Возможно вы искали: 'Classics Arcade Action...'

May 10 2025 05:03:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Мы пытаемся сделать лучший поисковик. По всем критериям: интервью с Анной Артамоновой – вице-президентом, директором по маркетингу и PR компании MAIL.RU – и Михаилом Костиным, директором по разработке

Мы пытаемся сделать лучший поисковик. По всем критериям: интервью с Анной Артамоновой – вице-президентом, директором по маркетингу и PR компании MAIL.RU – и Михаилом Костиным, директором по разработке

– О поисковике GoGo пользователи пока почти ничего не знают. И это несмотря на то, что, по оценкам независимых экспертов, есть параметры, по которым он обгоняет ведущие поисковые системы. Почему? Это политика компании? Анна: – Не стоит забывать, что официальный старт проекта состоялся в конце июня, прошло всего три месяца. К тому же, летом не было никаких конференций или выставок, на которых можно было представить наш поиск. Но сейчас, осенью, эти мероприятия пойдут, и, безусловно, мы там будем. – Чем ваш поисковик отличается от уже давно работающих в Интернете? Михаил: – Алгоритмы у всех поисковых систем разные, и эти различия не всегда лежат на поверхности. Тем не менее, они определяют качество поиска. У нас есть очевидные уникальные вещи – такие как поиск по видео, работа с синонимами, кластеризация результатов поиска по тематике источников – на информационные, коммерческие, а также форумы, блоги. Но это – только верхушка айсберга. В основе GoGo стоят большие технологические наработки. Главное отличие между поисковиками – не в каких-то фишках, а в том, что результаты поиска другие. Где-то человек находит, где-то нет. Что-то лучше находит в одной системе, что-то – в другой. – Что для Вас – самые значимые параметры? Михаил: – Мы, конечно, стараемся делать GoGo лучше прочих в любом отношении, но наша первоочередная задача - лучше понимать запрос пользователя. Запрос – это не просто набор слов, которые ищут. Из запроса можно постараться извлечь еще многое. Синонимы – один из примеров. Вы вводите «порше», а результаты в Gogo.ru получаете и по написанию в оригинальном языке (porsche). Еще мы стараемся лучше понимать, что собой представляют страницы сайта. Они характеризуются не просто как хороший сайт с высоким индексом цитирования или плохой с низким индексом цитирования. Много специфических особенностей можно понять, изучить и использовать для разработки поиска, анализируя как структуру сайтов, так и поведение пользователей при поиске в Интернете. В языке запросов тоже есть типичные конструкции, которые можно распознавать. К примеру, если человек набрал в запросе слово «сайт», то на самом деле ищет он скорее официальный сайт компании, чем документ, в котором будет написано слово «сайт». Он ищет объект. И с этим можно и нужно работать. – Почему у вас нет контекстной рекламы, и планируете ли вы ее создавать? Михаил: – Это вопрос бизнес-стратегии. С технологической точки зрения, к поиску это не имеет отношения. Если что-то и будет, это будет отдельный проект. Анна: – Конечно, мы думаем об этом. Контекстная реклама - одно из направлений бизнеса, которым мы могли бы теоретически заниматься. Но сейчас нам неплохо живется и с чужими рекламными системами. Благо, на рынке есть несколько игроков, с которыми мы можем взаимодействовать и из которых можем выбирать. – Расскажите еще немного о ваших приоритетах в работе над поисковиком. Михаил: – Основной приоритет поисковика – это, разумеется, качество поиска. У нас оно очень приличное, что показывают не только наши внутренние исследования, но и независимые тесты, например, на optimization.ru. И мы будем дальше работать. Мне хотелось бы отметить еще раз, что все новинки на GoGo, которые мы анонсируем: синонимы, фильтрация по типам документов и так далее - это все небольшие частички большой работы над качеством поиска, которые удается показать и объяснить. Нам очень интересна мультимедийная ниша. Мы сейчас в этом направлении лидируем и будем развиваться дальше, совершенствуя как поиск по видео, так и поиск по изображениям. У нас постоянно увеличивается количество видеохостингов, на которых мы индексируем контент. Сейчас мы ищем на девяти: Видео@Mail.Ru (http://video.mail.ru), RuTube, Loadup, LiveInternet, Rambler Vision, MyВи, Video.I.UA, а также часть роликов русскоязычных пользователей на YouTube и Metacafe. Можно также отметить достаточно интересную особенность работы нашего поискового робота, который умеет собирать информацию по одному ролику с нескольких веб-страниц. Еще одна особенность, которую хотелось бы развивать, это то, что GoGo умеет неплохо находить хорошие некоммерческие сайты, которые не раскручивают оптимизаторы. Мы работали над тем, чтобы эти сайты могли попасть в топ выдачи даже по тем запросам, в которых есть коммерческая составляющая. Очень важно, чтобы хорошие нераскрученные сайты не оказывались погребенными под несколькими сотнями оптимизированных «пустышек» где-то там, куда люди никогда не заходят. – Как вы относитесь к оптимизаторам? Михаил: – К оптимизаторам хорошо относимся. Они все-таки добавляют информации в Интернет, а не наоборот. Отделить нужную информацию от ненужной - задача сложная. Но сложнее, когда информации вообще нет. По ключевым словам, по которым работают оптимизаторы, ищется лучше, чем по каким-то дремучим запросам, над которыми никто не работает, где находятся ужасные сайты (иногда хорошие по содержанию, но совершенно жуткие с точки зрения поисковой системы). Так что положительно относимся. Анна: – Если оптимизаторы работают над положением в результатах сайта, на котором есть нужная для пользователя информация, – то отлично. Мы стараемся оградить пользователя от дорвеев, сайтов-обманок. Михаил: – Я бы не стал называть дорвеи оптимизацией. Это спам, к которому сложно положительно относиться. Мы готовы отразить поисковый спам. Не то чтобы у нас его совсем не было. У всех есть. Но по отсутствию спама в выдаче GoGo – на первом месте по данным optimization.ru. Это то, чего нам удалось добиться. Хотя, разумеется, борьба спамеров с разработчиками поисковиков идет постоянно. И защититься на сто процентов раз и навсегда не получится. – Расскажете о планах? Анна: – Мы не обещаем – мы делаем. ;) – Хорошо ли GoGo жить в недрах большой компании Mail.ru, одновременно – на периферии? Михаил: – Имеет значение, чтобы проект был важен для компании. Нужна степень важности, при которой можно работать. Внимание к проекту не обязательно должно быть абсолютным, но хотя бы достаточным, чтобы выделялись необходимые ресурсы. Анна: – GoGo – не периферийный для Mail.ru. Это отдельный бренд. Это самостоятельная единица, которая должна развиваться. Если у него получится развиться больше, чем Mail.Ru, то почему бы и нет, у GoGo – своя судьба. При этом глупо было бы двум братским проектам не пользоваться возможностями друг друга. На Mail.Ru мы уже поставили поиск по видео на движке GoGo. А Gogo в свою очередь предоставляет возможность искать 57 миллионов ответов на 8 миллионов вопросов на естественном языке в базе проекта «Ответы@Mail.Ru» – Как Mail.ru оценивает Gogo? Анна: – Мы пытаемся сделать лучший поисковик. По всем критериям. В первую очередь – по качеству поиска. Понятно, что даже очень хороший поиск не скоро завоюет симпатии пользователей, если ничего для этого не делать. Так что у нас есть идеи, как параллельно с разработкой вести маркетинговую политику, привлекать аудиторию. Мы рекламируем Gogo в Интернете, в журналах, на радио и ТВ. – На Mail.ru, в качестве поисковика стоит Yandex. За это Mail.ru приходится платить. Цены имеют тенденцию расти. Можно ли считать, что разработка GoGo – способ сдерживания цен Yandex? Анна: – Не совсем верно утверждать, что Mail.Ru платит за использование чужого поискового движка на портале. Можно сказать, что Яндекс платит Mail.Ru за возможность получить доступ к нашей аудитории. Мы с Яндексом – партнеры, у нас совместный проект – контекстная реклама в поиске Mail.Ru. GoGo мало связан с этими отношениями. GoGo – это не средство достижения каких-то целей, связанных непосредственно с порталом, это – самостоятельный продукт, со своими интересами в Интернете. Разумеется, мы не исключаем возможности более тесного взаимодействия между Mail.Ru и GoGo, но говорить о том, что поиск был создан для давления на Яндекс, нельзя. Это не так. Беседовала Татьяна Хейн
837 Прочтений •  [Мы пытаемся сделать лучший поисковик. По всем критериям: интервью с Анной Артамоновой – вице-президентом, директором по маркетингу и PR компании MAIL.RU – и Михаилом Костиным, директором по разработке] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Мы пытаемся сделать лучший поискови... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка