World: Вы говорили, что компания получает в сутки до 10 тысяч писем от компаний с вопросами, как они могут подняться в результатах поиска. Как вам удается балансировать между отсутствием рекламы на результатах поиска и размещением текстовых ссылок рекламодателей. Schmidt: В нашем случае, модель размещения рекламы предусматривает отсутствие влияния рекламы на результаты поиска. Реклама выдается с отдельного сервера. PC World: Google добавил к базе поиска архивы сообщений UseNet за 20 лет и сейчас тестирует бета-версию поиска по каталогам. Что еще вы планируете предложить пользователям? Schmidt: Поиск по каталогам является хорошим примером нового сервиса — он был сделан в течение 6 месяцев двумя работниками. Инфраструктура Google хорошо отработана, что облегчает добавление новых приложений. Как правило, мы не сообщаем о подготовке новых сервисов или возможностей. Но одно очень важное свойство уже добавлено — база поиска стала более своевременной. Когда я пришел в компанию, Google устаревал каждые две недели, посколько цикл индексации составлял месяц. Мы ставим себе целью ежедневное обновление базы. Для этого мы отрабатываем алгоритмы определения сайтов с высокой посещаемостью, высоким значением PageRank, чтобы обновлять их так часто, как только возможно. Другой сервис, который мы только недавно добавили — Обзор новостей. Робот читает все газеты и ежечасно конструирует из них свою газету — ни один человек в этом не участвует. PC World: Какие выводы вы сделали из ошибок других поисковых систем? Schmidt: Во-первых, не стартовать так рано. Я имею в виду, становиться реальным бизнесом. Второе — оставаться поиском. Многие компании, которые я не хочу называть, так много пытались сделать сразу, что забывали о поиске. Они попросту проспали новую революцию в поиске, открыв этим дорогу для нас. PC World: Видите ли вы в будущем Google как сеть? Schmidt: Может быть, в будущем. Но сейчас, мы очень сильно загружены и концентрируемся только на поиске. PC World:Так вы не хотите быть следующим Yahoo? Schmidt: Мы делаем поиск. Yahoo представляет из себя множество сервисов. То, что делает Google, очень ограниченно. Это не то, на что ориентируются Yahoo или AOL. Наша стратегия не выиграть у них — это наши клиенты. PC World: Что новое возможно в поиске и как этого достичь? Schmidt: Технология постоянно развивается и компании — не только поисковые — не должны бояться обогнать нас. Когда в последний раз был построен компьютер или целая сеть, стремящиеся использовать преимущества дешевого траффика, памяти и удобства персональных компьютеров? Большинство компаний до сих строят мэйнфреймы на базе старых архитектур. В Google, например, мы применяем дешевую память DRAM в качестве носителя информации, вместо жестких дисков — это кажется невероятным, но такое решение дешевле. DRAM в 200000 более эффективна при этом, гораздо быстрее отрабатывая запросы. В поиске достаточно места для развития, будь-то алгоритмы или системная архитектура. PC World: Главная проблема Google на сегодня? Schmidt: Управлять развитием. Наши серверы перегружены. Не хватает DRAM памяти. Мы устанавливаем новые компьютеры. Добавляем новые технологии показа рекламы. Наши проблемы — это проблемы роста. PC World: Насколько большим может стать Google? Schmidt: Было бы ошибкой предсказывать размер настолько нового рынка. Эта модель пока не проявляет тенденции к замедлению. Мы пока стараемся захватить столько, сколько сможем — а, когда будем близки к этому, определим остальные проблемы. PC World: Что персонально Вы принесли в компанию? Schmidt: Я себя ощущаю технарем. Смешно, но именно как техник я здесь не используюсь. В основном, я работаю менеджером. Нынешнее поколение технарей гораздо лучше, чем я. Они быстрее и понимают лучше. Я могу принести деловые качества и опыт управления. Люди в Google молоды. Каждый день у них возникают сотни новых целей. Я стараюсь сдерживать их. Каждый день я повторяю — «Это мы делаем. Сравнимо ли с этим, то, что делаешь ты, и изменит ли это мир?»
747 Прочтений •  [Три минуты с Google] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Три минуты с Google Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка